流放2構建的最新路徑引入了許多變化,標誌著上一個版本的重大更新。 Grinding Gear Games(GGG)確實超過了補丁音符0.1.1,其中包含大量的錯誤修復和改進列表。讓我們深入研究POE2此巨大更新的關鍵亮點。
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目錄
一般變化
讓我們從遊戲玩法和界面的主要更新開始。
- 已經引入了一個新的聯盟遷移按鈕,使玩家可以將角色無縫地轉移到父母的聯賽中。
- Strongbox力學已得到增強。敵方海浪之間的間隔已縮短,現在產卵的暴民與最初在地圖上的群落更有區別。防止怪物產卵的錯誤已被固定,一旦所有敵人被擊敗,霧就會消失。研究強箱現在更加頻繁。
- 現在,設備中的符文可以換成新的設備,從而提供了更大的構建靈活性。
- 裝甲的效力已得到提高,為球員提供了增加的保護。
- 角色級別不再限制對探險供應商的訪問;取而代之的是,設備的稀有性取決於商店級別本身,而不會影響現有商店。
- 現在離角色太遠的奴才現在將立即在附近重生,以確保它們在戰鬥中仍然有用。
- 現在,未切割的寶石的水平顯示在項目名稱中,使其更容易識別其強度。
- 現在配備的魅力顯示出剩餘的費用數量,幫助玩家更有效地管理他們的資源。
- 進入地圖更安全,因為怪物不再直接在入口處產卵。
- 現在,在執行其他動作的同時從地面上拾取物品,從而提高遊戲玩法的流動性更加容易。
此外,開發人員還致力於改善整體遊戲性能,尤其是在陰影繁重的位置,提高負載速度,優化的老闆戰鬥和視覺效果以及增強Ziggurat營地的遊戲行為。
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技能變化
- 現在,增壓大滿貫技能的半徑有限為3米,重點是其力量。
- 現在,清理鍍金可以對更強大的敵人提供更多的堆棧,從而增強了防守能力。
- 已經更新了葡萄樹技能描述,以澄清彈丸在著陸時只會擊中敵人。
- 痛苦的技能已消除了其AURA標籤,從而改變了其與其他技能的互動。
- 在元寶石中插座的技能無法再獲得能量,從而影響建立策略。
- 閃電已重命名為更大的閃電,以將其作為風暴護身符合唱團授予的獨特技能,並進行了調整。
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怪物變化
- 本質上的暴民在產卵後不再能立即使用其技能,但是它們的韌性大大增加了。
- 某些老闆的命中箱已經進行了調整,以更好地匹配其視覺攻擊動畫,從而提高了戰鬥精度。
- 某些怪物的產卵率已經降低,平衡了遊戲的節奏。
- Mob Energy Shield已進行了重新評估並調整以增強地圖清除享受。
- 許多暴民的視覺效果得到了改善,並改變了它們的攻擊。已經進行了40多個更改,共同增強了整個遊戲體驗而沒有大大改變遊戲玩法。
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最終遊戲更改
- 已經添加了四個新的塔地圖區域,從而擴展了最終遊戲內容。
- 丟失的塔圖已更新。
- 現在,Ash Boss戰鬥的仲裁者提供了六次嘗試,而不是一次嘗試,這使這場具有挑戰性的戰鬥更加容易獲得。下落的火焰種子技能不再被中斷,火焰的大風技巧無法阻止。老闆現在不再關注奴才,而是更多地關注球員。
- 現在,地圖區域具有檢查點,使玩家每張地圖遇到,失敗和戰利品至少三個稀有怪物。
- 幾個地圖中的怪物平衡已經進行了調整,現在未經污染的天堂包含的怪物是怪物的兩倍。
- 現在有些區域有更多的箱子,增加了戰利品的機會。
- 老闆出現更頻繁的頻率(大約每四個地圖一次),但是地圖老闆掉落通道的機會減少了。
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其他更改
- 已修復了70多種不同的錯誤,解決了客戶端崩潰,任務機制和各種遊戲內交互。
- 已經糾正了許多視覺效果,從而增強了遊戲的美學。
- 已解決了20多個與控制器相關的問題,從而改善了遊戲機播放器的體驗。
- 超過100個設備項目已經調整了其統計數據和特徵,以確保更加平衡,更公平的遊戲體驗。鼓勵玩家檢查他們的庫存。
- 意外的變化會影響原始罪,該項目現在提供了 +17-23%的混亂阻力,而不是將混亂阻力設置為零。
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POE2的大規模更新引入了300多個更改,可顯著增強遊戲。您可以在流放2網站的官方路徑上找到完整的補丁說明0.1.1。我們在這裡強調了最重要的更新,並期待下一個更新和最終版本1.0!