Het nieuwste pad van Exile 2 Build introduceert een overvloed aan wijzigingen, waardoor een belangrijke update van de vorige versie wordt gemarkeerd. Malen versnellingspellen (GGG) heeft zichzelf echt overtroffen met patchnotities 0.1.1, met een uitgebreide lijst met bugfixes en verbeteringen. Laten we ingaan op de belangrijkste hoogtepunten van deze monumentale update voor POE2.
Afbeelding: store.epicgames.com
Inhoudsopgave
- Algemene wijzigingen
- Vaardigheidsveranderingen
- Monster verandert
- Eindspel wijzigingen
- Andere veranderingen
Algemene wijzigingen
Laten we de dingen van start gaan met de belangrijkste updates voor gameplay en interface.
- Er is een nieuwe League Migrations -knop geïntroduceerd, waardoor spelers hun personages naadloos naar oudercompetities kunnen overbrengen.
- Strongbox -mechanica zijn verbeterd. De intervallen tussen vijandelijke golven zijn ingekort en de voortgebrachte mobs zijn nu meer te onderscheiden van die oorspronkelijk op de kaart. Een bug die monsterspawns voorkomen is opgelost en mist verdwijnt zodra alle vijanden zijn verslagen. Onderzoeksstrongboxen komen nu vaker voor.
- Runen in apparatuur kunnen nu worden verwisseld voor nieuwe en bieden meer flexibiliteit in builds.
- Armor -effectiviteit is gestimuleerd, waardoor spelers een verhoogde bescherming bieden.
- Karakterniveau beperkt niet langer de toegang tot expeditieverkopers; In plaats daarvan hangt de zeldzaamheid van apparatuur af van het winkelniveau zelf, zonder bestaande winkels te beïnvloeden.
- Minions die te ver van het personage sterven, zullen nu onmiddellijk in de buurt reageren, waardoor ze nuttig blijven in de strijd.
- Het niveau van ongesneden edelstenen wordt nu weergegeven in de itemnaam, waardoor het gemakkelijker is om hun kracht te identificeren.
- Uitgerust charmes tonen nu het resterende aantal kosten, waardoor spelers hun middelen effectiever beheren.
- Het invoeren van een kaart is veiliger omdat monsters niet langer rechtstreeks bij de ingang spawnen.
- Het is nu gemakkelijker om items uit de grond op te pakken tijdens het uitvoeren van andere acties, waardoor de vloeibaarheid van gameplay wordt verbeterd.
Bovendien hebben de ontwikkelaars gewerkt aan het verbeteren van de algehele spelprestaties, vooral op schaduwzware locaties, verhoogde laadsnelheden, geoptimaliseerde baasgevechten en visuele effecten en verbeterd spelgedrag in het Ziggurat-kampement.
Afbeelding: insider-gaming.com
Vaardigheidsveranderingen
- De Supercharged Slam Skill heeft nu een beperkte straal van 3 meter, gericht op zijn kracht.
- Opgeplaatste plating verleent nu meer stapels tegen sterkere vijanden, waardoor defensieve mogelijkheden worden verbeterd.
- De vaardigheidsbeschrijving van de Vine Arrow is bijgewerkt om te verduidelijken dat het projectiel alleen vijanden raakt bij het landen.
- De pijnaanbiedingsvaardigheid heeft zijn aura -tag verwijderd, waardoor de interactie met andere vaardigheden wordt gewijzigd.
- Vaardigheden die in meta -edelstenen worden ingesloten, kunnen geen energie meer krijgen, wat de bouwstrategieën beïnvloedt.
- Lightning Bolt is omgedoopt tot een grotere bliksemschicht om het te onderscheiden als een unieke vaardigheid die wordt verleend door het koor van het stormamulet, met zijn schade mechanica aangepast.
Afbeelding: store.epicgames.com
Monster verandert
- Mobs van Essence -monolieten kunnen hun vaardigheden niet langer onmiddellijk gebruiken bij het paaien, maar hun taaiheid wordt aanzienlijk verhoogd.
- De hitboxen van bepaalde bazen zijn aangepast om hun visuele aanvalsanimaties beter te matchen, waardoor de nauwkeurigheid van de gevechten wordt verbeterd.
- De spawnsnelheid van sommige monsters is verlaagd, waardoor het tempo van de game in evenwicht is gebracht.
- Mob Energy Shield is opnieuw geëvalueerd en aangepast om het plezier van kaartruimten te verbeteren.
- Visuele effecten voor veel mobs zijn verbeterd en hun aanvallen zijn aangepast. Meer dan 40 wijzigingen zijn aangebracht, waardoor de algehele game -ervaring gezamenlijk wordt verbeterd zonder de gameplay drastisch te veranderen.
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
Eindspel wijzigingen
- Vier nieuwe torenkaartgebieden zijn toegevoegd, waardoor de eindspelinhoud wordt uitgebreid.
- De kaart voor verloren torens is bijgewerkt.
- De arbiter van Ash Boss Fight biedt nu zes pogingen in plaats van één, waardoor deze uitdagende strijd toegankelijker wordt. De vallende vlamzaadvaardigheid kan niet langer worden onderbroken en de vlammende stormvaardigheid kan niet worden geblokkeerd. De baas richt zich nu minder op minions en meer op spelers.
- Kaartgebieden bevatten nu checkpoints, waarmee spelers minstens drie zeldzame monsters per kaart kunnen tegenkomen, verslaan en plunderen.
- Monsterbalans in verschillende kaarten is aangepast, met onaangetast paradijs die nu twee keer zoveel monsters bevat.
- Sommige gebieden hebben nu meer kisten, waardoor buitmogelijkheden toenemen.
- Bazen verschijnen vaker (ongeveer eenmaal in de vier kaarten), maar de kans dat een kaartbaas een wegstone laat vallen, is verminderd.
Afbeelding: corsair.com
Andere veranderingen
- Meer dan 70 verschillende bugs zijn opgelost, waarbij client-crashes, quest-mechanica en verschillende in-game interacties worden aangepakt.
- Talrijke visuele effecten zijn gecorrigeerd, waardoor de esthetiek van de game wordt verbeterd.
- Meer dan 20 controller-gerelateerde problemen zijn opgelost, waardoor de ervaring voor consolespelers wordt verbeterd.
- Meer dan 100 apparatuurartikelen hebben hun statistieken en kenmerken aangepast om een meer evenwichtige en eerlijke gameplay -ervaring te garanderen. Spelers worden aangemoedigd om hun inventaris te controleren.
- Een onverwachte verandering beïnvloedt het item Original Sin, dat nu +17-23% chaosweerstand biedt in plaats van chaosweerstand op nul te stellen.
Afbeelding: store.epicgames.com
Deze enorme update voor POE2 introduceert meer dan 300 veranderingen, waardoor het spel aanzienlijk wordt verbeterd. U kunt de volledige patchnotities 0.1.1 vinden op het officiële pad van Exile 2 -website. We hebben hier de belangrijkste updates benadrukt en kijken uit naar de volgende update en de uiteindelijke release van versie 1.0!