घर समाचार "युद्ध की सफलता के भगवान सुदृढीकरण पर टिका"

"युद्ध की सफलता के भगवान सुदृढीकरण पर टिका"

Mar 29,2025 लेखक: Christopher

द गॉड ऑफ वॉर सीरीज़ चार पीढ़ियों में प्लेस्टेशन गेमिंग की आधारशिला रही है, जो 2005 में क्रेटोस की महाकाव्य कथा के साथ है। कुछ लोग भविष्यवाणी कर सकते थे कि एक बार-एंग्री भगवान दो दशकों में कैसे विकसित होंगे। जबकि कई लंबे समय से चलने वाली फ्रेंचाइजी प्रासंगिक बने रहने के लिए संघर्ष करती हैं, युद्ध के भगवान ने परिवर्तन को गले लगाकर संपन्न किया है। सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन 2018 रिबूट के साथ आया, जो कि प्राचीन ग्रीस के स्थानों से क्रेटोस को शिफ्ट कर रहा था, जो नॉर्स पौराणिक कथाओं के समृद्ध टेपेस्ट्री में था। इस परिवर्तन ने न केवल श्रृंखला की प्रस्तुति और गेमप्ले को बदल दिया, बल्कि कथा गहराई के लिए एक नया मानक भी निर्धारित किया। फिर भी, इस रिबूट से पहले भी, सोनी सांता मोनिका ने श्रृंखला को जीवंत और आकर्षक रखने के लिए कई छोटे अभी तक प्रभावशाली बदलाव किए।

युद्ध की भविष्य की सफलता के भगवान की कुंजी सुदृढ़ीकरण जारी रहेगी। नॉर्स सेटिंग में संक्रमण करते समय, निर्देशक कोरी बार्लॉग ने मिस्र और मायान जैसे अन्य पौराणिक कथाओं की खोज में रुचि व्यक्त की। हाल की अफवाहों ने मिस्र की एक सेटिंग के बारे में अटकलें लगाई हैं, जो अपनी विशिष्ट संस्कृति और पौराणिक कथाओं के आकर्षण से प्रेरित है। हालांकि, एक नई सेटिंग केवल शुरुआत है। अगली किस्त को ग्रीक त्रयी से नॉर्स गाथा में संक्रमण के रूप में प्रभावी रूप से खुद को फिर से मजबूत करना चाहिए, जो श्रृंखला को प्रतिष्ठित बनाने वाले तत्वों को अद्यतन और बढ़ाता है।

युद्ध के युद्ध का मुकाबला नॉर्स गेम्स के लिए महत्वपूर्ण रूप से विकसित हुआ, फिर भी यह मूल ग्रीक त्रयी की उग्र भावना के लिए सही रहा। | छवि क्रेडिट: सोनी

श्रृंखला हमेशा प्रत्येक प्रविष्टि के साथ विकसित होने के लिए बेखौफ रही है। मूल ग्रीक गेम्स ने एक दशक में अपने हैक और स्लैश मैकेनिक्स को परिष्कृत किया, प्लेस्टेशन 3 पर वॉर 3 के गॉड 3 के पॉलिश गेमप्ले में समापन किया। इस अंतिम अध्याय ने एक पुनर्जीवित मैजिक सिस्टम पेश किया, जिसने हाथापाई की मुकाबला को पूरक किया, जिससे खिलाड़ियों को चुनौती देने वाले दुश्मनों और नए कैमरे कोणों की एक विस्तृत विविधता प्रदान की गई।

2018 रिबूट, हालांकि, कुछ तत्वों से दूर हो गया, जिन्होंने मूल त्रयी को परिभाषित किया। ग्रीक गेम्स में महत्वपूर्ण प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली तत्व शामिल थे, जिन्हें बड़े पैमाने पर नॉर्स गेम में एक तीसरे व्यक्ति, ओवर-द-शोल्डर कैमरा परिप्रेक्ष्य में बदलाव के कारण बदल दिया गया था। जबकि पहेलियाँ बनी हुई थीं, उन्हें नए एडवेंचर-केंद्रित डिजाइन को फिट करने के लिए अनुकूलित किया गया था।

युद्ध के देवता के लिए वल्लाह डीएलसी ने राग्नारोक को श्रृंखला की ग्रीक जड़ों की वापसी के रूप में चिह्नित किया, दोनों यंत्रवत् और कथात्मक रूप से। मूल श्रृंखला का एक प्रमुख, बैटल एरेनास का पुनरुत्पादन, नॉर्स सेटिंग के लिए अनुकूलित किया गया था। यह कहानी में प्रतिबिंबित किया गया था, जहां क्रेटोस ने अपने अतीत को वल्लाह में नोर्स गॉड ऑफ वॉर के निमंत्रण पर, त्योर, अपने कथा चाप को पूरा करने के लिए सामना किया।

नॉर्स गेम्स केवल पुनर्व्याख्या से अधिक लाया; उन्होंने लेविथान एक्स के अनूठे फेंकने वाले यांत्रिकी, विभिन्न शील्ड प्रकारों के साथ एक कॉम्बैट-डिफाइनिंग पैरी सिस्टम, और राग्नारोक में एक जादुई भाले की तरह नए गेमप्ले मैकेनिक्स पेश किए, जिसमें एक तेज, विस्फोटक हमला शैली जोड़ी गई। इन नवाचारों ने गेमप्ले को समृद्ध किया क्योंकि खिलाड़ियों ने विविध नौ स्थानों की खोज की।

मूल त्रयी के पास मजबूत लेखन था, लेकिन नॉर्स डुओलॉजी ने युद्ध की कहानी के देवता को नई भावनात्मक ऊंचाइयों तक पहुंचाया। | छवि क्रेडिट: सोनी

जबकि मुकाबला और अन्वेषण में परिवर्तन उल्लेखनीय हैं, नॉर्स डुओलॉजी में कहानी कहने से एक महत्वपूर्ण छलांग आगे है। कथा क्रेटोस के दुःख और उनके बेटे, अत्रीस के साथ उनके तनावपूर्ण संबंधों में, उनके पात्रों के बारे में गहरी सच्चाइयों को उजागर करती है। यह भावनात्मक गहराई मूल त्रयी की अधिक सीधी कहानी के विपरीत है और नॉर्स युग की महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।

मैकेनिक्स और स्टोरीटेलिंग में युद्ध के विकास के देवता मताधिकार के विकास के लिए एक साहसिक दृष्टिकोण को दर्शाता है। रचनाकार नॉर्स गेम को पारंपरिक सीक्वेल के रूप में नहीं बल्कि क्रेटोस की यात्रा के विस्तार के रूप में देखते हैं, एक दर्शन जो भविष्य की किस्तों को निर्देशित करना चाहिए।

स्टाइल में हत्यारे के क्रीड की लगातार बदलाव के लिए मिश्रित रिसेप्शन एक अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है जो एक श्रृंखला के मुख्य तत्वों को छोड़ने से प्रशंसकों को अलग कर सकता है। युद्ध के देवता, हालांकि, क्रेटोस और श्रृंखला को सम्मोहक बनाने के सार को बनाए रखने के साथ मास्टर रूप से संतुलित कट्टरपंथी सुदृढीकरण हैं। नॉर्स गेम्स ने स्पार्टन रेज, विविध हथियारों, और अन्य पात्रों के रूप में खेलने की क्षमता जैसे नए तत्वों को पेश करते हुए ग्रीक त्रयी के मूलभूत मुकाबले पर बनाया, सभी श्रृंखला की पहचान को खोए बिना मुख्य अनुभव को बढ़ाते हैं।

मिस्र की सेटिंग की अफवाहें सही हैं या नहीं, युद्ध के अगले देवता को अपनी ताकत को संरक्षित करते हुए विकसित करना जारी रखना चाहिए। 2018 रिबूट ने ग्रीक त्रयी द्वारा निर्धारित उच्च मानकों को पूरा करने के लिए कॉम्बैट को परिष्कृत करने पर ध्यान केंद्रित किया। अगले गेम, हालांकि, संभवतः इसकी कहानी कहने, नॉर्स डुओलॉजी के दिल पर अधिक आंका जाएगा। एक क्रोध-चालित योद्धा से एक बारीक पिता और नेता के लिए क्रेटोस का परिवर्तन श्रृंखला की हालिया सफलता में कथा के महत्व को रेखांकित करता है। भविष्य की प्रविष्टियों को इस कथा शक्ति पर निर्माण करना चाहिए, जबकि नवीन परिवर्तनों को पेश करने की हिम्मत करना चाहिए जो युद्ध के भगवान के अगले युग को परिभाषित कर सकता है।

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