Ano ang nangyari sa Everwild ni Rare? Inihayag higit sa limang taon na ang nakalilipas sa pagtatanghal ng X019 ng Microsoft, ang kawalan nito mula sa kasunod na mga palabas sa Xbox at pag -swirling reboot na tsismis ay nag -fuel ng haka -haka tungkol sa kapalaran nito. Gayunpaman, tiniyak sa amin ng Xbox Boss Phil Spencer na ang proyekto ay buhay at maayos.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa Everwild, na nagtatampok ng isang kamakailang pagbisita sa UK Studio ng Rare (tahanan din ng Sea of Thieves ) upang masaksihan mismo ang pag -unlad ng laro. Nabanggit niya ang Everwild sa tabi ng State of Decay at ang susunod na dobleng pinong proyekto bilang mga pamagat na lalo siyang masigasig tungkol sa, binibigyang diin ang pag -unlad ng studio.
Kinilala ni Spencer ang kakayahan ng Microsoft na magbigay ng mga koponan sa pag -unlad ng maraming oras, kahit na sa gitna ng isang abalang iskedyul ng paglabas na na -fueled ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard. Nabanggit niya ang pamamaraang ito bilang susi upang payagan ang mga studio tulad ng bihirang, dobleng multa, at ang koalisyon (mga developer ng gears of war ) na umunlad.
Ang paglalakbay ni Everwild ay minarkahan ng mga alalahanin na nagmumula sa reboot tsismis (na itinanggi ng Microsoft) at ang 2020 na pag -alis ng creative director na si Simon Woodroffe. Gayunpaman, ang bihirang itinalagang beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles (na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata , at Sea of Thieves ) upang punan ang papel ng direktor.
Habang inilarawan ng mga maagang ulat ang Everwild bilang isang third-person adventure game na may mga elemento ng laro ng Diyos, ang matagal na pag-unlad nito ay nagmumungkahi ng mga potensyal na pagbabago sa disenyo nito. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay inilarawan lamang ito bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang. Ang isang natatanging at di malilimutang karanasan ay naghihintay sa isang natural at mahiwagang mundo."
Sumali si Everwild sa isang masikip na pipeline ng mga pamagat ng in-development ng Microsoft, kasama na ang perpektong Dark Reboot, ang susunod na pag-install ng halo , bagong Fable ng Palaruan , ang taunang pagtawag sa tungkulin ng Bethesda. Sa mas malapit na termino, ang DOOM ng ID Software: Ang Madilim na Panahon ay natapos para sa isang paglulunsad ng Mayo.