大量PlayStation网络中断后,Monster Hunter Wilds正在考虑将其开放式测试测试2升至24小时。MonsterHunter Wilds可能会扩展Beta测试2A测试2A 2a 24小时PS5播放器The PlayStation Network Outhate,持续时间从2月7日下午6点EST 24小时
作者: Savannah阅读:0
稀有的Everwild怎么了?五年前在微软的X019演讲中宣布,它缺席了随后的Xbox展示和旋转重新启动谣言,这激发了人们对其命运的猜测。但是,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向我们保证,该项目还活得很好。
在最近接受Xboxera的一次采访中,斯宾塞对Everwild表示了兴奋,重点介绍了最近对Rare's Uk Studio(也是盗贼之家)的访问,以亲眼目睹该游戏的进度亲眼目睹。他在衰败状态和下一个双重罚款项目的同时提到了Everwild,这是他特别热情的标题,强调了工作室的进步。
斯宾塞(Spencer)归功于微软为开发团队提供足够的时间的能力,甚至在繁忙的发布时间表中,贝塞斯达(Bethesda)和阿维克斯暴风雪(Activision Blizzard)等忙碌的发行时间表也是如此。他认为这种方法是允许诸如稀有,双重罚款和联盟(战争机器的开发商)之类的工作室的关键。
Everwild的旅程是由重启谣言(Microsoft否认)和2020年创意总监Simon Woodroffe出发引起的担忧。但是,稀有任命的资深设计师格雷格·梅尔斯(Gregg Mayles)(以在驴子乡村,班乔·卡苏伊(Banjo-Kazooie) ,薇瓦·皮纳塔(VivaPiñata )和小偷的海洋闻名)填补导演的角色。
尽管早期的报道将Everwild描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,但其延长的发展表明其设计的潜在转变。最后一部预告片于2020年7月发行,简单地将其描述为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中等待着独特而难忘的体验”。
Everwild加入了Microsoft内部发展冠军的拥挤管道,包括完美的Dark Reboot,下一个Halo分期付款,Playground Games的新寓言,Bethesda的The Elder Scrolls VI和Activision的年度《使命召唤》。在近学期中,ID软件的厄运:黑暗时代定于5月发布。
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