Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке NVIDIA DLSS 4 для их популярного шутера от первого лица Escape из Таркова . Хотя специфики, касающиеся реализации - будь то включать генерацию кадров наряду с расширением - остановленным неподтвержденным, сосредоточение внимания исключительно на аспекте масштабирования, вероятно, будет наиболее полезным подходом. Генерация кадров, хотя и визуально привлекательная, иногда может негативно повлиять на реакцию управления, что является критическим фактором в такой игре, как Escape от Таркова . С другой стороны, повышение масштаба, непосредственно повышает производительность, не ставя под угрозу ощущение игры.
Изображение: EscapefromTarkov.com
В настоящее время ожидается, что интеграция DLSS 4 в ближайшее время проходит внутреннее тестирование. Эта разработка работает одновременно с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в игре. Разработчики признают значительный интерес игроков в DLSS 4, ссылаясь на это в качестве движущей силы, стоящей за их прогрессом. Технология DLSS, использующая ИИ, обещает улучшить качество изображения, более высокую частоту кадров и снижение определенных визуальных артефактов.
Объявление, однако, вызвало смешанный ответ от сообщества. В то время как некоторые игроки ожидают повышения производительности, другие выразили скептицизм, предлагая разработчикам определить приоритеты в решении других насущных игровых задач.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому