Дом Новости Оптимизировать графика Monster Hunter Rise

Оптимизировать графика Monster Hunter Rise

Mar 13,2025 Автор: Oliver

Monster Hunter Wilds может похвастаться потрясающими визуальными эффектами, но достижение оптимальной производительности при сохранении визуальной верности требует тщательных настройки графики. В этом руководстве описываются лучшие настройки для различных сборки ПК.

Рекомендуемые видео: системные требования к системе Monster Hunter Wilds

Высокие решения и максимальные настройки требуют мощного графического процессора с достаточным количеством VRAM и надежным процессором. Узнайте, где купить Wilds Monster Hunter Wilds для вашей предпочтительной платформы.

Минимальные требования Рекомендуемые требования
ОС: Windows 10 или новее
ЦП: Intel Core I5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Память: 16 ГБ ОЗУ
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPE / AMD RADEON RX 5600 XT (6 ГБ VRAM)
DirectX: версия 12
Хранение: 140 ГБ SSD требуется
Ожидание производительности: 30 кадров в секунду @ 1080p (увеличен от 720p)
ОС: Windows 10 или новее
ЦП: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Память: 16 ГБ ОЗУ
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPE / AMD RX 6700XT (8-12 ГБ VRAM)
DirectX: версия 12
Хранение: 140 ГБ SSD требуется
Ожидание производительности: 60 кадров в секунду @ 1080p (генерация кадров включена)

Monster Hunter Wilds : лучшие графические настройки

Оптимизация настройки графики Monster Hunter Wilds имеет решающее значение, независимо от вашего оборудования. Значительный прирост производительности возможна без заметных визуальных компромиссов. Разница между Ultra и высокими настройками часто визуально визуально, но воздействие на производительность является существенным.

Настройки отображения

Скриншот настройки дисплея в Wilds Monster Hunter

Режим экрана: личные предпочтения; При границе полноэкранного экрана предлагает лучшую производительность при заталкивании. Разрешение: собственное разрешение вашего монитора. Скорость кадров: соответствует частоте обновления вашего монитора (например, 144 Гц, 240 Гц). V-синхронизация: выключен для уменьшения входного задержки.

Настройки графика

Снимок экрана графических настроек в Wilds Monster Hunter Wilds

Параметр Рекомендуется Описание
Качество неба/облака Самый высокий Улучшает атмосферные детали.
Качество травы/дерева Высокий Влияет на детали растительности.
Трава/Дерево Включено Добавляет реализм с незначительным воздействием на производительность.
Качество моделирования ветра Высокий Улучшает воздействие на окружающую среду.
Качество поверхности Высокий Подробности о земле и объектах.
Качество песка/снега Самый высокий Для подробных текстур местности.
Водные эффекты Включено Добавляет размышления и реализм.
Расстояние Высокий Определяет, как далеко отображаются объекты.
Качество тени Самый высокий Улучшает освещение, но требует.
Отдаленное качество тени Высокий Увеличивает детализацию тени на расстоянии.
Тень расстояние Далеко Управляют, как далеко протягиваются тени.
Качество окружающего света Высокий Увеличивает детализацию тени на расстоянии.
Свяжитесь с тенями Включено Улучшает слегка затенения объекта.
Окружающая окклюзия Высокий Улучшает глубину в тени.

Эти настройки приоритет визуальному качеству. Поскольку Monster Hunter Wilds не является конкурентной игрой, жертвуя визуальными эффектами для незначительных результатов FPS негативно влияют на общий опыт. Однако отрегулируйте эти настройки на основе вашего оборудования.

Чтобы повысить FPS, изначально более низкие тени и окклюзия окружающей среды, которые являются наиболее интенсивными ресурсами. Сокращение отдаленных тени, расстояние тени, воздействие воды и качество песка/снега также может привести к значительным улучшениям.

Лучшие настройки для разных сборок

Не все ПК высокого класса. Вот оптимизированные настройки для различных аппаратных уровней. Настройки, не перечисленные ниже, должны оставаться в своих значениях по умолчанию.

Сборка среднего уровня (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

Разрешение : 1080p .

Рекомендуемая сборка (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

Разрешение : 1080p .

Высококачественная сборка (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

Разрешение : 4K .

Monster Hunter Wilds предлагает обширные графические варианты, но не все одинаково влияют на игровой процесс. Для проблем с производительностью определить приоритеты в уменьшении тени, окклюзии окружающей среды и расстояния рендеринга. Пользователи бюджета должны использовать FSR 3, в то время как высококлассные сборки могут использовать настройки 4K с генерацией кадров. Сбалансированный подход включает в себя смесь средних настройки, повышения квалификации и регулировки тени/расстояния на основе вашего оборудования.

Monster Hunter Wilds теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.

Последние статьи

13

2025-03

Новый легендарный авантюрист: парящий Blackstar Savia

https://imgs.51tbt.com/uploads/55/173948044067ae5d7878e8f.jpg

Волшебные варианты Дафна продолжает свою горячую полосу! После миллиона загрузок и запуска его официального магазина, крупное обновление представляет Soaring Blackstar Savia, нового легендарного авантюриста. Этот неуловимый персонаж специализируется на уклонении врагов, прежде чем развязать разрушительные контратаки.

Автор: OliverЧтение:0

13

2025-03

Тарков получает обновление DLSS 4

https://imgs.51tbt.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке NVIDIA DLSS 4 для их популярного шутера от первого лица Escape из Таркова. Хотя специфики, касающиеся реализации - будь то генерация кадров наряду с расширением - остановленным неподтвержденным, сосредоточенное исключительно на аспекте масштабирования хотелось бы

Автор: OliverЧтение:0

13

2025-03

Phantom Blade Zero Devs уточняют комментарии Xbox

https://imgs.51tbt.com/uploads/91/172286405166b0d1b32052a.png

S-Game обращается к противоречиям Chinajoy 2024, окружающему фантом-лезвия, студия, стоящая за Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong, опубликовала заявление, уточняющие замечания, приписываемые анонимному источнику в Chinajoy 2024.

Автор: OliverЧтение:0

13

2025-03

Последний из нас 3: все еще возможность?

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/174172692967d0a4d12df8f.jpg

Поклонники последних из нас недавно остались накапливаться благодаря предположению Нила Друкмана о том, что новая игра может быть не на горизонте. Тем не менее, мерцание надежды зажгло благодаря инсайдеру Даниэлю Рихтману, который утверждает, что следующий выпуск не только в разработке, но и уже начал снимать, с актером

Автор: OliverЧтение:0