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作者: Madison閱讀:0
關於即將到來的刺客信條陰影的新詳細信息在涉嫌洩漏的藝術書洩漏之後,出人意料地在Hentai網站上出現了。
在R/gamingleaksandrumours上發現的“刺客信條陰影的藝術”藝術書已迅速傳播到互聯網上。它包含數百頁的概念藝術,報價和發展信息,可對下一個刺客的信條標題有著重要的了解。
洩漏的起源是不尋常的,Reddit帖子聲稱它起源於以託管無盡內容而聞名的網站。 IGN已與Ubisoft聯繫以進行評論。雖然原始畫廊已從源站點中刪除,但此後已在各種文件共享平台和圖像庫中存檔。
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洩漏的藝術書展示了著名歷史人物,主要城市和各種武器的概念。藝術品似乎還揭示了刺客信條陰影的潛在情節破壞者。同時,確認等待遊戲的官方發行,但洩漏的圖像顯得真實。
在刺客信條陰影在2025年3月20日發布之前,洩漏表面是在其最初計劃的2024年發布之後的延遲。
在最近的一次預覽活動中,IGN與刺客信條陰影遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)進行了交談。他確認為期一個月的延遲主要集中於拋光遊戲,而無需更改核心系統。對進步和平衡進行了微小的調整,但最重大的變化涉及跑酷系統,該系統在日本封建中提出了獨特的挑戰。
貝諾伊特解釋說:“日本建築,屋頂是超級複雜的。” “如果我們將與奧德賽和集團進行比較,我可能與之合作過的最複雜的事情。我們需要特定的代碼和特定動畫來支持超級流動的東西,改變了跑酷的過渡以使其更加流暢。因此,這是我們想解決的特定反饋之一,並且自過去幾個月以來它確實有所改善。”
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