Siri Yakuza/Like a Dragon, sambil mengembangkan daya tarikannya kepada pemain muda dan wanita, tetap komited kepada identiti terasnya: lelaki pertengahan umur yang terlibat dalam aktiviti pertengahan umur yang boleh dikaitkan. Komitmen ini telah disahkan semula oleh pengarah siri Ryosuke Horii dalam temu bual baru-baru ini dengan AUTOMATON. Walaupun terdapat peningkatan ketara dalam peminat wanita, pembangun berhasrat untuk mengelak daripada mengubah naratif siri ini untuk memenuhi demografi ini secara khusus, mengutamakan keaslian pengalaman "lelaki pertengahan umur"nya.
Horii dan perancang utama Hirotaka Chiba percaya pesona unik siri ini berpunca daripada penggambaran perjuangan harian dan situasi lucu yang dihadapi oleh lelaki pertengahan umur, mencerminkan pengalaman pembangun itu sendiri. Tumpuan pada "kemanusiaan" yang boleh dikaitkan ini, yang ditunjukkan oleh kecintaan Ichiban Kasuga terhadap Dragon Quest dan aduan yang kerap tentang sakit belakang, dilihat sebagai kunci kepada keaslian permainan. Sifat yang boleh dikaitkan dengan pengalaman ini menjadikan permainan ini mengasyikkan, mewujudkan perasaan hubungan yang tulen dengan watak-watak, seperti yang ditunjukkan oleh Horii.
Fokus pada naratif berpaksikan lelaki ini menggemakan kenyataan sebelumnya. Dalam temu bual Famitsu 2016, pencipta siri Toshihiro Nagoshi mengakui jumlah peminat wanita yang semakin meningkat tetapi menekankan bahawa siri Yakuza pada asasnya direka untuk penonton lelaki dan akan kekal dengan visi asalnya. Dia menyatakan hasrat untuk mengelak daripada mengubah permainan teras atau naratif untuk terlalu menenangkan pemain wanita, yang berpotensi menjejaskan identiti unik siri ini.
Walau bagaimanapun, tumpuan ini telah mendapat kritikan. Beberapa pemain telah menyatakan kebimbangan mengenai penggambaran watak wanita siri ini, dengan alasan bahawa ia sering bergantung pada kiasan seksis. Watak wanita sering diturunkan kepada peranan sokongan atau tertakluk kepada objektif oleh watak lelaki. Bilangan terhad watak wanita yang penting dan contoh kenyataan yang tidak senonoh atau seksual daripada watak lelaki terhadap watak wanita juga telah disebut sebagai bermasalah. Penggunaan berterusan kiasan "damsel-in-distress" untuk watak wanita menyemarakkan lagi kebimbangan ini. Walaupun pembangun mengakui dan mengulas secara berjenaka tentang dinamik ini, kebimbangan tetap ada.
Walaupun mendapat kritikan ini, siri ini menunjukkan tanda-tanda evolusi. Penyertaan terbaharu telah dipuji kerana kualiti keseluruhannya dan menunjukkan langkah ke arah tema yang lebih progresif, walaupun sesekali penyimpangan kepada kiasan seksis yang lapuk masih berlaku. Ulasan seperti skor 92/100 Game8 untuk Like a Dragon: Infinite Wealth menyerlahkan kejayaan berterusan siri sambil mengiktiraf perjalanan berterusannya ke arah perwakilan yang lebih inklusif.