Najnowsza ścieżka Exile 2 Build wprowadza mnóstwo zmian, oznaczając znaczącą aktualizację z poprzedniej wersji. Griling Gear Games (GGG) naprawdę prześcignęło się z nutami łatek 0.1.1, zawierając obszerną listę poprawek i ulepszeń błędów. Zagadnijmy w kluczowe najważniejsze informacje o tej monumentalnej aktualizacji dla PoE2.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Spis treści
- Ogólne zmiany
- Zmiany umiejętności
- Zmiany potworów
- Zmiany gry końcowej
- Inne zmiany
Ogólne zmiany
Rozpocznijmy główne aktualizacje rozgrywki i interfejsu.
- Wprowadzono nowy przycisk migracji ligowej, umożliwiając graczom płynne przeniesienie swoich postaci do lig rodziców.
- Mechanika Strongbox została ulepszona. Odstępy między falami wroga zostały skrócone, a spawnowane moby są teraz bardziej odróżnialne od tych pierwotnie na mapie. Błąd zapobiegający spawnom potworów został naprawiony, a mgła rozprasza się po pokonaniu wszystkich wrogów. Badania Strongboxes są teraz częstsze.
- Runy w sprzęcie można teraz zamieniać na nowe, oferując większą elastyczność w kompilacji.
- Skuteczność pancerza została zwiększona, zapewniając graczom zwiększoną ochronę.
- Poziom postaci nie ogranicza już dostępu do dostawców wyprawy; Zamiast tego rzadkość sprzętu zależy od samego poziomu sklepu, bez wpływu na istniejące sklepy.
- Stwory, które umierają zbyt daleko od postaci, natychmiast odradzają się w pobliżu, zapewniając, że pozostają przydatne w walce.
- Poziom nieoszlifowanych klejnotów jest teraz wyświetlany w nazwie elementu, co ułatwia identyfikację ich siły.
- Wyposażone uroki pokazują teraz pozostałą liczbę opłat, pomagając graczom skuteczniej zarządzać zasobami.
- Wprowadzanie do mapy jest bezpieczniejsze, ponieważ potwory nie odradzają się bezpośrednio bezpośrednio przy wejściu.
- Teraz łatwiej jest odebrać przedmioty z ziemi podczas wykonywania innych działań, zwiększając płynność rozgrywki.
Ponadto programiści pracowali nad poprawą ogólnej wydajności gry, szczególnie w lokalizacjach ciężkich cienia, zwiększonych prędkości ładowania, zoptymalizowanych walk z bossami i efektami wizualnymi oraz zwiększonym zachowaniem gry w obozowisku Ziggurat.
Zdjęcie: Insider-Gaming.com
Zmiany umiejętności
- Umiejętność doładowania SLAM ma teraz ograniczony promień 3 metrów, koncentrując jego moc.
- Patrzenie o ożywieniu zapewnia teraz więcej stosów przeciwko silniejszym wrogom, zwiększając możliwości obronne.
- Opis umiejętności strzałek Vine został zaktualizowany, aby wyjaśnić, że pocisk uderza tylko wrogów po lądowaniu.
- Umiejętność przeciwbólową usunięto aurę, zmieniając jego interakcję z innymi umiejętnościami.
- Umiejętności gniazda w meta -klejnotach nie mogą już zyskać energii, wpływając na strategie budowy.
- Błyskawica została przemianowana na Greater Lightning Bolt, aby wyróżnić ją jako wyjątkową umiejętność udzieloną przez chór amuletu burzowego, z dostosowaną mechaniką uszkodzeń.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Zmiany potworów
- Moby z Essence Monoliths nie mogą już wykorzystywać swoich umiejętności natychmiast po tarła, ale ich wytrzymałość jest znacznie zwiększona.
- Hitboxe niektórych bossów zostały dostosowane, aby lepiej pasować do ich animacji ataku wizualnego, poprawiając dokładność walki.
- Wskaźnik odrodzenia niektórych potworów został zmniejszony, równoważąc tempo gry.
- Tarcza Energy Mob została ponownie oceniona i dostosowana w celu zwiększenia przyjemności rozliczenia map.
- Ulepszono efekty wizualne wielu mobów, a ich ataki zostały zmodyfikowane. Wprowadzono ponad 40 zmian, wspólnie zwiększając ogólne wrażenia z gry bez drastycznej zmiany rozgrywki.
Zdjęcie: diriotiempo.com.ar
Zmiany gry końcowej
- Dodano cztery nowe obszary map wieży, rozszerzając zawartość gry końcowej.
- Mapa Lost Towers została zaktualizowana.
- Arbiter Ash Boss Fight oferuje teraz sześć prób zamiast jednej, dzięki czemu ta wymagająca bitwa jest bardziej dostępna. Umiejętność nasion opadających płomienie nie można już przerywać, a umiejętności płonącego wichury nie można zablokować. Szef koncentruje się teraz mniej na stworach, a bardziej na graczach.
- Obszary map są teraz wyposażone w punkty kontrolne, umożliwiając graczom spotkanie, pokonanie i zbiórki co najmniej trzech rzadkich potworów na mapę.
- Równowaga potworów na kilku mapach została skorygowana, a nieskażony raj zawierał teraz dwa razy więcej potworów.
- Niektóre obszary mają teraz więcej skrzyń, zwiększając możliwości łupów.
- Szefowie pojawiają się częściej (w przybliżeniu raz na cztery mapy), ale szansa na zrzucenie szefa mapy została zmniejszona.
Zdjęcie: Corsair.com
Inne zmiany
- Ponad 70 różnych błędów zostało ustalonych, zajmując się awarią klientów, mechaniką Quest i różnych interakcji w grze.
- Korygowano wiele efektów wizualnych, zwiększając estetykę gry.
- Rozwiązano ponad 20 problemów związanych z kontrolerem, poprawiając doświadczenie dla graczy konsolowych.
- Ponad 100 przedmiotów sprzętu miało dostosowane statystyki i cechy, aby zapewnić bardziej zrównoważoną i uczciwą rozgrywkę. Gracze są zachęcani do sprawdzenia swoich zapasów.
- Nieoczekiwana zmiana wpływa na grzech oryginalny, który obecnie zapewnia opór chaosu +17-23% zamiast ustawiać odporność na chaos na zero.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Ta ogromna aktualizacja POE2 wprowadza ponad 300 zmian, znacznie zwiększając grę. Pełne notatki łatki można znaleźć na oficjalnej ścieżce witryny Exile 2. Podkreśliliśmy tutaj najważniejsze aktualizacje i czekamy na następną aktualizację i ostateczną wersję 1.0!