
Ambitna strategia gier Sony jako usługa osiągnęła poważny zaczep. Plan firmy o uruchomieniu 12 usług gier do 2025 r. Padał, co spowodowało nagłe anulowanie dziewięciu projektów, co wywołuje znaczący luz gracza.
W 2022 r. Ówczesny prezydent Jim Ryan zaprezentował wizję Sony na temat przyszłości gier jako usługi, odpowiedź na ewoluujące trendy rynkowe. Jednak strategia ta spotkała się z natychmiastową krytyką ze strony graczy zaniepokojonych potencjalnym odejściem od tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, Sony potwierdziło teraz odwołanie dziewięciu z dwunastu planowanych usług.
Podczas gdy Helldivers 2 okazał się udany, głośne ofiary obejmują Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł God of War w rozwoju w grach BluePoint.
anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (BluePoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projekt networkingowy (gry odchylenia)
Anulowanie w dużej mierze wynikają z nacisku Sony na rynek gier jako usługi. Wielu krytyków twierdzi, że Sony skupił się na tym trendzie, zaniedbując swoje podstawowe mocne strony i ustalone franczyzy. W rezultacie projekty z Bend Studio i BluePoint Games są w wyniku znacznych opóźnień.