
Амбициозная стратегия Sony, как стратегия услуги, достигла серьезной пробки. План компании по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году колебался, что привело к резкой отмене девяти проектов, что вызвало значительную реакцию игрока.
В 2022 году тогдашний президент Джим Райан обнародовал видение Sony для будущего Games как о услуге, что является реакцией на развивающиеся рыночные тенденции. Тем не менее, эта стратегия столкнулась с немедленной критикой со стороны геймеров, обеспокоенных потенциальным сдвигом от однопользовательских названий. Несмотря на гарантии обратного, Sony теперь подтвердила отмену девяти из двенадцати запланированных услуг.
В то время как Helldivers 2 доказали, что успешные, громкие жертвы включают Concord , Payback , Последние из нас: фракции , Человек-паук: великий веб-сайт и *God of War в Bluepoint Games.
отменил игры Sony:
- Согласованность (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (бессонница)
- Скрученный металл (Firesprite)
- без предупреждения Fantasy Game (London Studio)
- окупаемость (Bungie)
- сетевой проект (Deviation Games)
Отмена в значительной степени связана с толчком Sony на рынок игры как на рынке услуг. Многие критики утверждают, что Sony стала чрезмерно сосредоточенной на этой тенденции, пренебрегая своей основными сильными сторонами и установленными франшизами. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, среди прочего, в результате сталкиваются с значительными задержками.