হিরো ব্রাউল মোড ফিরে আসে: ক্লাসিক মানচিত্র এবং নতুন চ্যালেঞ্জ
- হিরোইক ব্রাউল মোড "ব্রল মোড" হিসাবে ফিরে আসে, যা কয়েক ডজন পরিষেবার বাইরের মানচিত্র এবং অনন্য চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসে।
- Brawl মোড প্রতি দুই সপ্তাহে ঘোরে এবং একটি বিশেষ ট্রেজার চেস্ট পুরস্কৃত করে।
- "Snow Brawl" এখন PTR-এ উপলব্ধ।
"Heroes of the Storm" ক্লাসিক Hero Brawl মোডে ফিরে আসতে চলেছে এবং এটিকে "Brawl Mode" নামকরণ করা হয়েছে। ক্লাসিক মোডের এই নতুন সংস্করণটি এখন হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পাবলিক টেস্ট সার্ভার (পিটিআর) এ পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত এবং প্রায় এক মাসের মধ্যে একটি অফিসিয়াল প্যাচে লাইভ হবে বলে আশা করা হচ্ছে।
Hero Brawl মোডটি মূলত 2016 সালে চালু করা হয়েছিল এবং একে "Arena Mode" বলা হয় এটি প্রতি সপ্তাহে বিভিন্ন চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসে এবং গেমপ্লেকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করে। Hearthstone's Tavern Brawl দ্বারা অনুপ্রাণিত, এটি অনন্য যুদ্ধক্ষেত্র লেআউট, বিকল্প উদ্দেশ্য এবং অদ্ভুত নিয়ম যেমন একটি অল-নোভা ঘোস্ট প্রোটোকল স্নাইপার শোডাউন, একাধিক যুদ্ধক্ষেত্রের একটি দ্রুত-গতির এরিনা সংস্করণ, এবং Brak Sith PvE মিশন থেকে পালানোর বৈশিষ্ট্য রয়েছে৷ যাইহোক, একক-লেন মানচিত্রের জনপ্রিয়তা এবং রক্ষণাবেক্ষণ মোডের অসুবিধার কারণে, 2020 সালে Hero Brawl মোড স্থায়ীভাবে "Random Heroes, All Mid" (ARAM) মোড দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়েছিল।
এখন, প্রায় পাঁচ বছর পরে, Heroes Brawl মোড অবশেষে Blizzard-এর MOBA গেমে ফিরে এসেছে, যদিও একটু ভিন্ন নামে। হিরোস অফ দ্য স্টর্ম সম্প্রতি পাবলিক টেস্ট সার্ভারে একটি নতুন প্যাচ পেয়েছে, যাতে কিছু হিরো ব্যালেন্স এবং বাগ ফিক্স রয়েছে। আপডেটের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য অংশটি, তবে, হল Brawl Mode, Heroic Brawl মোডের একটি নতুন সংস্করণ যা পরবর্তী আপডেটে গেমটিতে যোগ করা হবে।
প্যাচ নোট অনুসারে, প্রতি দুই সপ্তাহে ব্রাউল মোড ঘুরবে, প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে আপডেট সহ, তার পূর্বসূরির মত সাপ্তাহিক ঘোরার পরিবর্তে। আগের মতই, খেলোয়াড়রা তিনটি ব্ল মোড খেলে একটি বিশেষ ট্রেজার চেস্ট উপার্জন করতে পারে। এটা স্পষ্ট নয় যে খেলোয়াড়রা প্রতি Brawl-এ শুধুমাত্র একবার পুরষ্কার পেতে সক্ষম হবেন, নাকি Brawl মোড লাইভ থাকাকালীন তারা সপ্তাহে একবার পুরষ্কার পেতে সক্ষম হবেন কিনা। অতীতে 24 টিরও বেশি বীরত্বপূর্ণ ঝগড়া হয়েছে বিবেচনা করে, খেলোয়াড়রা সম্ভবত তাদের বেশিরভাগ প্রিয় ঝগড়া মোড ফিরে দেখতে পাবে - এবং এমনকি ভবিষ্যতে কিছু নতুনও হতে পারে।
প্রথম ঝগড়া মোড "স্নো ব্রাউল" (উৎসবের থিম) বর্তমানে "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম"-এর PTR-এ পরীক্ষার জন্য উপলব্ধ। গেম মোড আনুষ্ঠানিকভাবে Heroes of the Storm-এ আসবে যখন অফিসিয়াল প্যাচ লাইভ হবে, যা প্রায় এক মাসের মধ্যে উপলব্ধ হবে বলে আশা করা হচ্ছে। গেম ইন্টারফেস দেখায় যে পিটিআর সংস্করণটি তিন সপ্তাহ স্থায়ী হবে তা বিবেচনা করে, ব্লিজার্ড ফেব্রুয়ারির শুরুতে ঝগড়া মোড চালু করার পরিকল্পনা করতে পারে।
