Thuis Nieuws Heroes of the Storm brengen de populaire spelmodus terug

Heroes of the Storm brengen de populaire spelmodus terug

Jan 17,2025 Auteur: Scarlett

Heroes of the Storm brengen de populaire spelmodus terug

Hero Brawl-modus keert terug: klassieke kaarten en nieuwe uitdagingen

  • De Heroic Brawl-modus keert terug als "Brawl-modus", met tientallen buiten gebruik zijnde kaarten en unieke uitdagingen.
  • De vechtmodus roteert elke twee weken en beloont een speciale schatkist.
  • "Snow Brawl" is nu beschikbaar op PTR.

'Heroes of the Storm' staat op het punt terug te keren naar de klassieke Hero Brawl-modus en deze te hernoemen naar 'Brawl-modus'. Voor het eerst in de afgelopen vijf jaar zullen tientallen buiten gebruik zijnde kaarten worden geopend. Deze nieuwe versie van de Klassieke modus kan nu worden getest op de Heroes of the Storm Public Test Server (PTR) en zal naar verwachting over ongeveer een maand live gaan in een officiële patch.

De Hero Brawl-modus werd oorspronkelijk gelanceerd in 2016 en heet "Arena-modus". Het brengt elke week verschillende uitdagingen met zich mee en verandert de gameplay aanzienlijk. Geïnspireerd door Hearthstone's Tavern Brawl, beschikt het over unieke slagveldindelingen, alternatieve doelstellingen en eigenzinnige regels, zoals een volledig Nova Ghost Protocol-sluipschuttershowdown, een snelle Arena-versie van meerdere slagvelden en Escape from Brak Sith PvE-missies. Vanwege de populariteit van kaarten met één rijstrook en de moeilijkheidsgraad van de onderhoudsmodus, werd de Hero Brawl-modus in 2020 definitief vervangen door de "Random Heroes, All Mid" (ARAM) -modus.

Nu, bijna vijf jaar later, is de Heroes Brawl-modus eindelijk teruggekeerd naar de MOBA-game van Blizzard, zij het onder een iets andere naam. Heroes of the Storm heeft onlangs een nieuwe patch ontvangen op de openbare testserver, die enkele heldenbalans en bugfixes bevat. Het meest opvallende onderdeel van de update is echter Brawl Mode, een nieuwe versie van de Heroic Brawl-modus die in de volgende update aan de game wordt toegevoegd.

Volgens de patchopmerkingen zal de Brawl-modus elke twee weken rouleren, met updates op de 1e en 15e van elke maand, in plaats van wekelijks te rouleren zoals zijn voorganger. Net als voorheen kunnen spelers een speciale schatkist verdienen door drie Brawl-modi te spelen. Het is onduidelijk of spelers slechts één keer per Brawl beloningen kunnen ontvangen, of dat ze eenmaal per week beloningen kunnen ontvangen terwijl de Brawl-modus live is. Aangezien er in het verleden meer dan 24 Heroic Brawls zijn geweest, zullen spelers waarschijnlijk de terugkeer van de meeste van hun favoriete Brawl-modi zien – en misschien zelfs enkele nieuwe in de toekomst.

De eerste vechtmodus "Snow Brawl" (feestelijk thema) is momenteel beschikbaar om te testen op de PTR van "Heroes of the Storm". De spelmodus komt officieel naar Heroes of the Storm wanneer de officiële patch live gaat, die naar verwachting over ongeveer een maand beschikbaar zal zijn. Aangezien uit de game-interface blijkt dat de PTR-versie drie weken meegaat, is Blizzard wellicht van plan om begin februari de brawl-modus te lanceren.

2 juni 2025 is de tiende verjaardag van "Heroes of the Storm", en de terugkeer van de Heroes Brawl-modus valt samen met dit belangrijke jaar voor deze MOBA-game. Dit is een enorme overwinning voor fans van Blizzard's MOBA-games - veel spelers hopen dat dit een nieuwe voorloper kan zijn van de officiële heropleving van Heroes of the Storm.

