Thuis Nieuws Optimaliseer Monster Hunter Rise Graphics

Optimaliseer Monster Hunter Rise Graphics

Mar 13,2025 Auteur: Oliver

Monster Hunter Wilds heeft verbluffende visuals, maar het bereiken van optimale prestaties met behoud van visuele betrouwbaarheid vereist zorgvuldige aanpassingen van de grafische instelling. Deze gids schetst de beste instellingen voor verschillende pc -builds.

Aanbevolen video's: vereisten voor monster Hunter Wilds System System

Hoge resoluties en maximale instellingen vereisen een krachtige GPU met voldoende VRAM en een robuuste CPU. Ontdek waar u Monster Hunter Wilds kunt kopen voor uw favoriete platform.

Minimale vereisten Aanbevolen vereisten
OS: Windows 10 of nieuwer
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Geheugen: 16 GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT (6GB VRAM)
Directx: versie 12
Opslag: 140 GB SSD vereist
Prestatieverwachting: 30 fps @ 1080p (opgehaald vanaf 720p)
OS: Windows 10 of nieuwer
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Geheugen: 16 GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
Directx: versie 12
Opslag: 140 GB SSD vereist
Prestatieverwachting: 60 fps @ 1080p (frame -generatie ingeschakeld)

Monster Hunter Wilds : beste grafische instellingen

Het optimaliseren van de grafische instellingen van Monster Hunter Wilds is cruciaal, ongeacht uw hardware. Belangrijke prestatieverkopers zijn mogelijk zonder merkbare visuele compromissen. Het verschil tussen ultra- en hoge instellingen is vaak visueel minimaal, maar de prestatie -impact is aanzienlijk.

Display -instellingen

Screenshot van display -instellingen in Monster Hunter Wilds

Schermmodus: persoonlijke voorkeur; Burided Fullscreen biedt betere prestaties bij het tabblad. Resolutie: de native resolutie van uw monitor. Framesnelheid: overeenkomen met de verversingssnelheid van uw monitor (bijv. 144Hz, 240Hz). V-sync: Uit voor verminderde inputvertraging.

Grafische instellingen

Screenshot van grafische instellingen in Monster Hunter Wilds

Instelling Aanbevolen Beschrijving
Sky/Cloud -kwaliteit Hoogst Verbetert het sfeer van de sfeer.
Gras/boomkwaliteit Hoog Beïnvloedt vegetatiedetail.
Gras/boomblaas Ingeschakeld Voegt realisme toe met een kleine prestatie -impact.
Windsimulatiekwaliteit Hoog Verbetert de milieueffecten.
Oppervlaktekwaliteit Hoog Details op de grond en objecten.
Zand/sneeuwkwaliteit Hoogst Voor gedetailleerde terreinstructuren.
Watereffecten Ingeschakeld Voegt reflecties en realisme toe.
Afstand maken Hoog Bepaalt hoe ver objecten worden weergegeven.
Schaduwkwaliteit Hoogst Verbetert de verlichting maar is veeleisend.
Verspreide schaduwkwaliteit Hoog Verbetert het schaduwdetail op afstand.
Schaduwafstand Ver Bepaalt hoe ver de schaduwen zich uitstrekken.
Omgevingslichtkwaliteit Hoog Verbetert het schaduwdetail op afstand.
Neem contact op met schaduwen Ingeschakeld Verbetert de schaduw van het kleine object.
Omgevingscclusie Hoog Verbetert de diepte in schaduwen.

Deze instellingen geven prioriteit aan de visuele kwaliteit. Omdat Monster Hunter Wilds geen competitief spel is, heeft het opofferen van visuals voor kleine FPS -winst negatief de algehele ervaring. Pas deze instellingen echter aan op basis van uw hardware.

Om de FPS te stimuleren, lageren in eerste instantie schaduwen en occlusie van de omgeving, die de meest resource-intensief zijn. Het verminderen van verre schaduwen, schaduwafstand, watereffecten en zand/sneeuwkwaliteit kan ook aanzienlijke verbeteringen opleveren.

Beste instellingen voor verschillende builds

Niet alle pc's zijn high-end. Hier zijn geoptimaliseerde instellingen voor verschillende hardware -lagen. Instellingen die niet hieronder worden vermeld, moeten op hun standaardwaarden blijven.

Mid-range build (GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)

Resolutie: 1080p UpScaling: AMD FSR 3.1 Balanced frame Gen: Off Textures: Lage render Afstand: Gemiddelde schaduw Kwaliteit: Gemiddelde Verreide schaduw Kwaliteit: Laag gras/Boom Kwaliteit: Medium Wind Simulatie: Lage ambient Occlusie: Medium Motion Blur: Off V-Sync: Off verwacht Performance: ~ 40-50 fps bij 1080p bij 1080p

Aanbevolen build (RTX 2070 SUPER / RX 6700XT)

Resolutie: 1080p UpScaling: FSR 3.1 Balanced frame Gen: Enabled Textures: Medium Render Afstand: Gemiddelde schaduw Kwaliteit: Hoge verre schaduw Kwaliteit: Laag gras/Tree Kwaliteit: Hoge wind Simulatie: Hoge omgeving Occlusie: Medium Motion Blur: Off V-Sync: Off verwachte prestaties: ~ 60 fps bij 1080p bij 1080p bij 1080p bij 1080p bij 1080p bij 1080p bij 1080p

High-end build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

Resolutie: 4K UpScaling: DLSS 3.7 Prestaties (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Enabled Textures: High Render Afstand: Hoogste schaduw Kwaliteit: Hoge afstand van de Distant Shadow Quality: High Grass / Tree Quality: High Wind Simulation: High Ambient Occlusion: High Motion Blur: Off V-Sync: Off verwachte prestatie: ~ 90-120 FPS bij 4K (Upsscaled)

Monster Hunter Wilds biedt uitgebreide grafische opties, maar niet allemaal evenveel impact gameplay. Voor prestatieproblemen, prioriteit geven aan het verminderen van schaduwen, occlusie omgevings- en renderafstand. Budgetgebruikers moeten FSR 3-opschaling gebruiken, terwijl high-end builds 4K-instellingen kunnen benutten met het genereren van frames. Een evenwichtige aanpak omvat een mix van middelgrote hoge instellingen, opschaling en schaduw/afstandsaanpassingen op basis van uw hardware.

Monster Hunter Wilds is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.

Laatste artikelen

13

2025-03

Phantom Blade Zero Devs verduidelijken Xbox -opmerkingen

https://imgs.51tbt.com/uploads/91/172286405166b0d1b32052a.png

S-game gaat in op Chinajoy 2024 controverse rond Phantom Blade Zeros-Game, de studio achter Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, heeft een verklaring afgegeven verduidelijkende opmerkingen toegeschreven aan een anonieme bron in Chinajoy 2024. De controverse ontstaat uit rapporten die een Phantom Blade zelden Z

Auteur: OliverLezing:0

13

2025-03

Last of Us 3: Nog steeds een mogelijkheid?

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/174172692967d0a4d12df8f.jpg

Fans van The Last of Us waren onlangs overgebleven door de suggestie van Neil Druckmann dat een nieuwe game misschien niet aan de horizon staat. Een flikkering van hoop is echter ontstoken dankzij insider Daniel Richtman, die beweert dat de volgende aflevering niet alleen in ontwikkeling is, maar al is begonnen met filmen, met acteur

Auteur: OliverLezing:0

13

2025-03

LEAKED: Powerpuff Girls Live-Action Trailer Surfaces

https://imgs.51tbt.com/uploads/35/174129845967ca1b1b6409d.jpg

In 2023 werd de Live-Action Powerpuff Girls-serie van de CW geconfronteerd met annulering na productieproblemen. Een gelekte teaser, sindsdien verwijderd door Warner Bros. Entertainment van het "Lost Media Busters" YouTube -kanaal, biedt een kijkje in wat er zou kunnen zijn. De trailer van drie en een half minuten toont de

Auteur: OliverLezing:0

13

2025-03

Bethesda -stemacteur vecht voor het leven; Familie -beroep op hulp

https://imgs.51tbt.com/uploads/81/17380800726798ff480ce22.webp

Geliefde Bethesda -stemacteur Wes Johnson, bekend om zijn werk in The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, Starfield en talloze andere titels, werd vorige week kritisch ziek gevonden in zijn hotelkamer. Zijn familie is nu op zoek naar ondersteuning van fans om te helpen bij het dekken

Auteur: OliverLezing:0