
S-game aborda Chinajoy 2024 Controvérsia em torno do Phantom Blade Zero
O S-Game, o estúdio por trás do Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong , emitiu uma declaração esclarecendo observações atribuídas a uma fonte anônima na Chinajoy 2024. A controvérsia resultou de relatórios que alegam que um desenvolvedor Phantom Blade Zero fez comentários negativos sobre o Xbox.
Comentários citados incorretamente desencadearam tumultuores
Vários meios de comunicação relatados sobre declarações supostamente feitas por um desenvolvedor anônimo na Chinajoy 2024, sugerindo falta de interesse na plataforma Xbox. Esses relatórios variaram, com alguns traduzindo a declaração chinesa original como expressando baixa demanda por Xbox na Ásia, enquanto outros a interpretaram mal como um mais desdenhoso "ninguém precisa do Xbox".
A resposta oficial do S-Game no Twitter (X) rejeitou firmemente essas interpretações: "Essas declarações reivindicadas não representam os valores ou cultura do jogo S", diz a declaração. "Acreditamos em tornar nosso jogo acessível a todos e não descartamos nenhuma plataforma para a Phantom Blade Zero . Estamos trabalhando duro nas frentes de desenvolvimento e publicação para garantir que o maior número possível de jogadores possa aproveitar nosso jogo no lançamento e no futuro".

O relatório inicial, originário de uma agência de notícias chinesa, citou uma fonte anônima que reivindica baixo juros do Xbox. Isso provocou um debate considerável, amplificado por lojas como Aroged e Gameplay Cassi, com a tradução deste último alimentando ainda mais a controvérsia.
Embora o jogo S não tenha confirmado ou negado a autenticidade da fonte anônima, a declaração reconheceu a presença limitada do Xbox na Ásia. Os números de vendas no Japão, por exemplo, ilustram a participação de mercado significativamente menor do Xbox em comparação com o PlayStation e a Nintendo. Além disso, a disponibilidade limitada de varejo do Xbox em muitos países asiáticos contribui para essa disparidade.

Especulações sobre um acordo exclusivo com a Sony se intensificou após a controvérsia. Enquanto o jogo S confirmou anteriormente o recebimento de desenvolvimento e suporte de marketing da Sony, eles negaram explicitamente qualquer parceria exclusiva. Sua atualização de desenvolvedor de verão de 2024 enfatizou os planos para um lançamento de PC ao lado da versão PlayStation 5.
Embora uma liberação do Xbox permaneça não confirmada, a resposta do S-Game deixa a possibilidade aberta, sugerindo um compromisso em alcançar o público mais amplo possível.