El CEO de Bandai Namco Europa señaló que los planes de publicación de juegos se enfrentan a nuevos desafíos y los riesgos de desarrollo de nuevas IP han aumentado.

Los editores se enfrentan a nuevos desafíos a la hora de planificar los lanzamientos de juegos, según Arnaud Muller, director ejecutivo de Bandai Namco Europa. Este artículo explorará más a fondo el anuncio de Muller y su impacto en el lanzamiento de la nueva IP.
Un mercado saturado aumenta el riesgo de desarrollar nueva propiedad intelectual

2024 es un año transformador para muchos desarrolladores de videojuegos, y Bandai Namco se encuentra entre ellos. El director ejecutivo europeo de la compañía, Arnaud Muller, dijo que han estado lidiando con la incertidumbre económica y un calendario de lanzamientos cada vez más apretado. En una entrevista reciente, Muller compartió su opinión sobre los riesgos y oportunidades que enfrentan los editores como Bandai Namco al planificar futuros lanzamientos de juegos.
Sin embargo, Bandai Namco ha tenido un buen año financiero este año, en gran parte gracias al paquete de expansión Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Shattered Star y al próximo Dragon Ball: Brawl. CERO”, pero Muller se apresura a enfatizar que el camino por delante no será fácil. El éxito de Elden's Circle oculta desafíos a largo plazo relacionados con los planes de desarrollo y publicación del juego.

En una entrevista con GameIndustry.biz, Muller reveló que Bandai Namco está priorizando un "enfoque de riesgo equilibrado" al evaluar su cartera de juegos. Esto tiene en cuenta los niveles de inversión, "nuestra capacidad para producir ciertos juegos frente al potencial de la propiedad intelectual existente" y nueva propiedad intelectual en segmentos de mercado específicos. Muller reconoce, sin embargo, que el concepto de "elección segura" está cambiando.
Muller dijo: "¿Hay opciones seguras en el mercado en este momento? Creo que sí. Pero... cada vez es más difícil lanzar nuevas IP. Los crecientes costos de desarrollo y los plazos requieren que se considere el potencial desde el principio". Sobrecostos y retrasos. Si estos factores no se tienen en cuenta, "nos llevaremos algunas sorpresas desagradables", continuó Muller.
El factor de riesgo se ve agravado por la imprevisibilidad del calendario de emisiones. Si bien la linea de juegos de 2025 incluye Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry e incluso un posible Switch 2, Muller cuestiono la confiabilidad de su ventana de lanzamiento: "¿Cuantos de estos juegos hay? ¿Podemos lanzarlo a tiempo? . .. No somos diferentes de otras empresas.”

Para Muller, centrarse en géneros específicos e IP establecidas, como el próximo Little Nightmares 3, proporciona cierta seguridad. "Creemos... que hay un segmento de nuestra audiencia que está interesado en nuestra cartera, leal a algunas de nuestras propiedades intelectuales y estaría interesado en comprar nuestros juegos", dijo Muller.
Si bien las series establecidas pueden tener ciertas características de seguridad, Müller señala que ni siquiera éstas pueden darse por sentado. Los gustos de los jugadores cambian con el tiempo y lo que funcionó en el pasado puede no funcionar en las nuevas condiciones del mercado. Por otro lado, es más probable que las nuevas IP enfrenten un fracaso comercial debido a sus altos costos de desarrollo y al saturado mercado de juegos. "Little Nightmares 3... tiene seguidores que, con suerte, estarán interesados en jugar, ya sea que GTA se lance o no en 2025", continuó Muller.

Como se mencionó anteriormente, Muller llama a 2024 un “año de estabilidad” para la industria. Sin embargo, para "devolver al mercado un crecimiento significativo", identificó tres factores importantes: "un buen entorno macroeconómico", una plataforma y una base instalada sólidas y países como "Brasil y Sudamérica, India, etc." mercados con potencial de crecimiento.

Además, en respuesta a una pregunta sobre cómo beneficiará el próximo Switch 2 a Bandai Namco, Muller respondió: “Somos independientes de la plataforma. La mayoría de nuestros juegos están disponibles en todas las plataformas, y Switch siempre ha sido importante para nosotros. Plataformas... Cada vez que Nintendo lance una nueva consola, estaremos listos para invertir”.
A pesar de los desafíos mencionados anteriormente, Muller sigue siendo optimista sobre el futuro. Cree que si toda la cartera de juegos prevista para su lanzamiento en 2025 llega a buen término, "obviamente no veo cómo el mercado no crecerá el próximo año".