
Monster Hunter Wilds กำลังพิจารณาที่จะขยายการทดสอบเบต้าแบบเปิด 2 โดย 24 ชั่วโมงหลังจากการหยุดทำงานของเครือข่าย PlayStation ที่สำคัญ
Monster Hunter Wilds อาจขยายการทดสอบเบต้า 2
การหยุดเล่นตลอด 24 ชั่วโมงสำหรับผู้เล่น PS5
การหยุดทำงานของเครือข่าย PlayStation ซึ่งยาวนาน 24 ชั่วโมงตั้งแต่ 18.00 น. EST ในวันที่ 7 กุมภาพันธ์ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมออนไลน์รวมถึง Monster Hunter Wilds Beta บริการได้รับการฟื้นฟูประมาณ 20.00 น. EST ตามบัญชีสนับสนุน NA X (Twitter) อย่างเป็นทางการ ในขณะที่การขยายเวลา 24 ชั่วโมงอยู่ระหว่างการพิจารณาเพื่อชดเชยเวลาเล่นที่หายไป แต่เวลาที่เฉพาะเจาะจงยังไม่ได้ประกาศ ส่วนขยายอาจเกิดขึ้นได้ตลอดเวลาระหว่างการทดสอบเบต้า 2 ตอนที่ 2 และ 27 กุมภาพันธ์วันก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของเกม โปรดทราบว่าส่วนที่ 1 ของการทดสอบเบต้า 2 ได้ข้อสรุปและส่วนที่ 2 เริ่มต้นวันที่ 13 กุมภาพันธ์เวลา 19.00 น. ผู้เล่นสามารถตั้งตารอที่จะกลับมาล่าสัตว์ใหม่และอาจพบกับข้อผิดพลาดโพลีต่ำที่น่าอับอาย
ผลตอบแทนที่น่าเบื่อหน่าย
Capcom ยอมรับธรรมชาติที่ล้าสมัยของ Beta Build และการปรากฏตัวของข้อบกพร่องรวมถึงความผิดพลาดของตัวละครโพลีต่ำที่ตลกขบขัน ความผิดพลาดนี้เกิดจากปัญหาการโหลดพื้นผิวเปลี่ยนตัวละคร Palicos และสัตว์ประหลาดให้กลายเป็นรุ่นบล็อกความละเอียดต่ำของตัวเอง แทนที่จะหงุดหงิดข้อผิดพลาดนี้ได้กลายเป็นแหล่งความบันเทิงโดยมีผู้เล่นแบ่งปันการเผชิญหน้ากับโพลีต่ำในโซเชียลมีเดีย ในขณะที่นักพัฒนาตระหนักถึงและชื่นชมการตอบสนองที่ตลกขบขันพวกเขาแนะนำให้ประสบกับเกมที่มีข้อกำหนดที่ดีที่สุดเมื่อเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
Monster Hunter Wilds รายการล่าสุดในซีรี่ส์ที่ได้รับรางวัลมีการตั้งค่าแบบเปิดโล่งที่เรียกว่า Forbidden Lands ผู้เล่นตรวจสอบภูมิภาคลึกลับนี้และนักล่ายอดเยี่ยม White Wraith แอ็คชั่นแอ็คชั่นที่คาดว่าจะเปิดตัวบนพีซี (Steam), PlayStation 5 และ Xbox Series X | s เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025
PlayStation Network ประสบกับการหยุดทำงานครั้งล่าสุดที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่ง
PlayStation แสดงให้เห็นถึงการหยุดทำงานของ "ปัญหาการดำเนินงาน" และขอโทษสำหรับการหยุดชะงัก สมาชิก PlayStation Plus จะได้รับบริการพิเศษห้าวันเป็นค่าตอบแทน อย่างไรก็ตามการขาดการสื่อสารในระหว่างการดับไฟทำให้เกิดการวิจารณ์สะท้อนความกังวลจากการหยุดทำงานของ PSN ในปี 2011 เหตุการณ์สำคัญที่เกิดจากการโจมตีของแฮ็กเกอร์ที่บุกรุกบัญชี 77 ล้านบัญชีและส่งผลให้เกิดการหยุดชะงักของบริการสามครั้งครึ่ง ตรงกันข้ามกับเหตุการณ์ 2011 การสื่อสารระหว่างการหยุดทำงานล่าสุดนี้ขาด