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Heroes of the Storm ramène le mode de jeu populaire

Jan 17,2025 Auteur: Scarlett

Heroes of the Storm ramène le mode de jeu populaire

Le mode Hero Brawl revient : cartes classiques et nouveaux défis

  • Le mode Heroic Brawl revient sous le nom de "Brawl Mode", apportant des dizaines de cartes hors service et des défis uniques.
  • Le mode Brawl tourne toutes les deux semaines et récompense un coffre au trésor spécial.
  • "Snow Brawl" est désormais disponible sur PTR.

"Heroes of the Storm" est sur le point de revenir au mode Hero Brawl classique et de le renommer "Brawl Mode". Des dizaines de cartes hors service seront ouvertes pour la première fois au cours des cinq dernières années. Cette nouvelle version du mode classique est désormais ouverte aux tests sur le serveur de test public (PTR) de Heroes of the Storm et devrait être mise en ligne dans un patch officiel dans environ un mois.

Le mode Hero Brawl a été initialement lancé en 2016 et s'appelle "Arena Mode". Il propose des défis différents chaque semaine et modifie considérablement le gameplay. Inspiré de Tavern Brawl de Hearthstone, il propose des configurations de champ de bataille uniques, des objectifs alternatifs et des règles originales, telles qu'une confrontation avec des tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version d'arène rapide de plusieurs champs de bataille et des missions PvE Escape from Brak Sith. Cependant, en raison de la popularité des cartes à voie unique et de la difficulté du mode maintenance, le mode Hero Brawl a été définitivement remplacé par le mode « Random Heroes, All Mid » (ARAM) en 2020.

Maintenant, près de cinq ans plus tard, le mode Heroes Brawl est enfin de retour dans le jeu MOBA de Blizzard, bien que sous un nom légèrement différent. Heroes of the Storm a récemment reçu un nouveau correctif sur le serveur de test public, qui contient un équilibrage des héros et des corrections de bugs. La partie la plus notable de la mise à jour est cependant le mode Brawl, une nouvelle version du mode Heroic Brawl qui sera ajoutée au jeu dans la prochaine mise à jour.

Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines, avec des mises à jour le 1er et le 15 de chaque mois, au lieu d'une rotation hebdomadaire comme son prédécesseur. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre au trésor spécial en jouant à trois modes Brawl. On ne sait pas si les joueurs ne pourront recevoir des récompenses qu'une seule fois par Brawl, ou s'ils pourront recevoir des récompenses une fois par semaine pendant que le mode Brawl est en ligne. Étant donné qu'il y a eu plus de 24 bagarres héroïques dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes Brawl préférés – et peut-être même de nouveaux dans le futur.

Le premier mode brawl "Snow Brawl" (thème festif) est actuellement disponible en test sur le PTR de "Heroes of the Storm". Le mode de jeu arrivera officiellement sur Heroes of the Storm lorsque le patch officiel sera mis en ligne, qui devrait être disponible dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, Blizzard pourrait envisager de lancer le mode bagarre début février.

Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour du mode Heroes Brawl coïncide avec cette année importante pour ce jeu MOBA. Il s'agit d'une énorme victoire pour les fans des jeux MOBA de Blizzard : de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre précurseur de la renaissance officielle de Heroes of the Storm.

Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)

Notre prochain patch Heroes of the Storm vient d'être publié sur les serveurs de test publics et est maintenant ouvert aux tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs lors des tests PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bugs PTR pour nous faire part de votre expérience.

Universel

  • Mise à jour de l'interface principale et de la musique de démarrage.
  • Nouveau : le mode Bagarre ! Le mode Brawl tournera le 1er et le 15 de chaque mois.

Mise à jour du solde

Héros

  • Auriel
    • Talents
      • Niveau 1
        • Lumière brûlante
          • Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
      • Niveau 7
        • Chaînes remplies d'énergie
          • Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
      • Niveau 16
        • Réserve d'Espoir
          • Récompense de quête réduite de 75 à 55.
        • Le châtiment de Dieu
          • Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
  • Chromie
    • Talents
      • Niveau 1
        • Poursuite dans le temps
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
      • Niveau 7
        • Bande de Moebius
          • L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
      • Niveau 20
        • Crash
          • Les sables mouvants lents ne consomment plus d'énergie.
          • Augmente désormais également la distance de lancement de Quicksand de 50 %.
  • Joanna
    • Bases
      • La lumière sacrée brille [E]
        • Le coût en mana est passé de 45 à 55.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Forteresse sacrée
          • La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
        • Brillance fanatique
          • Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
      • Niveau 7
        • Charge montée
          • Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
      • Niveau 13
        • Marteau de bénédiction
          • Dégâts réduits de 74 à 65.
      • Niveau 16
        • Sainte Résurrection
          • Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
        • Réduire le vide
          • Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
          • Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
          • Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
  • Agent
    • Talents
      • Niveau 4
        • Est-ce une poche de sang ? !
          • L'effet curatif obtenu grâce à l'orbe de guérison est augmenté à 15% de la santé maximale.
        • Générateur d'impulsions
          • Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
    • Niveau 13
      • Pull
        • Rafraîchissement du temps de recharge réduit de 150 % à 100 %.
        • Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin
    • Bases
      • Tu veux une hache ? [Caractère]
        • Les dégâts d'attaque normaux ont été augmentés de 94 à 118.
        • Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Insouciant
          • Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
          • Coût en mana réduit de 70 à 60.
        • Tazdingo !
          • Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
          • Le coût en mana est passé de 75 à 80.
      • Niveau 16
        • Que le massacre commence
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Tronçonneuse
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.

Corrections de bugs

Universel

  • Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
  • Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
  • Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.

Héros

  • Alixstrasza
    • Bases
      • Explosion de feu [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Chaîne de commandement
        • Correction d'un problème qui empêchait l'application de la chaîne de commandement aux explosions mortelles d'invasion démoniaque.
  • Ailes lumineuses
    • Bases
      • Décalage de phase [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Vent, Terre, Feu
        • Correction d'un problème qui empêchait les esprits du vent, de la terre et du feu de rivaliser pour les forteresses.
  • Jogar
    • Universel
      • Correction d'un problème où Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
  • Dehaka
    • Bases
      • Traqueur de la jungle [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Jungle Stalker.
        • La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
  • ETC
    • Niveau 7
      • Maître du flipper
        • Les dégâts supplémentaires ont été mis à jour pour s'empiler.
    • Niveau 13
      • Fusion du visage
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement Face Melt lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Falstein
    • Bases
      • Voler [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
    • Niveau 10
      • Vent fort
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Vent fort lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Phénix
    • Niveau 1
      • Synergie d'Armurerie
        • Correction d'un problème qui empêchait Armory Synergy de réduire le temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
    • Niveau 4
      • Supprimer l'énergie
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Joanna
    • Bases
      • Punition [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la pénalité lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Allié de l'âme
        • Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison de Soul Ally étaient visibles dans le brouillard de guerre.
  • Lucio
    • Bases
      • Escalade au mur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
  • Lunala
    • Bases
      • Affaiblir les spores [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet Spore Slow Slow lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Assaut blindé
        • Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault de fournir l'intégralité du bonus aux dégâts de zone de Shadow Binding.
  • ume
    • Bases
      • Congelé [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet Gel lent lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
    • Niveau 10
      • Mur de Glace
        • Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • La foudre brûle
        • L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que la brûlure de foudre est une réduction multiplicative.
    • Niveau 13
      • Coup de foudre
        • Les bonus de dégâts sont désormais cumulés.
  • Probis
    • Bases
      • Raid d'abeilles ouvrières [Z]
        • Correction d'un problème avec les abeilles ouvrières qui pillaient les icônes des magasins.
  • Regar
    • Bases
      • Purification [Trait]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la purge lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sam Luo
    • Bases
      • Coup critique [W]
        • Correction du problème où l'effet de coup critique était toujours présent après la mort de Samro alors qu'il avait le maximum de cumuls de coups critiques.
    • Niveau 13
      • Technique de clonage
        • Correction d'un problème qui faisait que l'image créée par le sort Clone avait une santé de départ incorrecte.
  • Sergent Marteau
    • Bases
      • Propulseur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
  • Stukov
    • Bases
      • Abcès aggravants [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement incrémentiel de Purification aggravée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Agrandir l'ombre
        • Correction d'un problème qui empêchait Unfolding Shadows de faire progresser la quête pour les dégâts de Shadow Dagger Blast causés par la dispersion.
  • Boucher
    • Bases
      • Lié [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la retenue lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Les Vikings perdus
    • Bases
      • C'est parti, c'est parti ! [Z]
        • Correction du problème avec l'icône de la boutique ZouTouZou.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Instinct grégaire
        • Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de bonus de Swarm Instinct que prévu.
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