2 জুন, 2025 হল "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" এর দশম বার্ষিকী, এবং হিরোস ব্রাউল মোডের প্রত্যাবর্তন এই MOBA গেমের এই গুরুত্বপূর্ণ বছরের সাথে মিলে যায়। ব্লিজার্ডের MOBA গেমগুলির ভক্তদের জন্য এটি একটি বিশাল জয় - অনেক খেলোয়াড় আশা করছেন যে এটি হিরোস অফ দ্য স্টর্মের অফিসিয়াল পুনরুজ্জীবনের আরেকটি অগ্রদূত হতে পারে৷
হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পিটিআর প্যাচ নোটস (৬ জানুয়ারি, ২০২৫)
আমাদের পরবর্তী হিরোস অফ দ্য স্টর্ম প্যাচ সবেমাত্র পাবলিক টেস্ট সার্ভারে প্রকাশ করা হয়েছে এবং এখন পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত। বরাবরের মতো, যদি আপনি PTR পরীক্ষার সময় কোনো বাগ সম্মুখীন হন, তাহলে অনুগ্রহ করে আপনার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে আমাদের জানাতে PTR বাগ রিপোর্টিং ফোরামে যান।
সর্বজনীন
- প্রধান ইন্টারফেস এবং স্টার্টআপ মিউজিক আপডেট করা হয়েছে।
- নতুন: ঝগড়া মোড! প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে ঝগড়া মোড ঘুরবে৷
ব্যালেন্স আপডেট
নায়ক
- অরিয়েল
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- জ্বলন্ত আলো
- এখন শুধুমাত্র শত্রু নায়কদের ক্ষতি করে।
- লেভেল 7
- শক্তি ভরা চেইন
- এখন স্বাভাবিক আক্রমণের পরিসর 1.1 বৃদ্ধি করে।
- লেভেল 16
- আশার রিজার্ভ
- কোয়েস্ট পুরস্কার 75 থেকে কমিয়ে 55 করা হয়েছে।
- ঈশ্বরের শাস্তি
- বর্মের হ্রাস 10 থেকে 20 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
- বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
- ক্রোমি
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- টাইম ওয়াকার চেজ
- বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
- লেভেল 7
- মোবিয়াস স্ট্রিপ
- মন্দির প্রভাব 60% থেকে কমিয়ে 40% করা হয়েছে।
- লেভেল 20
- ক্র্যাশ
- অলস দ্রুত বালি আর শক্তি খরচ করে না।
- এখন Quicksand-এর কাস্টিং দূরত্বও 50% বৃদ্ধি করে৷
- জোনা
- বেসিক
- পবিত্র আলো জ্বলে [E]
- মন খরচ ৪৫ থেকে বেড়ে ৫৫ হয়েছে।
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- পবিত্র দুর্গ
- স্বাস্থ্য বোনাসের প্রারম্ভিক মান 20% থেকে 25% পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হয়েছে।
- ফ্যানাটিক শাইন
- ক্ষতির বোনাস 75% থেকে কমিয়ে 70% করা হয়েছে।
- লেভেল 7
- মাউন্ট করা চার্জ
- সময়কাল ৩ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৪ সেকেন্ড হয়েছে।
- লেভেল 13
- আশীর্বাদের হাতুড়ি
- ক্ষয়ক্ষতি 74 থেকে কমে 65 হয়েছে।
- লেভেল 16
- পবিত্র পুনরুত্থান
- কুলডাউন হ্রাস 1.5 সেকেন্ড থেকে 1 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।
- শূন্যস্থান সঙ্কুচিত করুন
- ক্ষতি হ্রাস 25% থেকে বেড়ে 30% হয়েছে৷
- সময়কাল ২ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৩ সেকেন্ড হয়েছে।
- ধীরগতির প্রভাব ২৫% থেকে বেড়ে ৩০% হয়েছে।
- এজেন্ট
- প্রতিভা
- লেভেল 4
- এটা কি রক্তের প্যাক? !
