
Chiến lược trò chơi đầy tham vọng của Sony đã đạt được một cú hích lớn. Kế hoạch của công ty để ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025 đã chùn bước, dẫn đến việc hủy bỏ chín dự án, gây ra phản ứng dữ dội của người chơi quan trọng.
Vào năm 2022, Tổng thống lúc đó là Jim Ryan đã tiết lộ tầm nhìn của Sony về một tương lai trò chơi như một dịch vụ, một phản ứng cho các xu hướng thị trường phát triển. Tuy nhiên, chiến lược này phải đối mặt với những lời chỉ trích ngay lập tức từ các game thủ quan tâm đến sự thay đổi tiềm năng khỏi các tựa game chơi đơn. Mặc dù có sự đảm bảo ngược lại, Sony hiện đã xác nhận việc hủy bỏ chín trong số mười hai dịch vụ theo kế hoạch.
Trong khi Helldivers 2 đã chứng minh thành công, thương vong cao cấp bao gồm Concord , Payback , Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái , Spider-Man: The Great Web và A God of War Tiêu đề đang phát triển tại các trò chơi BluePoint.
Đã hủy các trò chơi Sony:
- Concord (không đáp ứng được kỳ vọng)
- Thần chiến tranh (Trò chơi Bluepoint)
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: Phe
- Spider-Man: The Great Web (trò chơi Insomniac)
- Kim loại xoắn (Firesprite)
- Trò chơi giả tưởng không báo trước (Studio London)
- Payback (Bungie)
- Dự án kết nối (trò chơi sai lệch)
Việc hủy bỏ phần lớn xuất phát từ sự thúc đẩy của Sony vào thị trường trò chơi như một dịch vụ. Nhiều nhà phê bình cho rằng Sony trở nên tập trung quá mức vào xu hướng này, bỏ qua những điểm mạnh cốt lõi của nó và thành lập nhượng quyền thương mại. Các dự án từ Bend Studio và Trò chơi BluePoint, trong số những người khác, phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể.