
Sony's ambitieuze games-as-a-service-strategie heeft een grote addertje onder het gras getroffen. Het plan van het bedrijf om 12 spelservices te lanceren tegen 2025 is wankelend, wat resulteert in de abrupte annulering van negen projecten, wat een belangrijke terugslag van spelers aanspoorde.
In 2022 onthulde de toenmalige president Jim Ryan de visie van Sony voor een games-as-a-service toekomst, een reactie op evoluerende markttrends. Deze strategie stond echter voor onmiddellijke kritiek van gamers die zich zorgen maakten over een mogelijke verschuiving van titels met één speler. Ondanks de garanties van het tegendeel, heeft Sony nu de annulering van negen van de twaalf geplande diensten bevestigd.
Terwijl HellDivers 2 succesvolle, spraakmakende slachtoffers bevatten, omvatten Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , en A God of War Titel in Development bij Bluepoint -spellen.
geannuleerde Sony -spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War (Bluepoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Fireprite)
- onaangekondigd Fantasy Game (London Studio)
- Payback (bungie)
- Netwerkproject (afwijkingsspellen)
De annuleringen komen grotendeels voort uit Sony's duw in de games-as-a-service-markt. Veel critici beweren dat Sony overdreven gericht raakte op deze trend, waardoor de kernsterkten en de gevestigde franchises worden verwaarloosd. Projecten van Bend Studio- en Bluepoint -spellen hebben onder andere belangrijke vertragingen te maken.