Monster Hunter Wilds vanta splendide elementi visivi, ma il raggiungimento di prestazioni ottimali mantenendo la fedeltà visiva richiede un'attenta regolazione di impostazione grafica. Questa guida delinea le migliori impostazioni per varie build per PC.
Video consigliati: requisiti di sistema Monster Hunter Wilds
Le alte risoluzioni e le impostazioni massime richiedono una potente GPU con ampia VRAM e una robusta CPU. Scopri dove acquistare Monster Hunter Wilds per la tua piattaforma preferita.
Requisiti minimi | Requisiti consigliati |
OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB di RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa per le prestazioni: 30 fps @ 1080p (upscaled da 720p) | OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memoria: 16 GB di RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa sulle prestazioni: 60 fps @ 1080p (generazione di frame abilitato) |
Monster Hunter Wilds : migliori impostazioni grafiche
Ottimizzare le impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds è cruciale, indipendentemente dall'hardware. Sono possibili guadagni significativi senza compromessi visivi evidenti. La differenza tra le impostazioni ultra e alte è spesso minima visivamente, ma l'impatto sulle prestazioni è sostanziale.
Impostazioni di visualizzazione

Modalità schermo: preferenza personale; Borded FullScreen offre prestazioni migliori durante la scheda. Risoluzione: risoluzione nativa del monitor. Frame Rate: abbina la frequenza di aggiornamento del monitor (ad es. 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF per un ritardo di input ridotto.
Impostazioni grafiche

Collocamento | Raccomandato | Descrizione |
Qualità del cielo/nuvola | Più alto | Migliora i dettagli atmosferici. |
Qualità di erba/albero | Alto | Colpisce i dettagli della vegetazione. |
Sway di erba/albero | Abilitato | Aggiunge realismo con un piccolo impatto sulle prestazioni. |
Qualità della simulazione del vento | Alto | Migliora gli effetti ambientali. |
Qualità della superficie | Alto | Dettagli a terra e oggetti. |
Qualità di sabbia/neve | Più alto | Per trame di terreno dettagliate. |
Effetti dell'acqua | Abilitato | Aggiunge riflessioni e realismo. |
Render Distance | Alto | Determina fino a che punto vengono resi gli oggetti. |
Qualità ombra | Più alto | Migliora l'illuminazione ma è esigente. |
Qualità ombra lontana | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Distanza dell'ombra | Lontano | Controlla quanto si estendono le ombre. |
Qualità della luce ambientale | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Contattare le ombre | Abilitato | Migliora l'ombra di piccoli oggetti. |
Occlusione ambientale | Alto | Migliora la profondità nelle ombre. |
Queste impostazioni danno la priorità alla qualità visiva. Dal momento che Monster Hunter Wilds non è un gioco competitivo, sacrificare gli elementi visivi per i guadagni di FPS minori influisce negativamente sull'esperienza complessiva. Tuttavia, regola queste impostazioni in base all'hardware.
Per aumentare gli FPS, inizialmente ombre più basse e occlusione ambientale, che sono le risorse più intense. Ridurre le ombre distanti, la distanza d'ombra, gli effetti dell'acqua e la qualità della sabbia/neve può anche produrre miglioramenti significativi.
Le migliori impostazioni per build diverse
Non tutti i PC sono di fascia alta. Ecco le impostazioni ottimizzate per vari livelli hardware. Le impostazioni non elencate di seguito dovrebbero rimanere nelle loro impostazioni predefinite.
Build di fascia media (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Risoluzione: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 Frame bilanciato Gen: Off Textures: Bassa Render Distanza: Medio Ombra Qualità: Medio Distante Ombra Qualità: Bassa Erba/albero: Simulazione del vento medio: Ambiente basso Occlusione: Motion Media Motion Blur: Off -Sync: OFF Prestazioni: ~ 40-50 FPS a 1080p
Build consigliata (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Risoluzione: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Frame bilanciato Gen: Texture abilitate: Medium Render Distanza: Medio Ombra Qualità: Alta distanza Distante Qualità: Bassa Erba/Albero Qualità: Simulazione del vento alto: Occlusione ambientale elevata: Motion Blur: Off V-Sync: Off Premette: ~ 60 fps a 1080p a 1080p
Build di fascia alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Risoluzione: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Texture abilitate: Distanza di rendering elevata: più alta Shadow Qualità: Alta Distante Ombra Qualità: Alta erba / albero: Simulazione del vento alto: Occlusione ambientale alta : Off -Sync: Off Presegne Presegne: ~ 90-120 FPS a 4K (UPSCALED)
Monster Hunter Wilds offre ampie opzioni grafiche, ma non tutti hanno un impatto sugli uguali gameplay. Per problemi di prestazione, dare la priorità alla riduzione delle ombre, all'occlusione ambientale e alla distanza di rendering. Gli utenti di budget dovrebbero utilizzare l'upscaling FSR 3, mentre le build di fascia alta possono sfruttare le impostazioni 4K con la generazione di frame. Un approccio equilibrato prevede un mix di impostazioni medio-alte, upscaling e regolazioni ombra/distanza in base all'hardware.
Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.