- নিরাময় কক্ষ থেকে প্রাপ্ত নিরাময় প্রভাব সর্বাধিক স্বাস্থ্যের 15% বৃদ্ধি করা হয়।
- পালস জেনারেটর
- নিরাময় প্রভাব 18% থেকে 12% এ হ্রাস পেয়েছে।
- লেভেল 13
- জাম্পার
- কুলডাউন রিফ্রেশ 150% থেকে কমিয়ে 100% করা হয়েছে।
- ঢাল ৬.৫% থেকে কমে ৬%।
- জুলজিন
- বেসিক
- আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
- সাধারণ আক্রমণের ক্ষয়ক্ষতি 94 থেকে বেড়ে 118 হয়েছে।
- মিশন সম্পূর্ণ করার পুরস্কার 1 থেকে কমিয়ে 0.25 করা হয়েছে।
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- বেপরোয়া
- সাধারণ আক্রমণের ক্ষতি বোনাস 15% থেকে কমিয়ে 10% করা হয়েছে।
- লেভেল 10
- গিলোটিন
- কুলডাউন 40 সেকেন্ড থেকে কমে 30 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- মনা খরচ ৭০ থেকে কমে ৬০ হয়েছে।
- তাজডিঙ্গো!
- কুলডাউন 90 সেকেন্ড থেকে বেড়ে 100 সেকেন্ড হয়েছে।
- মনা খরচ 75 থেকে 80 বেড়েছে।
- লেভেল 16
- হত্যা শুরু হোক
- কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- লেভেল 20
- চেইনসো
- কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
বাগ সংশোধন করা হয়েছে
সর্বজনীন
- অর্বস এখন পোর্টালের মধ্য দিয়ে যেতে পারে অভিজ্ঞতা।
- রুট ভিজ্যুয়াল এফেক্ট সম্পর্কিত সমস্যার সমাধান।
- ক্ষয় এবং ক্রমবর্ধমান মন্থর প্রভাবগুলি আপডেট করা হয়েছে যাতে তাদের গতি নিয়ন্ত্রণ প্রভাব হ্রাস প্রভাবের সমানুপাতিক হয়৷
নায়ক
- অ্যালিক্সস্ট্রাজা
- বেসিক
- ফায়ার বিস্ফোরণ [E]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ফায়ার ব্লাস্টের ধীর প্রভাব অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- আজমোদান
- লেভেল 13
- চেইন অফ কমান্ড
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার ফলে চেইন অফ কমান্ড ডেমোনিক ইনভেসন ডেথ বিস্ফোরণে প্রয়োগ করা হয়নি।
- উজ্জ্বল ডানা
- বেসিক
- ফেজ শিফট [Z]
- ফেজ শিফট স্টোর আইকনে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- চেন
- লেভেল 10
- বায়ু, পৃথিবী, আগুন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে বায়ু, পৃথিবী এবং অগ্নি আত্মা দুর্গের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে অক্ষম হয়েছে।
- জোগার
- সর্বজনীন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে জোগার স্থির থাকার সময় জোগার একটি দুর্গের জন্য লড়াই করবে।
- দেহাকা
- বেসিক
- জঙ্গল স্টকার [Z]
- জঙ্গল স্টকার শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- সর্বনিম্ন কাস্ট দূরত্ব এখন Dehaka এর ব্যাসার্ধের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
- ইটিসি
- লেভেল 7
- পিনবল মাস্টার
- অতিরিক্ত ক্ষতি স্ট্যাক করার জন্য আপডেট করা হয়েছে।
- লেভেল 13
- মুখ গলে যাওয়া
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার ফলে ফেস মেল্ট স্লো ইফেক্টটি অবিলম্বে সরানো হবে যখন লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- ফ্যালস্টেইন
- বেসিক
- উড়ে [Z]
- ফ্লাইং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- লেভেল 10
- প্রবল বাতাস
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে টার্গেটটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে তাৎক্ষণিকভাবে প্রবল বাতাসের ধীরগতির প্রভাব সরানো হয়েছে।
- ফিনিক্স
- লেভেল 1
- আর্মরি সিনার্জি
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে আর্মোরি সিনার্জি ফেজ বোমা দ্বারা আঘাতপ্রাপ্ত প্রাথমিক লক্ষ্যগুলির জন্য কুলডাউন হ্রাস প্রদান করতে পারেনি।
- লেভেল 4
- শক্তি দমন করুন
