घर समाचार बंदाई नमको: भीड़-भाड़ वाली रिलीज़ शेड्यूल नवीन विचारों के लिए जोखिम पैदा करता है

बंदाई नमको: भीड़-भाड़ वाली रिलीज़ शेड्यूल नवीन विचारों के लिए जोखिम पैदा करता है

Dec 30,2024 लेखक: Victoria

बंदाई नमको यूरोप के सीईओ ने बताया कि गेम प्रकाशन योजनाओं को नई चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है और नए आईपी के विकास जोखिम बढ़ गए हैं।

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

बंदाई नमको यूरोप के सीईओ अरनॉड मुलर के अनुसार, गेम रिलीज की योजना बनाने में प्रकाशकों को नई चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। यह लेख मुलर की घोषणा और नए आईपी की रिलीज़ पर इसके प्रभाव का और पता लगाएगा।

भीड़भाड़ वाले बाजार में नए आईपी विकसित होने का खतरा बढ़ जाता है

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

2024 कई वीडियो गेम डेवलपर्स के लिए एक परिवर्तनकारी वर्ष है, और बंदाई नमको उनमें से एक है। कंपनी के यूरोपीय सीईओ अरनॉड मुलर ने कहा कि वे आर्थिक अनिश्चितता और तेजी से बढ़ते रिलीज कैलेंडर से निपट रहे हैं। हाल ही में एक साक्षात्कार में, मुलर ने भविष्य में गेम रिलीज़ की योजना बनाते समय बंदाई नमको जैसे प्रकाशकों के सामने आने वाले जोखिमों और अवसरों पर अपने विचार साझा किए।

हालांकि बंदाई नमको का वित्तीय वर्ष इस वर्ष मजबूत रहा है - इसका मुख्य श्रेय एल्डन रिंग विस्तार पैक एल्डन रिंग: शैडो ऑफ द शैटर्ड स्टार और आगामी ड्रैगन बॉल: ब्रॉल को जाता है! शून्य'' सफलता - लेकिन मुलर इस बात पर तुरंत जोर देते हैं कि आगे की राह आसान नहीं होगी। एल्डन सर्कल की सफलता खेल के विकास और प्रकाशन योजनाओं से संबंधित दीर्घकालिक चुनौतियों को झुठलाती है।

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

GameIndustry.biz के साथ एक साक्षात्कार में, मुलर ने खुलासा किया कि बंदाई नमको अपनी गेम पाइपलाइन का मूल्यांकन करते समय "संतुलित जोखिम दृष्टिकोण" को प्राथमिकता दे रहा है। यह निवेश के स्तर, "मौजूदा आईपी की क्षमता बनाम कुछ गेम बनाने की हमारी क्षमता" और विशिष्ट बाजार क्षेत्रों में नए आईपी को ध्यान में रखता है। हालाँकि, मुलर स्वीकार करते हैं कि "सुरक्षित विकल्प" की अवधारणा बदल रही है।

मुलर ने कहा: "क्या इस समय बाजार में सुरक्षित विकल्प हैं? मेरा मानना ​​है कि हैं। लेकिन... बढ़ती विकास लागत और समयसीमा के कारण शुरुआत से ही संभावनाओं पर विचार करना कठिन होता जा रहा है।" ओवररन और देरी. यदि इन कारकों पर ध्यान नहीं दिया गया, तो "आपको कुछ बुरे आश्चर्य मिलेंगे," मुलर ने आगे कहा।

जारी कार्यक्रम की अप्रत्याशितता जोखिम कारक को बढ़ाती है। जबकि 2025 गेम लाइनअप में मॉन्स्टर हंटर: वाइल्डलैंड्स, ओथ, गॉड ईटर: नाइटक्राई और यहां तक ​​कि एक संभावित स्विच 2 भी शामिल है, मुलर ने इसकी रिलीज विंडो की विश्वसनीयता पर सवाल उठाया: "इनमें से कितने गेम हैं? क्या हम इसे समय पर लॉन्च कर सकते हैं? .. हम अन्य कंपनियों से अलग नहीं हैं।''

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

मुलर के लिए, विशिष्ट शैलियों और स्थापित आईपी पर ध्यान केंद्रित करना, जैसे कि आगामी लिटिल नाइटमेयर्स 3, कुछ सुरक्षा प्रदान करता है। मुलर ने कहा, "हम मानते हैं... हमारे दर्शकों का एक वर्ग है जो हमारे पोर्टफोलियो में रुचि रखता है, हमारे कुछ आईपी के प्रति वफादार है, और हमारे गेम खरीदने में रुचि रखेगा।"

हालांकि स्थापित श्रृंखला में कुछ सुरक्षा विशेषताएं हो सकती हैं, मुलर बताते हैं कि इन्हें भी हल्के में नहीं लिया जा सकता है। समय के साथ खिलाड़ी का स्वाद बदलता है, और जो अतीत में काम करता था वह नई बाजार स्थितियों के तहत काम नहीं कर सकता है। दूसरी ओर, नए आईपी को उनकी उच्च विकास लागत और भीड़ भरे गेमिंग बाजार को देखते हुए व्यावसायिक विफलता का सामना करने की अधिक संभावना है। मुलर ने आगे कहा, "लिटिल नाइटमेयर्स 3... के ऐसे प्रशंसक हैं जो उम्मीद करते हैं कि वे गेम खेलने में रुचि लेंगे, भले ही GTA 2025 में लॉन्च हो या नहीं।"

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, मुलर 2024 को उद्योग के लिए "स्थिरता का वर्ष" कहते हैं। हालाँकि, "बाज़ार को महत्वपूर्ण वृद्धि की ओर लौटाने" के लिए, उन्होंने तीन महत्वपूर्ण कारकों की पहचान की: "एक अच्छा व्यापक आर्थिक वातावरण," एक मजबूत मंच और स्थापित आधार, और "ब्राज़ील और दक्षिण अमेरिका, भारत, आदि।" विकास की संभावना वाले बाज़ार।

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

इसके अलावा, इस सवाल के जवाब में कि आगामी स्विच 2 से बंदाई नमको को क्या फायदा होगा, मुलर ने जवाब दिया: “हम प्लेटफ़ॉर्म अज्ञेयवादी हैं, हमारे अधिकांश गेम सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध हैं, और स्विच हमेशा हमारे लिए महत्वपूर्ण रहा है। प्लेटफ़ॉर्म... जब भी निनटेंडो कोई नया कंसोल लॉन्च करेगा, हम निवेश करने के लिए तैयार रहेंगे।"

उपरोक्त चुनौतियों के बावजूद, मुलर भविष्य को लेकर आशावादी बने हुए हैं। उनका मानना ​​है कि यदि 2025 में रिलीज के लिए योजनाबद्ध खेलों का पूरा पोर्टफोलियो सफल हो जाता है, "तो जाहिर तौर पर मुझे नहीं लगता कि बाजार अगले साल कैसे बढ़ेगा"।

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