Heroes of the Storm PTR-patchnotities (6 januari 2025)

Onze volgende Heroes of the Storm-patch is zojuist vrijgegeven op de openbare testservers en kan nu worden getest. Als u tijdens het PTR-testen bugs tegenkomt, kunt u, zoals altijd, het PTR Bug Reporting Forum bezoeken om ons op de hoogte te stellen van uw ervaringen.

Universeel

  • De hoofdinterface en opstartmuziek bijgewerkt.
  • Nieuw: Brawl-modus! De Brawl-modus roteert op de 1e en 15e van elke maand.

Saldo-update

Held

  • Auriël
    • Talent
      • Niveau 1
        • Brandend licht
          • Doet nu alleen schade toe aan vijandelijke helden.
      • Niveau 7
        • Energiegevulde ketens
          • Vergroot nu het normale aanvalsbereik met 1,1.
      • Niveau 16
        • Reserve van hoop
          • Questbeloning verlaagd van 75 naar 55.
        • Gods straf
          • De pantserreductie is verhoogd van 10 naar 20.
          • De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
  • Chromie
    • Talent
      • Niveau 1
        • Time Walker-achtervolging
          • De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
      • Niveau 7
        • Moebiusstrook
          • Het vertragingseffect wordt verminderd van 60% naar 40%.
      • Niveau 20
        • Crash
          • Traag drijfzand verbruikt geen energie meer.
          • Vergroot nu ook de werpafstand van Drijfzand met 50%.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Heilig licht schijnt [E]
        • Manakosten verhoogd van 45 naar 55.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Heilige vesting
          • De startwaarde van de gezondheidsbonus wordt verhoogd van 20% naar 25%.
        • Fanatische glans
          • Schadebonus verlaagd van 75% naar 70%.
      • Niveau 7
        • Gemonteerde oplader
          • De duur is verhoogd van 3 seconden naar 4 seconden.
      • Niveau 13
        • Zegenhamer
          • Schade verlaagd van 74 naar 65.
      • Niveau 16
        • Heilige opstanding
          • Cooldown-reductie teruggebracht van 1,5 seconde naar 1 seconde.
        • Verklein het vacuüm
          • De schadereductie is verhoogd van 25% naar 30%.
          • De duur is verhoogd van 2 seconden naar 3 seconden.
          • Het vertragende effect is toegenomen van 25% naar 30%.
  • Agent
    • Talent
      • Niveau 4
        • Is dat een bloedpakket? !
          • Het genezende effect dat wordt verkregen door de genezende bol wordt verhoogd tot 15% van de maximale gezondheid.
        • Pulsgenerator
          • Het genezende effect verminderd van 18% naar 12%.
    • Niveau 13
      • Trui
        • Cooldown-vernieuwing verlaagd van 150% naar 100%.
        • Schild verlaagd van 6,5% naar 6%.
  • Zul'jin
    • Basisprincipes
      • Wil je een bijl? [Eigenschap]
        • Normale aanvalsschade verhoogd van 94 naar 118.
        • Beloning voor voltooiing van missie verlaagd van 1 naar 0,25.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Roekeloos
          • Normale aanvalsschadebonus verlaagd van 15% naar 10%.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Cooldown teruggebracht van 40 seconden naar 30 seconden.
          • Manakosten verlaagd van 70 naar 60.
        • Tazdingo!
          • De cooldown is verhoogd van 90 seconden naar 100 seconden.
          • De manakosten zijn gestegen van 75 naar 80.
      • Niveau 16
        • Laat het moorden beginnen
          • Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Kettingzaag
          • Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.

Bugfixes

Universeel

  • Ervaringsbollen kunnen nu door portalen gaan.
  • Problemen met betrekking tot visuele hoofdeffecten opgelost.
  • De verval- en incrementele vertragingseffecten zijn bijgewerkt, zodat hun snelheid proportioneel is aan het reductie-effect van het controle-effect.

