Ketua Pegawai Eksekutif Bandai Namco Europe menegaskan bahawa rancangan penerbitan permainan menghadapi cabaran baharu dan risiko pembangunan IP baharu telah meningkat.

Penerbit menghadapi cabaran baharu dalam merancang keluaran permainan, menurut Ketua Pegawai Eksekutif Bandai Namco Europe Arnaud Muller. Artikel ini akan meneroka lebih lanjut pengumuman Muller dan kesannya terhadap keluaran IP baharu.
Pasaran yang sesak meningkatkan risiko membangunkan IP baharu

2024 ialah tahun transformatif bagi kebanyakan pembangun permainan video, dan Bandai Namco adalah antara mereka. Ketua Pegawai Eksekutif Eropah syarikat itu Arnaud Muller berkata mereka telah berhadapan dengan ketidaktentuan ekonomi dan kalendar keluaran yang semakin padat. Dalam temu bual baru-baru ini, Muller berkongsi pendapatnya tentang risiko dan peluang yang dihadapi penerbit seperti Bandai Namco apabila merancang keluaran permainan masa depan.
Bandai Namco mempunyai tahun kewangan yang kukuh tahun ini - sebahagian besarnya terima kasih kepada pek pengembangan Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Shattered Star dan Dragon Ball: Brawl yang akan datang! SIFAR” kejayaan — tetapi Muller cepat menekankan bahawa jalan di hadapan tidak akan mudah. Kejayaan Elden's Circle menafikan cabaran jangka panjang yang berkaitan dengan rancangan pembangunan dan penerbitan permainan.

Dalam temu bual dengan GameIndustry.biz, Muller mendedahkan bahawa Bandai Namco mengutamakan "pendekatan risiko seimbang" apabila menilai saluran permainannya. Ini mengambil kira tahap pelaburan, "keupayaan kami untuk menghasilkan permainan tertentu berbanding potensi IP sedia ada" dan IP baharu dalam segmen pasaran tertentu. Muller mengakui, bagaimanapun, bahawa konsep "pilihan selamat" sedang berubah.
Muller berkata: "Adakah terdapat pilihan selamat di pasaran sekarang? Saya percaya ada. Tetapi... semakin sukar untuk melancarkan IP baharu dan garis masa yang semakin meningkat memerlukan potensi itu dipertimbangkan dari awal." Lebihan dan kelewatan. Jika faktor ini tidak diambil kira, "anda akan mendapat beberapa kejutan buruk," sambung Muller.
Memburukkan lagi faktor risiko adalah ketidakpastian jadual pengeluaran. Walaupun barisan permainan 2025 termasuk Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry dan juga kemungkinan Switch 2, Muller mempersoalkan kebolehpercayaan tetingkap keluarannya: "Berapa banyak permainan ini ada? Bolehkah kami melancarkannya tepat pada masanya? . .. Kami tiada beza dengan syarikat lain.”

Untuk Muller, memfokuskan pada genre tertentu dan IP yang telah ditetapkan, seperti Little Nightmares 3 yang akan datang, menyediakan sedikit keselamatan. "Kami percaya ... terdapat segmen penonton kami yang berminat dengan portfolio kami, setia kepada beberapa IP kami, dan akan berminat untuk membeli permainan kami," kata Muller.
Walaupun siri sedia ada mungkin mempunyai ciri keselamatan tertentu, Muller menegaskan bahawa ini pun tidak boleh dipandang remeh. Cita rasa pemain berubah dari semasa ke semasa, dan apa yang berkesan pada masa lalu mungkin tidak berfungsi di bawah keadaan pasaran baharu. Sebaliknya, IP baharu lebih berkemungkinan menghadapi kegagalan komersial memandangkan kos pembangunan yang tinggi dan pasaran permainan yang sesak. "Little Nightmares 3... mempunyai pengikut peminat yang diharapkan akan berminat untuk bermain permainan itu sama ada GTA dilancarkan atau tidak pada 2025," sambung Muller.

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, Muller memanggil 2024 sebagai "tahun kestabilan" untuk industri. Walau bagaimanapun, untuk "mengembalikan pasaran kepada pertumbuhan yang ketara," beliau mengenal pasti tiga faktor penting: "persekitaran makroekonomi yang baik," platform yang kukuh dan pangkalan yang dipasang, dan seperti "Brazil dan Amerika Selatan, India, dll." pasaran dengan potensi pertumbuhan.

Selain itu, sebagai jawapan kepada soalan tentang bagaimana Switch 2 yang akan datang akan memberi manfaat kepada Bandai Namco, Muller menjawab: "Kami adalah platform agnostik, kebanyakan permainan kami tersedia di semua platform, dan Switch sentiasa penting kepada kami. Platform… Setiap kali Nintendo melancarkan konsol baharu, kami akan bersedia untuk melabur.”
Walaupun menghadapi cabaran di atas, Muller tetap optimis tentang masa depan. Dia percaya bahawa jika keseluruhan portfolio permainan yang dirancang untuk dikeluarkan pada 2025 menjadi kenyataan, "maka jelas saya tidak nampak bagaimana pasaran tidak akan berkembang tahun depan".