Monster Hunter Wilds heeft verbluffende visuals, maar het bereiken van optimale prestaties met behoud van visuele betrouwbaarheid vereist zorgvuldige aanpassingen van de grafische instelling. Deze gids schetst de beste instellingen voor verschillende pc -builds.
Aanbevolen video's: vereisten voor monster Hunter Wilds System System
Hoge resoluties en maximale instellingen vereisen een krachtige GPU met voldoende VRAM en een robuuste CPU. Ontdek waar u Monster Hunter Wilds kunt kopen voor uw favoriete platform.
Minimale vereisten | Aanbevolen vereisten |
OS: Windows 10 of nieuwer CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Geheugen: 16 GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT (6GB VRAM) Directx: versie 12 Opslag: 140 GB SSD vereist Prestatieverwachting: 30 fps @ 1080p (opgehaald vanaf 720p) | OS: Windows 10 of nieuwer CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Geheugen: 16 GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) Directx: versie 12 Opslag: 140 GB SSD vereist Prestatieverwachting: 60 fps @ 1080p (frame -generatie ingeschakeld) |
Monster Hunter Wilds : beste grafische instellingen
Het optimaliseren van de grafische instellingen van Monster Hunter Wilds is cruciaal, ongeacht uw hardware. Belangrijke prestatieverkopers zijn mogelijk zonder merkbare visuele compromissen. Het verschil tussen ultra- en hoge instellingen is vaak visueel minimaal, maar de prestatie -impact is aanzienlijk.
Display -instellingen

Schermmodus: persoonlijke voorkeur; Burided Fullscreen biedt betere prestaties bij het tabblad. Resolutie: de native resolutie van uw monitor. Framesnelheid: overeenkomen met de verversingssnelheid van uw monitor (bijv. 144Hz, 240Hz). V-sync: Uit voor verminderde inputvertraging.
Grafische instellingen

Instelling | Aanbevolen | Beschrijving |
Sky/Cloud -kwaliteit | Hoogst | Verbetert het sfeer van de sfeer. |
Gras/boomkwaliteit | Hoog | Beïnvloedt vegetatiedetail. |
Gras/boomblaas | Ingeschakeld | Voegt realisme toe met een kleine prestatie -impact. |
Windsimulatiekwaliteit | Hoog | Verbetert de milieueffecten. |
Oppervlaktekwaliteit | Hoog | Details op de grond en objecten. |
Zand/sneeuwkwaliteit | Hoogst | Voor gedetailleerde terreinstructuren. |
Watereffecten | Ingeschakeld | Voegt reflecties en realisme toe. |
Afstand maken | Hoog | Bepaalt hoe ver objecten worden weergegeven. |
Schaduwkwaliteit | Hoogst | Verbetert de verlichting maar is veeleisend. |
Verspreide schaduwkwaliteit | Hoog | Verbetert het schaduwdetail op afstand. |
Schaduwafstand | Ver | Bepaalt hoe ver de schaduwen zich uitstrekken. |
Omgevingslichtkwaliteit | Hoog | Verbetert het schaduwdetail op afstand. |
Neem contact op met schaduwen | Ingeschakeld | Verbetert de schaduw van het kleine object. |
Omgevingscclusie | Hoog | Verbetert de diepte in schaduwen. |
Deze instellingen geven prioriteit aan de visuele kwaliteit. Omdat Monster Hunter Wilds geen competitief spel is, heeft het opofferen van visuals voor kleine FPS -winst negatief de algehele ervaring. Pas deze instellingen echter aan op basis van uw hardware.
Om de FPS te stimuleren, lageren in eerste instantie schaduwen en occlusie van de omgeving, die de meest resource-intensief zijn. Het verminderen van verre schaduwen, schaduwafstand, watereffecten en zand/sneeuwkwaliteit kan ook aanzienlijke verbeteringen opleveren.
Beste instellingen voor verschillende builds
Niet alle pc's zijn high-end. Hier zijn geoptimaliseerde instellingen voor verschillende hardware -lagen. Instellingen die niet hieronder worden vermeld, moeten op hun standaardwaarden blijven.
Mid-range build (GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)
Resolutie: 1080p UpScaling: AMD FSR 3.1 Balanced frame Gen: Off Textures: Lage render Afstand: Gemiddelde schaduw Kwaliteit: Gemiddelde Verreide schaduw Kwaliteit: Laag gras/Boom Kwaliteit: Medium Wind Simulatie: Lage ambient Occlusie: Medium Motion Blur: Off V-Sync: Off verwacht Performance: ~ 40-50 fps bij 1080p bij 1080p
Aanbevolen build (RTX 2070 SUPER / RX 6700XT)
Resolutie: 1080p UpScaling: FSR 3.1 Balanced frame Gen: Enabled Textures: Medium Render Afstand: Gemiddelde schaduw Kwaliteit: Hoge verre schaduw Kwaliteit: Laag gras/Tree Kwaliteit: Hoge wind Simulatie: Hoge omgeving Occlusie: Medium Motion Blur: Off V-Sync: Off verwachte prestaties: ~ 60 fps bij 1080p bij 1080p bij 1080p bij 1080p bij 1080p bij 1080p bij 1080p
High-end build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolutie: 4K UpScaling: DLSS 3.7 Prestaties (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Enabled Textures: High Render Afstand: Hoogste schaduw Kwaliteit: Hoge afstand van de Distant Shadow Quality: High Grass / Tree Quality: High Wind Simulation: High Ambient Occlusion: High Motion Blur: Off V-Sync: Off verwachte prestatie: ~ 90-120 FPS bij 4K (Upsscaled)
Monster Hunter Wilds biedt uitgebreide grafische opties, maar niet allemaal evenveel impact gameplay. Voor prestatieproblemen, prioriteit geven aan het verminderen van schaduwen, occlusie omgevings- en renderafstand. Budgetgebruikers moeten FSR 3-opschaling gebruiken, terwijl high-end builds 4K-instellingen kunnen benutten met het genereren van frames. Een evenwichtige aanpak omvat een mix van middelgrote hoge instellingen, opschaling en schaduw/afstandsaanpassingen op basis van uw hardware.
Monster Hunter Wilds is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.