
S-Game alamat Chinajoy 2024 kontroversi sekitar Phantom Blade Zero
S-Game, studio di belakang Phantom Blade Zero dan Black Myth: Wukong , telah mengeluarkan kenyataan yang menjelaskan kenyataan yang dikaitkan dengan sumber tanpa nama di Chinajoy 2024. Kontroversi itu berpunca daripada laporan yang mendakwa pemaju Phantom Blade Zero membuat komen negatif mengenai Xbox.
Komen yang tidak disengajakan mencetuskan kekecewaan
Pelbagai media yang dilaporkan mengenai kenyataan yang didakwa dibuat oleh pemaju tanpa nama di Chinajoy 2024, yang menunjukkan kekurangan minat dalam platform Xbox. Laporan -laporan ini berbeza -beza, dengan beberapa menterjemahkan pernyataan Cina yang asal sebagai menyatakan permintaan yang rendah untuk Xbox di Asia, sementara yang lain salah menafsirkannya sebagai "Nobody Noway Needed Xbox."
S-Game's Rasmi Twitter (X) Response tegas menolak tafsiran ini: "Kenyataan yang dituntut ini tidak mewakili nilai atau budaya S-Game," kata pernyataan itu. "Kami percaya untuk membuat permainan kami dapat diakses oleh semua orang dan tidak menolak sebarang platform untuk Phantom Blade Zero .

Laporan awal, yang berasal dari saluran berita Cina, memetik sumber tanpa nama yang menuntut minat Xbox yang rendah. Ini mencetuskan perdebatan yang besar, diperkuat oleh cawangan seperti Aroged dan Gameplay Cassi, dengan terjemahan terakhir yang memicu kontroversi.
Walaupun S-Game tidak mengesahkan atau menafikan keaslian sumber tanpa nama, pernyataan itu mengakui kehadiran Xbox terhad di Asia. Angka jualan di Jepun, sebagai contoh, menggambarkan bahagian pasaran Xbox yang lebih kecil berbanding PlayStation dan Nintendo. Selain itu, ketersediaan runcit terhad Xbox di banyak negara Asia menyumbang kepada perbezaan ini.

Spekulasi mengenai perjanjian eksklusif dengan Sony dipergiatkan berikutan kontroversi. Walaupun S-Game sebelum ini mengesahkan sokongan pembangunan dan pemasaran dari Sony, mereka secara jelas menafikan sebarang perkongsian eksklusif. Kemas kini pemaju musim panas mereka 2024 menekankan rancangan untuk pelepasan PC bersama versi PlayStation 5.
Walaupun pelepasan Xbox tetap tidak disahkan, tindak balas S-Game meninggalkan kemungkinan terbuka, mencadangkan komitmen untuk mencapai penonton yang paling luas.