Held

  • Alixstrasza
    • Basisprincipes
      • Vuurstoot [E]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het langzame effect van Fire Blast onmiddellijk werd verwijderd wanneer het doelwit werd beïnvloed door de langzame duurvermindering.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Commandostructuur
        • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat de commandostructuur niet werd toegepast op demonische invasie-doodsexplosies.
  • Lichte vleugels
    • Basisprincipes
      • Faseverschuiving [Z]
        • Een probleem met het Phase Shift-winkelpictogram opgelost.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Wind, aarde, vuur
        • Een probleem opgelost waardoor wind-, aarde- en vuurgeesten niet konden strijden om bolwerken.
  • Jogar
    • Universeel
      • Een probleem opgelost waarbij Jogar voor een bolwerk vocht terwijl Jogar stilstond.
  • Dehaka
    • Basisprincipes
      • Jungle Stalker [Z]
        • Een probleem met het Jungle Stalker-winkelpictogram opgelost.
        • De minimale werpafstand is nu beperkt tot de straal van Dehaka.
  • ENZ
    • Niveau 7
      • Pinballmeester
        • Extra schade is bijgewerkt om te stapelen.
    • Niveau 13
      • Gezicht smelten
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het langzame Face Melt-effect onmiddellijk werd verwijderd wanneer het doelwit werd beïnvloed door de langzame duurvermindering.
  • Falstein
    • Basisprincipes
      • Vlieg [Z]
        • Een probleem met het vliegende winkelpictogram opgelost.
    • Niveau 10
      • Sterke wind
        • Een probleem opgelost waardoor het vertragingseffect van de sterke wind onmiddellijk werd verwijderd als het doel werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • Phoenix
    • Niveau 1
      • Arsenaalsynergie
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Armory Synergy geen afkoelingsreductie bood voor primaire doelen die werden getroffen door fasebommen.
    • Niveau 4
      • Onderdruk energie
        • Een probleem opgelost waarbij onderdrukte energie onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Straf [Q]
        • Een probleem opgelost waarbij de straf onmiddellijk werd verwijderd wanneer het doelwit werd getroffen door een verkorting van de vertragingsduur.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Zielenbondgenoot
        • Een probleem opgelost waardoor de genezende effecten van Soul Ally zichtbaar waren in de mist van de oorlog.
  • Lucio
    • Basisprincipes
      • Muurklimmen [Z]
        • Een probleem met het muurklimwinkelpictogram opgelost.
  • Lunala
    • Basisprincipes
      • Verzwakte sporen [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het Spore Slow Slow-effect onmiddellijk werd verwijderd wanneer het doelwit werd beïnvloed door de Slow Duration Reduction.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Gepantserde aanval
        • Een probleem opgelost waardoor Armored Assault niet de volledige bonus bood voor de spatschade van Shadow Binding.
  • ume
    • Basisprincipes
      • Bevroren [E]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het Freeze Slow-effect onmiddellijk werd verwijderd wanneer het doelwit werd beïnvloed door de Slow Duration Reduction.
    • Niveau 10
      • IJsmuur
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Ice Wall geen stopeffect kon toepassen op de zelfvernietiging van D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Blikseminslag brandwonden
        • De tooltip is bijgewerkt om aan te tonen dat blikseminslag een multiplicatieve reductie is.
    • Niveau 13
      • Blikseminslag
        • Schadebonussen zijn nu gestapeld.
  • Probis
    • Basisprincipes
      • Werkbijbijaanval [Z]
        • Een probleem opgelost waarbij werkbijen winkelpictogrammen overvielen.
  • Regar
    • Basisprincipes
      • Zuivering [eigenschap]
        • Een probleem opgelost waardoor Purge onmiddellijk werd verwijderd toen het doel werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • Sam Luo
    • Basisprincipes
      • Kritische aanval [W]
        • Het probleem opgelost waarbij het critical strike-effect nog steeds aanwezig was nadat Samro was vermoord toen hij maximale critical strike-stacks had.
    • Niveau 13
      • Kloontechniek
        • Een probleem opgelost waardoor de afbeelding gemaakt door de kloonspreuk een onjuiste startgezondheid had.
  • Sergeant Hammer
    • Basisprincipes
      • Boegschroef [Z]
        • Probleem opgelost met het boegschroefwinkelpictogram.
  • Stukov
    • Basisprincipes
      • Verergerende abcessen [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het toenemende langzame effect van Aggravated Fester onmiddellijk werd verwijderd toen het doelwit werd beïnvloed door de langzame duurvermindering.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Schaduw uitvouwen
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Unfolding Shadows geen missievoortgang leverde voor Shadow Dagger Blast-schade door verstrooiing.
  • Slager
    • Basisprincipes
      • Gebonden [Q]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de beperking onmiddellijk werd verwijderd wanneer het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • De verloren Vikingen
    • Basisprincipes
      • Laten we gaan, laten we gaan! [Z]
        • Het probleem met het ZouTouZou-winkelpictogram opgelost.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Kudde-instinct
        • Een probleem opgelost waardoor Devouring Maw meer bonussen ontving van Swarm Instinct dan de bedoeling was.
Laatste artikelen

