Monster Hunter Wilds verfügt über atemberaubende Bilder, aber die optimale Leistung zu erzielen und gleichzeitig die visuelle Treue beizubehalten, erfordert sorgfältige Anpassungen der Grafikeinstellungen. Dieser Handbuch beschreibt die besten Einstellungen für verschiedene PC -Builds.
Empfohlene Videos: Monster Hunter Wilds Systemanforderungen
Hohe Auflösungen und maximale Einstellungen erfordern eine leistungsstarke GPU mit reichlich VRAM und eine robuste CPU. Finden Sie heraus, wo Sie Monster Hunter Wilds für Ihre bevorzugte Plattform kaufen können.
Mindestanforderungen | Empfohlene Anforderungen |
Betriebssystem: Windows 10 oder neuer CPU: Intel Core I5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Speicher: 16 GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: Version 12 Speicher: 140 GB SSD erforderlich Leistungserwartung: 30 fps @ 1080p (von 720p hochgekannt) | Betriebssystem: Windows 10 oder neuer CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Speicher: 16 GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Version 12 Speicher: 140 GB SSD erforderlich Leistungserwartung: 60 fps @ 1080p (Frame -Generierung aktiviert) |
Monster Hunter Wilds : Beste Grafikeinstellungen
Die Optimierung von Monster Hunter Wilds Graphics -Einstellungen ist unabhängig von Ihrer Hardware von entscheidender Bedeutung. Signifikante Leistungssteigerungen sind ohne merkliche visuelle Kompromisse möglich. Der Unterschied zwischen Ultra und hohen Einstellungen ist häufig visuell minimal, aber die Leistungsauswirkungen sind erheblich.
Einstellungen anzeigen

Bildschirmmodus: persönliche Präferenz; Bordered Fullscreen bietet eine bessere Leistung beim Tabellen. Lösung: Die native Auflösung Ihres Monitors. Bildrate: Übereinstimmung mit der Aktualisierungsrate Ihres Monitors (z. B. 144 Hz, 240 Hz). V-Sync: OFF für eine reduzierte Eingangsverzögerung.
Grafikeinstellungen

Einstellung | Empfohlen | Beschreibung |
Sky/Wolkenqualität | Höchste | Verstärkt das atmosphärische Detail. |
Gras/Baumqualität | Hoch | Beeinflusst Vegetationsdetails. |
Gras/Baumschwankung | Ermöglicht | Fügt Realismus mit einer geringfügigen Leistung aus. |
Windsimulationsqualität | Hoch | Verbessert die Umwelteffekte. |
Oberflächenqualität | Hoch | Details vor Ort und Objekten. |
Sand/Schneequalität | Höchste | Für detaillierte Geländetexturen. |
Wassereffekte | Ermöglicht | Fügt Reflexionen und Realismus hinzu. |
Entfernung | Hoch | Bestimmt, wie weit Objekte gerendert werden. |
Schattenqualität | Höchste | Verbessert die Beleuchtung, ist aber anspruchsvoll. |
Entfernte Schattenqualität | Hoch | Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung. |
Schattenabstand | Weit | Steuert, wie weit die Schatten erstrecken. |
Umgebungslichtqualität | Hoch | Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung. |
Wenden Sie sich an Schatten | Ermöglicht | Verbessert das Schatten des kleinen Objekts. |
Umgebungsverschluss | Hoch | Verbessert die Tiefe in Schatten. |
Diese Einstellungen priorisieren die visuelle Qualität. Da Monster Hunter Wilds kein wettbewerbsfähiges Spiel ist, wirkt sich die Opfer von Bildern für geringfügige FPS negativ auf die Gesamterfahrung aus. Passen Sie diese Einstellungen jedoch anhand Ihrer Hardware an.
FPS, zunächst niedrigere Schatten und Umgebungsverschluss, die die ressourcenintensivsten sind. Die Reduzierung von fernen Schatten, Schattenabstand, Wassereffekten und Sand/Schneequalität kann ebenfalls zu erheblichen Verbesserungen führen.
Beste Einstellungen für verschiedene Builds
Nicht alle PCs sind High-End. Hier sind optimierte Einstellungen für verschiedene Hardwarestufen. Die unten nicht aufgeführten Einstellungen sollten bei ihren Standardeinstellungen verbleiben.
Mid-Range Build (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Auflösung: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 ausgeglichener Rahmen Gen: Aus Texturen: Niedrige Renderentfernung: Medium Schattenqualität : Medium Distant Schattenqualität : Niedrig Gras/Baum Qualität: Medium Wind Simulation: Niedrig Umgebungsverschluss: mittlere Bewegung Unschärfe: Aus V-Sync : ~ 40-50 FPS bei 1080p
Empfohlener Build (RTX 2070 Super / RX 6700xt)
Auflösung: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Ausgewogener Rahmen Gen: Aktivierte Texturen: Medium Render Entfernung: Mittel Schattenqualität: Hoch entfernte Schattenqualität: Niedriges Gras/Baum Qualität: Hochwind Simulation: Hohe Umgebungsverschluss: mittlere Bewegung Unschärfe: Aus V-Synchronisation: Off -Performance: ~ 60 fps bei 1080p bei 1080p
High-End-Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Auflösung: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD) Rahmen Gen: Aktivierte Texturen: hohe Rendernentfernung: Höchste Schattenqualität: hohe Distanzschattenqualität: hohe Gras- / Baumqualität: Hochwind Simulation: hoher Umgebungsverschluss : Hoch- Motor-Unglück: Off V-Sync: Off -Vorausleistung : ~ 90-10-FPS bei 4K (UPSCALLE OFF VON SYNCAL): ~ 90-10-FPS bei 4K (UPSCALE) (UPSCALE) (~ 90-120 FP bei 4K (UPSCAL) (UPSCAL) (UPSCAL): ~ 90-120 FP bei 4k (UPSCALLE) (UPSCALLE) (~ 90-120 FP) bei 4k (UPSCALLE) (UPSCAL) (UPSCALLE.
Monster Hunter Wilds bietet umfangreiche grafische Optionen, jedoch nicht alle gleichermaßen wirken sich auf das Gameplay aus. Bei Leistungsproblemen priorisieren Sie die Reduzierung von Schatten, Umgebungsverschluss und Rendernentfernung. Budgetbenutzer sollten FSR 3-Upscaling nutzen, während High-End-Builds 4K-Einstellungen mit der Rahmengenerierung nutzen können. Ein ausgewogener Ansatz beinhaltet eine Mischung aus mittelhohen Einstellungen, Hochskalierung und Schatten-/Entfernungsanpassungen, die auf Ihrer Hardware basieren.
Monster Hunter Wilds ist ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.