
A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony atingiu um grande obstáculo. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 vacilou, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos, provocando uma reação significativa dos jogadores.
Em 2022, o então presidente Jim Ryan revelou a visão da Sony para um futuro de jogos como serviço, uma resposta à evolução das tendências do mercado. No entanto, essa estratégia enfrentou críticas imediatas dos jogadores preocupados com uma mudança potencial dos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony confirmou o cancelamento de nove dos doze serviços planejados.
Enquanto Helldivers 2 se mostrou bem-sucedido, as baixas de destaque incluem Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e um *Título de Deus da Guerra no Desenvolvimento nos jogos BluePoint.
jogos da Sony cancelados:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- God of War (BluePoint Games)
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede (jogos de desvio)
Os cancelamentos resultam em grande parte do impulso da Sony no mercado de jogos como serviço. Muitos críticos argumentam que a Sony se concentrou excessivamente nessa tendência, negligenciando seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, entre outros, enfrentam atrasos significativos como resultado.