Monster Hunter Wilds possui visuais impressionantes, mas alcançar o desempenho ideal, mantendo a fidelidade visual, requer ajustes gráficos cuidadosos. Este guia descreve as melhores configurações para várias compilações de PC.
Vídeos recomendados: Requisitos de sistema de Monster Hunter Wilds
Altas resoluções e configurações máximas exigem uma GPU poderosa com amplo VRAM e uma CPU robusta. Descubra onde comprar Monster Hunter Wilds para sua plataforma preferida.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-10600 / amd ryzen 5 3600 Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 30 fps a 1080p (Upscaled de 720p) | OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada) |
Monster Hunter Wilds : Melhores configurações de gráficos
Otimizar as configurações gráficas de Monster Hunter Wilds é crucial, independentemente do seu hardware. Ganhos de desempenho significativos são possíveis sem compromissos visuais perceptíveis. A diferença entre configurações ultra e altas geralmente é mínima visualmente, mas o impacto do desempenho é substancial.
Configurações de exibição

Modo de tela: preferência pessoal; A tela cheia de fronteira oferece melhor desempenho ao tocar. Resolução: resolução nativa do seu monitor. Taxa de quadros: corresponda à taxa de atualização do seu monitor (por exemplo, 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF para atraso de entrada reduzido.
Configurações gráficas

Contexto | Recomendado | Descrição |
Qualidade do céu/nuvem | Mais alto | Aumenta os detalhes atmosféricos. |
Qualidade de grama/árvore | Alto | Afeta os detalhes da vegetação. |
Sway de grama/árvore | Habilitado | Adiciona realismo com um pequeno impacto de desempenho. |
Qualidade da simulação do vento | Alto | Melhora os efeitos ambientais. |
Qualidade da superfície | Alto | Detalhes no solo e objetos. |
Qualidade da areia/neve | Mais alto | Para texturas detalhadas do terreno. |
Efeitos da água | Habilitado | Acrescenta reflexões e realismo. |
Render a distância | Alto | Determina até que ponto os objetos são renderizados. |
Qualidade de sombra | Mais alto | Melhora a iluminação, mas é exigente. |
Qualidade de sombra distante | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
Distância da sombra | Distante | Controla até que ponto as sombras se estendem. |
Qualidade da luz ambiente | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
Sombras de contato | Habilitado | Aumenta o sombreamento de objetos pequenos. |
Oclusão ambiente | Alto | Melhora a profundidade nas sombras. |
Essas configurações priorizam a qualidade visual. Como Monster Hunter Wilds não é um jogo competitivo, sacrificar o visual para ganhos menores de FPS afeta negativamente a experiência geral. No entanto, ajuste essas configurações com base no seu hardware.
Para aumentar o FPS, inicialmente diminuir sombras e oclusão ambiente, que são os mais intensivos em recursos. Reduzir sombras distantes, distância de sombra, efeitos da água e qualidade de areia/neve também pode produzir melhorias significativas.
Melhores configurações para diferentes construções
Nem todos os PCs são sofisticados. Aqui estão as configurações otimizadas para várias camadas de hardware. As configurações não listadas abaixo devem permanecer em seus padrões.
Construção de gama média (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolução: Upscaling de 1080p: AMD FSR 3.1 Balanced Frame Gen: Off Texturas: Baixa Distância da renderização: Média Sombra Qualidade: Média Distante Qualidade da sombra: Baixa Grass/árvore Qualidade: Médio Simulação do vento: Oclusão ambiental baixa : Blur de movimento médio: Off V-Sync: Off Desempenho esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Construção recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolução: Upscaling de 1080p: FSR 3.1 Frame balanceado Gen: TEXTURAS ENCOMERIADAS: Média Renderização Distância: Média sombra Qualidade: Alta sombra distante Qualidade: Baixa Grass/Árvore Qualidade: High Wind Simulação: Alta oclusão ambiente: Blur de movimento médio: Off V-Sync: Off Desempenho esperado: ~ 60 fps a 1080p
Construção de ponta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolução: Upscaling 4K: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Texturas ativadas: Alta Distância de Renderização : Mais Alta sombra Qualidade : Alta Distante Qualidade: Alta Grass / Árvore Qualidade: Desembarada H) 90-120 Ambiental FPS : Motivo Alto Blur: Off V Sync: Off Performance: ~
A Monster Hunter Wilds oferece extensas opções gráficas, mas nem toda a jogabilidade de impacto. Para problemas de desempenho, priorize as sombras reduzidas, a oclusão ambiente e a distância de renderizar. Os usuários do orçamento devem utilizar o aumento do FSR 3, enquanto as compilações de ponta podem aproveitar as configurações 4K com geração de quadros. Uma abordagem equilibrada envolve uma mistura de configurações médias-alto, aumento da escala e ajustes de sombra/distância com base no seu hardware.
Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.