
La stratégie ambitieuse de jeux de Sony en tant que service a frappé un problème majeur. Le plan de la société de lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a échoué, entraînant l'annulation brutale de neuf projets, provoquant un contrecoup important des joueurs.
En 2022, le président de l'époque, Jim Ryan, a dévoilé la vision de Sony pour un avenir de jeux en tant que service, une réponse aux tendances en évolution du marché. Cependant, cette stratégie a été confrontée à des critiques immédiates de la part des joueurs préoccupés par un éloignement potentiel des titres solo. Malgré les assurances contraires, Sony a maintenant confirmé l'annulation de neuf des douze services prévus.
Tandis que Helldivers 2 des victimes de grande envergure ont été réussies, incluent Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , et A God of War Titre en développement aux jeux BluePoint.
Games Sony annulés:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- Dieu de la guerre (jeux BluePoint)
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier de nous: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Métal torsadé (Firesprite)
- Jeu fantastique inopiné (studio londonien)
- Payback (Bungie)
- Projet de réseautage (jeux de déviation)
Les annulations découlent en grande partie de la poussée de Sony sur le marché des jeux en tant que service. De nombreux critiques soutiennent que Sony s'est trop concentré sur cette tendance, négligeant ses forces fondamentales et ses franchises établies. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, entre autres, sont en conséquence en conséquence des retards importants.