- সপ্রেসড এনার্জি যখন স্লোডাউনের সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল তখনই তাৎক্ষণিকভাবে অপসারণ করা হয়েছিল এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- জোনা
- বেসিক
- শাস্তি [প্রশ্ন]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জরিমানা অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- ক্র্যাসিন
- লেভেল 4
- সোল অ্যালি
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে যুদ্ধের কুয়াশায় সোল অ্যালির নিরাময় প্রভাব দেখা যায়।
- লুসিও
- বেসিক
- ওয়াল ক্লাইম্বিং [Z]
- ওয়াল ক্লাইম্বিং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- লুনালা
- বেসিক
- দুর্বল স্পোর [W]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে স্পোর স্লো স্লো প্রভাবটি অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- মায়িফ
- লেভেল 16
- সাঁজোয়া হামলা
- শ্যাডো বাইন্ডিং এর স্প্ল্যাশ ক্ষতির জন্য আর্মার্ড অ্যাসল্ট সম্পূর্ণ বোনাস প্রদান করেনি এমন একটি সমস্যা সমাধান করেছে।
- ume
- বেসিক
- হিমায়িত [E]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে লক্ষ্যমাত্রা ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হলে অবিলম্বে ফ্রিজ স্লো প্রভাব সরানো হবে।
- লেভেল 10
- বরফের প্রাচীর
- আইস ওয়াল D.Va-এর আত্ম-ধ্বংসে স্টপিং এফেক্ট প্রয়োগ করতে অক্ষম হওয়ার কারণে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- মোরাদিন
- লেভেল 4
- বজ্রপাত জ্বলছে
- বজ্রপাত একটি গুণগত হ্রাস দেখানোর জন্য টুলটিপ আপডেট করা হয়েছে।
- লেভেল 13
- বজ্রপাত
- ক্ষতির বোনাস এখন স্ট্যাক করা আছে।
- প্রোবিস
- বেসিক
- শ্রমিক মৌমাছির অভিযান [Z]
- স্টোরের আইকনগুলিতে অভিযান চালানো কর্মী মৌমাছির সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
- রেগার
- বেসিক
- শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্য]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে সাথে সাথে Purge সরানো হয়েছে।
- স্যাম লুও
- বেসিক
- ক্রিটিকাল স্ট্রাইক [W]
- সমরো নিহত হওয়ার পর যখন তার সর্বাধিক সমালোচনামূলক স্ট্রাইক স্ট্যাক ছিল তখনও যেখানে সমালোচনামূলক স্ট্রাইক প্রভাব থাকবে সেটির সমাধান করা হয়েছে।
- লেভেল 13
- ক্লোন টেকনিক
- ক্লোন বানান দ্বারা তৈরি চিত্রটির শুরুর স্বাস্থ্য ভুল হওয়ার কারণে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- সার্জেন্ট হ্যামার
- বেসিক
- থ্রাস্টার [Z]
- থ্রাস্টার স্টোর আইকনের সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- স্টুকভ
- বেসিক
- উত্তেজক ফোড়া [W]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে অ্যাগ্রেভেটেড ফেস্টারের ক্রমবর্ধমান ধীর প্রভাবকে অবিলম্বে সরিয়ে দেওয়া হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- সিলভানাস
- লেভেল 1
- ছায়া প্রসারিত করুন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে আনফোল্ডিং শ্যাডো স্ক্যাটার থেকে শ্যাডো ড্যাগার ব্লাস্টের ক্ষতির জন্য অনুসন্ধানের অগ্রগতি প্রদান করে না।
- কসাই
- বেসিক
- বাউন্ড [প্রশ্ন]
- লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে অবিলম্বে সংযম সরিয়ে ফেলার কারণ একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- দ্য লস্ট ভাইকিংস
- বেসিক
- চল যাই, যাই! [Z]
- ZouTouZou স্টোর আইকন দিয়ে সমস্যার সমাধান করা হয়েছে।
- জাগারা
- লেভেল 20
- Herd Instinct
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ডিভোরিং মাউ স্বার্ম ইন্সটিঙ্কট থেকে উদ্দেশ্যের চেয়ে বেশি বোনাস পেয়েছে।