
L'ambiziosa strategia di Sony Games-As-A-Service ha colpito un grande ostacolo. Il piano dell'azienda di lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025 ha vacillato, causando la brusca cancellazione di nove progetti, scatenando un notevole contraccolpo dei giocatori.
Nel 2022, l'allora presidente Jim Ryan presentò la visione di Sony per un futuro di Games-as-a-Service, una risposta alle tendenze del mercato in evoluzione. Tuttavia, questa strategia ha dovuto affrontare critiche immediate da parte dei giocatori preoccupati per un potenziale spostamento dai titoli a giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni al contrario, Sony ha ora confermato la cancellazione di nove dei dodici servizi pianificati.
Mentre Helldivers 2 ha dimostrato di successo, le vittime di alto profilo includono concord , payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e A *God Of War Title in Development A BluePoint Games.
Cancel Sony Games:
- Concord (non ha soddisfatto le aspettative)
- God of War (BluePoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Game fantasy senza preavviso (Studio di Londra)
- Payback (Bungie)
- Progetto di networking (Deviation Games)
Le cancellazioni derivano in gran parte dalla spinta di Sony nel mercato dei giochi come servizio. Molti critici sostengono che la Sony si è concentrata eccessivamente su questa tendenza, trascurando i suoi punti di forza e i franchising consolidati. Di conseguenza, i progetti di Bend Studio e BluePoint Games, tra gli altri, affrontano ritardi significativi.