Der jüngste Weg von Exile 2 Build führt eine Vielzahl von Änderungen vor und markiert ein signifikantes Update aus der vorherigen Version. Grinding Gear Games (GGG) hat sich mit Patch Notes 0.1.1 wirklich übertroffen, die eine umfangreiche Liste von Fehlerbehebungen und Verbesserungen enthält. Lassen Sie uns mit den wichtigsten Highlights dieses monumentalen Updates für POE2 eintauchen.
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Inhaltsverzeichnis
- Allgemeine Änderungen
- Fertigkeitsänderungen
- Monster ändert sich
- Endgame ändert sich
- Andere Änderungen
Allgemeine Änderungen
Lassen Sie uns die Dinge mit den wichtigsten Updates für Gameplay und Schnittstelle beginnen.
- Es wurde ein neuer Migrationsknopf in der Liga eingeführt, sodass die Spieler ihre Charaktere nahtlos in Elternligen übertragen können.
- Die Strongbox -Mechanik wurde verbessert. Die Intervalle zwischen feindlichen Wellen wurden verkürzt, und die hervorgebrachten Mobs unterscheiden sich jetzt von denen, die ursprünglich auf der Karte sind. Ein Fehler, der Monster -Spawns verhindert, wurde behoben, und Nebel löst sich auf, sobald alle Feinde besiegt sind. Forschungen Strongboxen sind jetzt häufiger.
- Runen in Geräten können jetzt gegen neue ausgetauscht werden und bieten mehr Flexibilität in Builds.
- Die Effektivität der Rüstungen wurde gesteigert, was den Spielern einen erhöhten Schutz bietet.
- Die Charakterebene schränkt den Zugang zu Expeditionsanbietern nicht mehr ein; Stattdessen hängt die Seltenheit der Ausrüstung von der Ladenebene selbst ab, ohne bestehende Geschäfte zu beeinflussen.
- Schergen, die zu weit vom Charakter entfernt sterben, werden nun sofort in der Nähe respawnen und sicherstellen, dass sie im Kampf nützlich bleiben.
- Das Niveau der unbeschnittenen Edelsteine wird jetzt im Elementnamen angezeigt, was es einfacher macht, ihre Stärke zu identifizieren.
- Ausgestattete Reize zeigen nun die verbleibende Anzahl von Gebühren und helfen den Spielern, ihre Ressourcen effektiver zu verwalten.
- Die Eingabe einer Karte ist sicherer, da Monster nicht mehr direkt am Eingang laichen.
- Es ist jetzt einfacher, Elemente aus dem Boden aufzunehmen und andere Aktionen auszuführen und die Fluidität des Gameplays zu verbessern.
Darüber hinaus haben die Entwickler an der Verbesserung der Gesamtspielleistung gearbeitet, insbesondere an schattenlastigen Orten, erhöhten Ladegeschwindigkeiten, optimierten Bosskämpfen und visuellen Effekten sowie verbessertem Spielverhalten im Ziggurat-Lager.
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Fertigkeitsänderungen
- Die aufgeladene SLAM -Fähigkeit hat jetzt einen begrenzten Radius von 3 Metern und konzentriert sich auf seine Kraft.
- Die abgeregte Plattierung gewährt jetzt mehr Stapel gegen stärkere Feinde und verbessert die Verteidigungsfähigkeiten.
- Die Beschreibung der Vine Pfeilkenntnis wurde aktualisiert, um zu klären, dass das Projektil bei der Landung nur Feinde trifft.
- Die Fähigkeiten des Schmerzangebots haben das Aura -Tag entfernt und verändert seine Interaktion mit anderen Fähigkeiten.
- Fähigkeiten, die in Meta -Edelsteinen gesaugt haben, können keine Energie mehr gewinnen und die Build -Strategien beeinflussen.
- Lightning Bolt wurde in Greater Lightning Bolt umbenannt, um ihn als eine einzigartige Fähigkeit zu unterscheiden, die der Chor des Sturmamuletts gewährt hat, wobei seine Schadensmechanik eingestellt ist.
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Monster ändert sich
- Mobs aus Essenzmonolithen können ihre Fähigkeiten nicht mehr sofort nach Laichen einsetzen, aber ihre Zähigkeit ist erheblich erhöht.
- Die Hitboxen bestimmter Chefs wurden so angepasst, dass sie ihren visuellen Angriffsanimationen besser entsprechen und die Kampfgenauigkeit verbessert.
- Die Spawnrate einiger Monster wurde reduziert und balancierte das Tempo des Spiels.
- Mob Energy Shield wurde neu bewertet und angepasst, um die Kartenträgervergnügen zu verbessern.
- Die visuellen Effekte für viele Mobs wurden verbessert und ihre Angriffe wurden geändert. Es wurden über 40 Änderungen vorgenommen, wodurch das Gesamt -Spielerlebnis gemeinsam verbessert wird, ohne das Gameplay drastisch zu verändern.
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Endgame ändert sich
- Es wurden vier neue Turmkartenbereiche hinzugefügt, die den Endgame -Inhalt erweitern.
- Die Lost Towers -Karte wurde aktualisiert.
- Der Schiedsrichter von Ash Boss Fight bietet nun sechs Versuche anstelle eines an und macht diesen herausfordernden Kampf zugänglicher. Die fallende Flammen -Samenkompetenz kann nicht mehr unterbrochen werden, und die Flamme -Gale -Fähigkeit kann nicht blockiert werden. Der Chef konzentriert sich jetzt weniger auf Schergen und mehr auf Spieler.
- Die Kartenbereiche verfügen jetzt über Checkpoints, sodass die Spieler mindestens drei seltene Monster pro Karte begegnen, besiegen und plündern können.
- Das Monster -Gleichgewicht in mehreren Karten wurde angepasst, wobei das ungelente Paradies jetzt doppelt so viele Monster enthält.
- In einigen Bereichen verfügen jetzt über mehr Truhen und erhöhen die Beutemöglichkeiten.
- Bosse erscheinen häufiger (ungefähr alle vier Karten), aber die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kartenboss einen Wegstein fallen lässt, wurde reduziert.
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Andere Änderungen
- Über 70 verschiedene Fehler wurden behoben, wobei Client-Abstürze, Questmechaniker und verschiedene Interaktionen im Spiel angesprochen wurden.
- Es wurden zahlreiche visuelle Effekte korrigiert, wodurch die Ästhetik des Spiels verbessert wurde.
- Es wurden mehr als 20 Probleme im Zusammenhang mit Controller gelöst, was die Erfahrung für Konsolenspieler verbessert.
- Über 100 Ausrüstungsgegenstände haben ihre Statistiken und Eigenschaften angepasst, um ein ausgewogeneres und faireres Gameplay -Erlebnis zu gewährleisten. Die Spieler werden ermutigt, ihr Inventar zu überprüfen.
- Eine unerwartete Veränderung beeinflusst die Sin der Element-Original, die jetzt +17-23% Chaos-Widerstand liefert, anstatt Null Chaos-Widerstand zu setzen.
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Dieses massive Update für POE2 führt über 300 Änderungen vor und verbessert das Spiel erheblich. Die vollständigen Patch -Notizen 0.1.1 finden Sie auf dem offiziellen Weg der Exile 2 -Website. Wir haben hier die wichtigsten Updates hervorgehoben und freuen uns auf das nächste Update und die eventuelle Version von Version 1.0!