
RAPAWN ENTERMENT a pris un pas significatif en arrière par rapport à leurs changements controversés de New Battle Pass pour les légendes Apex après une forte réaction de la communauté des jeux. Plongez dans les détails de leur stratégie révisée de pass de bataille et comprenez les raisons du mécontentement répandu.
Battle Pass de Apex Legends prend un demi-tour après le tollé public
Respawn Entertainment revient au 950 Apex Coins Premium Battle Pass
Respawn Entertainment, les créateurs d'Apex Legends, a annoncé via leur compte Twitter (x) qu'ils inversent leurs plans pour un nouveau système de passes de bataille en raison d'une réaction communautaire importante. Le système proposé, qui aurait introduit deux passes de bataille de 9,99 $ par saison et éliminé l'option d'achat de passes de bataille premium avec les pièces Apex, n'ira pas dans la prochaine mise à jour de la saison 22 prévue pour le 6 août.
En réponse à la rétroaction, Respawn s'est engagé à restaurer la passe de bataille premium à son prix d'origine de 950 pièces APEX à partir de la saison 22. Ils ont reconnu la mauvaise communication entourant les changements proposés et se sont engagés à améliorer la transparence et l'appétille dans les mises à jour futures. Les développeurs ont mis en évidence leur concentration sur la lutte contre les préoccupations des joueurs, notamment la lutte contre les tricheurs, l'amélioration de la stabilité du jeu et le déploiement d'améliorations de la qualité de vie.
De plus, Respawn a confirmé que les notes de mise en œuvre de la saison 22, due le 5 août, comprendront de nombreuses améliorations et correctifs de bogues visant à améliorer la stabilité du jeu. Ils ont exprimé leur gratitude à la communauté pour leur soutien continu, reconnaissant que le succès du jeu dépend de l'engagement des joueurs.
La controverse de la bataille et le nouveau schéma

La structure révisée des passes de bataille pour la saison 22 est désormais rationalisée comme suit:
- Gratuit
- Premium pour 950 pièces APEX
- Ultime pour 9,99 $ et ultime + pour 19,99 $
Cette nouvelle approche nécessite un seul paiement par saison pour tous les niveaux, un écart significatif par rapport au système controversé initialement proposé.
Le 8 juillet, Apex Legends a dévoilé un programme de passes de bataille qui a suscité de fortes critiques. Il obligeait les joueurs à acheter deux passes de bataille d'une demi-saison à 9,99 $ chacune, un contraste frappant avec le modèle précédent où le Pass Pass Premium était disponible pour 950 pièces APEX ou 9,99 $ pour un pack de 1000 pièces pour toute la saison. L'introduction d'une option premium + à 19,99 $ chaque demi-saison a encore alimenté la frustration des joueurs.
Toll de ventilateur et réaction

Les modifications proposées ont déclenché une réaction massive de la communauté Apex Legends. Les joueurs ont exprimé leur mécontentement sur Twitter (X) et le Sous-subdredit des légendes Apex, qualifiant la décision de désastreuse et s'engage à boycotter les futurs achats de passes de bataille. Le sentiment négatif a été repris dans les critiques de vapeur du jeu, avec 80 587 critiques négatives enregistrées au moment de la rédaction du présent document.
Bien que l'inversion des changements de passe de bataille ait apporté un certain soulagement, de nombreux joueurs estiment qu'une telle situation n'aurait jamais dû se produire. La réponse solide de la communauté souligne le rôle essentiel de la rétroaction des joueurs dans la formation des décisions de développement de jeux.
L'entrée par RAPAWN ENTERMENT de leur erreur et leur promesse d'améliorer la communication et la qualité du jeu sont des étapes cruciales pour restaurer la confiance avec leur base de joueurs. À l'approche de la saison 22, les fans attendent vivement les améliorations promises et les correctifs de stabilité décrits dans les notes de mise du 5 août.