বান্দাই নামকো ইউরোপের সিইও উল্লেখ করেছেন যে গেম প্রকাশের পরিকল্পনাগুলি নতুন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হচ্ছে এবং নতুন আইপির বিকাশের ঝুঁকি বেড়েছে।

Bandai Namco ইউরোপের CEO Arnaud Muller এর মতে, গেম রিলিজের পরিকল্পনা করার ক্ষেত্রে প্রকাশকরা নতুন চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হচ্ছেন। এই নিবন্ধটি মুলারের ঘোষণা এবং নতুন আইপি প্রকাশের উপর এর প্রভাবকে আরও অন্বেষণ করবে।
একটি ভিড়ের বাজার নতুন আইপি তৈরির ঝুঁকি বাড়ায়

2024 অনেক ভিডিও গেম ডেভেলপারদের জন্য একটি রূপান্তরকারী বছর, এবং Bandai Namco তাদের মধ্যে অন্যতম। কোম্পানির ইউরোপীয় সিইও আরনাউড মুলার বলেছেন যে তারা অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং ক্রমবর্ধমান ভিড়ের রিলিজ ক্যালেন্ডারের সাথে মোকাবিলা করছে। একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মুলার ভবিষ্যতের গেম রিলিজের পরিকল্পনা করার সময় বান্দাই নামকোর মতো প্রকাশকদের ঝুঁকি এবং সুযোগ সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা শেয়ার করেছেন।
যদিও বান্দাই নামকোর এই বছর একটি শক্তিশালী আর্থিক বছর ছিল - মূলত এলডেন রিং সম্প্রসারণ প্যাক Elden Ring: Shadow of the Shattered Star এবং আসন্ন Dragon Ball: Brawl এর জন্য ধন্যবাদ! শূন্য" সাফল্য - কিন্তু মুলার দ্রুত জোর দেন যে সামনের রাস্তা সহজ হবে না। Elden's Circle এর সাফল্য গেমের উন্নয়ন এবং প্রকাশনার পরিকল্পনার সাথে সম্পর্কিত দীর্ঘমেয়াদী চ্যালেঞ্জগুলিকে বিশ্বাস করে।

GameIndustry.biz-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, মুলার প্রকাশ করেছেন যে Bandai Namco তার গেম পাইপলাইন মূল্যায়ন করার সময় একটি "ভারসাম্যপূর্ণ ঝুঁকি পদ্ধতি"কে অগ্রাধিকার দিচ্ছে৷ এটি বিনিয়োগের মাত্রা বিবেচনা করে, "আমাদের নির্দিষ্ট গেম তৈরি করার ক্ষমতা বনাম বিদ্যমান আইপির সম্ভাবনা" এবং নির্দিষ্ট বাজারের অংশে নতুন আইপি। মুলার অবশ্য স্বীকার করেছেন যে একটি "নিরাপদ পছন্দ" এর ধারণা পরিবর্তন হচ্ছে।
মুলার বলেছেন: "এই মুহূর্তে বাজারে কি নিরাপদ বিকল্প আছে? আমি বিশ্বাস করি সেখানে আছে। কিন্তু... নতুন আইপি লঞ্চ করা ক্রমশ কঠিন হয়ে যাচ্ছে এবং টাইমলাইনের জন্য সেই সম্ভাবনাকে শুরু থেকেই বিবেচনা করা প্রয়োজন।" overruns এবং বিলম্ব. যদি এই কারণগুলি বিবেচনায় না নেওয়া হয়, "আপনি কিছু খারাপ চমক পেতে যাচ্ছেন," মুলার চালিয়ে যান।
ঝুঁকির কারণকে আরও বাড়িয়ে দেওয়া হল জারি করার সময়সূচীর অনির্দেশ্যতা। 2025 গেমের লাইনআপে মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস, ওথ, গড ইটার: নাইটক্রাই এবং এমনকি একটি সম্ভাব্য সুইচ 2 অন্তর্ভুক্ত থাকলেও মুলার এর রিলিজ উইন্ডোর নির্ভরযোগ্যতা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন: "এই গেমগুলির মধ্যে কতগুলি আছে? আমরা কি সময়মতো এটি চালু করতে পারি? . .. আমরা অন্য কোম্পানি থেকে আলাদা নই।"

মুলারের জন্য, আসন্ন Little Nightmares 3-এর মতো নির্দিষ্ট জেনার এবং প্রতিষ্ঠিত আইপিগুলিতে ফোকাস করা কিছু নিরাপত্তা প্রদান করে। "আমরা বিশ্বাস করি ... আমাদের শ্রোতাদের একটি অংশ আছে যারা আমাদের পোর্টফোলিওতে আগ্রহী, আমাদের কিছু আইপির প্রতি অনুগত, এবং আমাদের গেমগুলি কিনতে আগ্রহী," মুলার বলেছিলেন।
যদিও প্রতিষ্ঠিত সিরিজে কিছু নিরাপত্তা বৈশিষ্ট্য থাকতে পারে, মুলার উল্লেখ করেছেন যে এগুলোকেও মঞ্জুর করা যাবে না। সময়ের সাথে সাথে প্লেয়ারের স্বাদ পরিবর্তিত হয় এবং অতীতে যা কাজ করেছিল তা নতুন বাজারের পরিস্থিতিতে কাজ নাও করতে পারে। অন্যদিকে, নতুন আইপি তাদের উচ্চ বিকাশ খরচ এবং ভিড় গেমিং বাজারের কারণে বাণিজ্যিক ব্যর্থতার সম্মুখীন হওয়ার সম্ভাবনা বেশি। "লিটল নাইটমেয়ারস 3... এর অনুরাগীদের একটি অনুসারী রয়েছে যারা আশা করি 2025 সালে GTA লঞ্চ হোক বা না হোক গেমটি খেলতে আগ্রহী হবে," মুলার চালিয়ে যান।

আগে উল্লিখিত হিসাবে, মুলার 2024 কে শিল্পের জন্য "স্থিতিশীলতার বছর" বলে অভিহিত করেছেন। যাইহোক, "বাজারকে উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধিতে ফিরিয়ে আনার জন্য," তিনি তিনটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ চিহ্নিত করেছেন: "একটি ভাল সামষ্টিক অর্থনৈতিক পরিবেশ", একটি শক্তিশালী প্ল্যাটফর্ম এবং ইনস্টল করা ভিত্তি এবং "ব্রাজিল এবং দক্ষিণ আমেরিকা, ভারত, ইত্যাদি নতুন।" বৃদ্ধি সম্ভাবনা সঙ্গে বাজার.

উপরন্তু, আসন্ন স্যুইচ 2 কীভাবে বান্দাই নামকোকে উপকৃত করবে সেই প্রশ্নের উত্তরে, মুলার উত্তর দিয়েছেন: “আমরা প্ল্যাটফর্ম অজ্ঞেয়বাদী, এবং স্যুইচ সবসময়ই আমাদের কাছে গুরুত্বপূর্ণ। প্ল্যাটফর্ম… যখনই নিন্টেন্ডো একটি নতুন কনসোল লঞ্চ করবে, আমরা বিনিয়োগ করতে প্রস্তুত থাকব।”
উপরের চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, মুলার ভবিষ্যৎ সম্পর্কে আশাবাদী। তিনি বিশ্বাস করেন যে 2025 সালে মুক্তির জন্য পরিকল্পনা করা গেমগুলির সম্পূর্ণ পোর্টফোলিও যদি ফলপ্রসূ হয়, "তাহলে স্পষ্টতই আমি দেখতে পাচ্ছি না যে আগামী বছর বাজার কীভাবে বাড়বে না"।