Последний путь Build of Exile 2 представляет множество изменений, отмечая значительное обновление из предыдущей версии. Grinding Gear Games (GGG) по -настоящему превзошла себя с помощью Patch Notes 0.1.1, включав в себя обширный список исправлений и улучшений. Давайте углубимся в ключевые основные моменты этого монументального обновления для POE2.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
Давайте начнем с основных обновлений игрового процесса и интерфейса.
- Была введена новая кнопка миграции лиги, позволяющая игрокам плавно переносить своих персонажей в родительские лиги.
- Механика сильного ящика была улучшена. Интервалы между вражескими волнами были сокращены, и появляемые толпы теперь более отличились от тех, кто первоначально на карте. Ошибка, предотвращающая нерестув монстров, была исправлена, и туман рассеивается после того, как все враги потерпели поражение. Исследование сильных ящиков сейчас чаще.
- Руны в оборудовании теперь могут быть заменены на новые, предлагая большую гибкость в сборках.
- Эффективность брони была повышена, обеспечивая игрокам повышенную защиту.
- Уровень символов больше не ограничивает доступ к поставщикам экспедиции; Вместо этого редкость оборудования зависит от самого уровня магазина, не затрагивая существующие магазины.
- Миньоны, которые умирают слишком далеко от персонажа, теперь мгновенно возрождаются поблизости, гарантируя, что они остаются полезными в бою.
- Уровень неразрезанных драгоценных камней теперь отображается в названии элемента, что облегчает определение их силы.
- Оснащенные Charms теперь показывают оставшееся количество сборов, помогая игрокам более эффективно управлять своими ресурсами.
- Вход на карту безопаснее, так как монстры больше не появляются непосредственно у входа.
- Теперь легче забрать предметы с земли, выполняя другие действия, улучшая плавность игрового процесса.
Кроме того, разработчики работали над улучшением общей производительности игры, особенно в тяжелых точках, повышенных скоростях загрузки, оптимизированных боях с боссами и визуальными эффектами, а также улучшенное поведение игры в лагерь Зигурата.
Изображение: Insider-gaming.com
Изменения навыков
- Навык с наддувом, теперь имеет ограниченный радиус 3 метра, сосредотачивая свою силу.
- Поселование в настоящее время предоставляет больше стеков против более сильных врагов, расширяя защитные возможности.
- Описание навыков Arrow Vine было обновлено, чтобы уточнить, что снаряд только поражает врагов при посадке.
- Навыки, предлагающего боль, удалили свою бирку ауры, изменяя его взаимодействие с другими навыками.
- Навыки в мета -драгоценных камнях больше не могут получить энергию, влияя на стратегии сборки.
- Lightning Bolt был переименован в большую молниеносную болт, чтобы отличить его как уникальный навык, предоставленный хором штормового амулета, с его механикой повреждения.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
- Мобы из Essence монолиты больше не могут использовать свои навыки сразу после нереста, но их выносливость значительно увеличивается.
- Хитбоксы некоторых боссов были скорректированы, чтобы лучше соответствовать их анимации визуальной атаки, повышая точность боя.
- Скорость появления некоторых монстров была снижена, уравновешивая ритм игры.
- Mob Energy Shield был переоценен и скорректирован, чтобы улучшить удовольствие от очистки карты.
- Визуальные эффекты для многих мобов были улучшены, и их атаки были изменены. Было внесено более 40 изменений, что в совокупности улучшает общий игровой опыт без резкого изменения игрового процесса.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
- Были добавлены четыре новые области карты башни, расширяя контент конечного уровня.
- Карта Lost Towers была обновлена.
- Арбитр босса Ash Bight теперь предлагает шесть попыток вместо одного, что делает эту сложную битву более доступной. Навык Falling Flame Seed больше не может быть прерван, а навык пылающего шторма не может быть заблокирован. Босс теперь сосредоточен меньше на миньонах и больше на игроках.
- В области карт теперь оснащены контрольно -пропускные пункты, позволяющие игрокам встречаться, поражать и добывать как минимум три редких монстра на карту.
- Монстр баланс в нескольких картах был скорректирован, с незапятнанным раем, теперь содержащим вдвое больше монстров.
- В некоторых районах сейчас больше сундуков, увеличивая возможности добычи.
- Боссы появляются чаще (примерно один раз каждые четыре карты), но вероятность того, что босс карты сбросится, был уменьшен.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
- Более 70 различных ошибок были исправлены, обращаясь к сбоям клиента, квестовому механике и различным внутриигровым взаимодействиям.
- Многочисленные визуальные эффекты были исправлены, что усиливает эстетику игры.
- Было решено более 20 проблем, связанных с контроллером, улучшив опыт для консольных игроков.
- Более 100 предметов оборудования были скорректированы для обеспечения более сбалансированного и справедливого игрового процесса. Игрокам рекомендуется проверить свой инвентарь.
- Неожиданное изменение влияет на исходный грех, который теперь обеспечивает +17-23% сопротивления хаоса вместо того, чтобы устанавливать сопротивление хаоса к нулю.
Изображение: store.epicgames.com
Это огромное обновление для POE2 вносит более 300 изменений, значительно улучшая игру. Вы можете найти полный патч примечания 0.1.1 на официальном веб -сайте Exile 2. Мы выделили самые значимые обновления здесь и с нетерпением ждем следующего обновления и возможного выпуска версии 1.0!