Casa Notizia Heroes of the Storm riporta la modalità di gioco popolare

Heroes of the Storm riporta la modalità di gioco popolare

Jan 17,2025 Autore: Scarlett

Heroes of the Storm riporta la modalità di gioco popolare

Ritorna la modalità Hero Brawl: mappe classiche e nuove sfide

  • La modalità Rissa Eroica ritorna come "Modalità Rissa", portando con sé decine di mappe fuori servizio e sfide uniche.
  • La modalità Rissa ruota ogni due settimane e premia con uno speciale scrigno del tesoro.
  • "Snow Brawl" è ora disponibile su PTR.

"Heroes of the Storm" sta per tornare alla classica modalità Hero Brawl e ribattezzarla "Brawl Mode". Decine di mappe fuori servizio verranno aperte per la prima volta negli ultimi cinque anni. Questa nuova versione della modalità classica è ora disponibile per i test sul server pubblico di test (PTR) di Heroes of the Storm e dovrebbe essere pubblicata con una patch ufficiale tra circa un mese.

La modalità Hero Brawl è stata lanciata originariamente nel 2016 e si chiama "Modalità Arena". Offre sfide diverse ogni settimana e cambia in modo significativo il gameplay. Ispirato alla Rissa della Taverna di Hearthstone, presenta layout di campo di battaglia unici, obiettivi alternativi e regole bizzarre, come uno scontro tra cecchini tutto Nova Ghost Protocol, una frenetica versione Arena di più campi di battaglia e missioni PvE Fuga da Brak Sith. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a corsia singola e della difficoltà della modalità manutenzione, la modalità Hero Brawl è stata sostituita permanentemente con la modalità "Random Heroes, All Mid" (ARAM) nel 2020.

Ora, quasi cinque anni dopo, la modalità Heroes Brawl è finalmente tornata nel gioco MOBA di Blizzard, anche se con un nome leggermente diverso. Heroes of the Storm ha recentemente ricevuto una nuova patch sul server di test pubblico, che contiene alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. La parte più notevole dell'aggiornamento, tuttavia, è la modalità Brawl, una nuova versione della modalità Brawl Eroico che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.

Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, con aggiornamenti l'1 e il 15 di ogni mese, invece di ruotare settimanalmente come il suo predecessore. Come prima, i giocatori possono guadagnare uno speciale scrigno del tesoro giocando a tre modalità Brawl. Non è chiaro se i giocatori potranno ricevere ricompense solo una volta per Brawl o se potranno ricevere ricompense una volta alla settimana mentre la modalità Brawl è attiva. Considerando che ci sono state più di 24 Risse Eroiche in passato, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità Risse preferite, e forse anche di alcune nuove in futuro.

La prima modalità di rissa "Snow Brawl" (tema festivo) è attualmente disponibile per il test sul PTR di "Heroes of the Storm". La modalità di gioco arriverà ufficialmente su Heroes of the Storm quando sarà pubblicata la patch ufficiale, che dovrebbe essere disponibile tra circa un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, Blizzard potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.

Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno della modalità Heroes Brawl coincide con questo anno importante per questo gioco MOBA. Questa è una grande vittoria per i fan dei giochi MOBA di Blizzard: molti giocatori sperano che questo possa essere un altro precursore del revival ufficiale di Heroes of the Storm.

Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)

La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è appena stata rilasciata sui server di test pubblici ed è ora aperta ai test. Come sempre, se riscontri bug durante i test del PTR, visita il forum di segnalazione dei bug del PTR per farci sapere la tua esperienza.

Universale

  • Aggiornata l'interfaccia principale e la musica di avvio.
  • Novità: modalità Rissa! La modalità Rissa cambierà l'1 e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroe

  • Auriel
    • Talento
      • Livello 1
        • Luce accesa
          • Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Catene piene di energia
          • Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
      • Livello 16
        • Riserva della Speranza
          • Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
        • La punizione di Dio
          • Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
  • Cromie
    • Talento
      • Livello 1
        • Inseguimento del camminatore nel tempo
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Striscia di Moebius
          • L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • Crash
          • Le sabbie mobili lente non consumano più energia.
          • Ora aumenta anche la distanza di lancio delle sabbie mobili del 50%.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • La luce santa risplende [E]
        • Costo di mana aumentato da 45 a 55.
    • Talento
      • Livello 1
        • Sacra Fortezza
          • Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
        • Splendore fanatico
          • Bonus danni ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Carica montata
          • Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Martello della benedizione
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Santa Resurrezione
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Riduci il vuoto
          • La riduzione del danno è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
          • L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Agente
    • Talento
      • Livello 4
        • È un impacco di sangue? !
          • L'effetto curativo ottenuto dalla sfera curativa è aumentato al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Nozioni di base
      • Vuoi un'ascia? [Tratto]
        • Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
        • Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
    • Talento
      • Livello 1
        • Spericolato
          • Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Il tempo di recupero è stato ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Tazdingo!
          • Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Costo di mana aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • Che l'omicidio abbia inizio
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Motosega
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

Correzioni di bug

Universale

  • Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
  • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
  • Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.

Eroe

  • Alixstrasza
    • Nozioni di base
      • Esplosione di fuoco [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Esplosione di fuoco quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema per cui la catena di comando non veniva applicata alle esplosioni mortali dell'invasione demoniaca.
  • Ali luminose
    • Nozioni di base
      • Spostamento di fase [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
  • Chen
    • Livello 10
      • Vento, Terra, Fuoco
        • Risolto un problema che impediva agli spiriti del vento, della terra e del fuoco di competere per le roccaforti.
  • Jogar
    • Universale
      • Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
  • Dehaka
    • Nozioni di base
      • Stalker della giungla [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Jungle Stalker.
        • La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
  • ETC
    • Livello 7
      • Maestro di flipper
        • Il danno extra è stato aggiornato per accumularsi.
    • Livello 13
      • Face Melting
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento del Face Melt quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Falstein
    • Nozioni di base
      • Vola [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
    • Livello 10
      • Vento forte
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento del Vento forte quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Fenice
    • Livello 1
      • Sinergia dell'Armeria
        • Risolto un problema per cui Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero per i bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
    • Livello 4
      • Sopprimi l'energia
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • Punizione [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata della penalità quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
  • Krasin
    • Livello 4
      • Alleato dell'anima
        • Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi di Soul Ally nella nebbia di guerra.
  • Lucio
    • Nozioni di base
      • Arrampicata su parete [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
  • Lunala
    • Nozioni di base
      • Indebolisci spore [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto Spore Slow Slow quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Mayif
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema per cui Assalto corazzato non forniva il bonus completo al danno ad area di Vincolo dell'ombra.
  • ume
    • Nozioni di base
      • Frozen [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto Congelamento del rallentamento quando il bersaglio veniva influenzato dalla Riduzione della durata del rallentamento.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema che impediva a Muro di ghiaccio di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
  • Moradin
    • Livello 4
      • Il fulmine brucia
        • Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che il fulmine è una riduzione moltiplicativa.
    • Livello 13
      • Colpo di fulmine
        • I bonus ai danni ora sono cumulativi.
  • Probis
    • Nozioni di base
      • Raid dell'ape operaia [Z]
        • Risolto un problema con le api operaie che razziavano le icone del negozio.
  • Considera
    • Nozioni di base
      • Purificazione [tratto]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Epurazione quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sam Luo
    • Nozioni di base
      • Colpo Critico [W]
        • Risolto il problema per cui l'effetto del colpo critico era ancora presente dopo che Samro veniva ucciso quando aveva il massimo degli stack di colpo critico.
    • Livello 13
      • Tecnica della clonazione
        • Risolto un problema per cui l'immagine creata dall'incantesimo Clone aveva una salute iniziale errata.
  • Sergente Hammer
    • Nozioni di base
      • Propulsore [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
  • Stukov
    • Nozioni di base
      • Ascessi aggravanti [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento incrementale di Aggravated Fester quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Espandi ombra
        • Risolto un problema per cui Ombre dispiegate non forniva progressi nella missione per i danni di Esplosione del pugnale dell'ombra dovuti alla dispersione.
  • Macellaio
    • Nozioni di base
      • Legato [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata del vincolo quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • I Vichinghi Perduti
    • Nozioni di base
      • Andiamo, andiamo! [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio ZouTouZou.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto del gregge
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