18

2025-01

Pokémon onthult Pikachu-promotie voor kampioenschappen van 2024!

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/172191364866a2513045821.png

The Pokémon Company International heeft een speciale Pikachu-promotiekaart aangekondigd om de Pokémon Wereldkampioenschappen van 2024 te vieren. Hier leest u hoe u dit verzamelobject kunt bemachtigen. Pokémon Wereldkampioenschappen 2024: een herdenkingskaart voor Pikachu Exclusieve Pikachu vs. Mew-promotiekaart Een on

Auteur: ScarlettLezing:0

18

2025-01

EGGCONSOLE Star Trader schittert in volledige review!

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/1736153480677b99887683c.jpg

Hallo medegamers, en welkom bij de SwitchArcade Roundup voor 27 augustus 2024! De update van vandaag begint met spannend nieuws, gevolgd door een recensie en een blik op een nieuwe release. We ronden de zaken af ​​met onze gebruikelijke verkooprapporten. Laten we erin duiken! Nieuws Samenvatting van de Nintendo Direct/Indie World Showcase Als

Auteur: ScarlettLezing:0

18

2025-01

Exclusieve inwisselcodes beschikbaar voor Merge Dragons!

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/1736243034677cf75a8c859.jpg

Draken samenvoegen! verzilver codes en ontgrendel gratis beloningen, van Dragon Gems tot exclusieve items en power-ups. Hoewel er momenteel geen actieve codes beschikbaar zijn, zijn hier enkele eerder werkende codes: Eerder beschikbare Draken samenvoegen! Codes inwisselen: OC_ML949Mjnd: Dragon Gem-uitbetaling gedurende 30 dagen. IN_jf2MMJIm5: Tascon

Auteur: ScarlettLezing:0

18

2025-01

Enzo raadselachtig afwezig in 'Freedom Wars Remastered'-remake

https://imgs.51tbt.com/uploads/32/173652130267813656b8ef0.jpg

Snelle koppelingen Enzo vinden in Liberty War Remastered Enzo omkopen in Liberty War Remastered Het eerste grote voordeel dat je krijgt in Liberty War Remastered is de mogelijkheid om je cel te verlaten en het Panopticon te verkennen. Hoewel je nog steeds veel beperkingen hebt, zoals het aantal stappen dat je kunt zetten en met wie je kunt praten, helpt dit centrale gebied je om verder te komen in het verhaal en toegang te krijgen tot winkels. Nadat hij Uwe en Matthias de dag na het feest heeft ontmoet, raakt Matthias geïnteresseerd in een gerucht en wil hij naar verschillende delen van het Panopticon reizen die normaal ontoegankelijk zijn. Nu heb je de taak om een ​​man genaamd Enzo te vinden om het complot te bevorderen; zo kun je hem vinden. Enzo vinden in Liberty War Remastered Om Enzo te vinden, verlaat je de Warren en keer je terug naar de lift naar het centrale cellengedeelte van niveau 2. Links van de liftingang zie je een man genaamd Pedro, hij heeft wat problemen met Enzo, hij zal wijzen

Auteur: ScarlettLezing:0