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今後のアサシンクリードシャドウに関する新しい詳細は、他の場所の中でも驚くべきことに、アートブックの漏れがあるとされるアートブックの漏れに続いてオンラインになりました。
r/gameingleaksandrumoursで発見された「Art of Assassin's Creed Shadows」アートブックは、インターネット全体に急速に広がりました。数百ページのコンセプトアート、引用、開発情報を含む、次のアサシンクリードタイトルを大幅に垣間見ることができます。
リークの起源は異常であり、Redditの投稿は、それが変態コンテンツをホストすることで知られるサイトから発生したと主張しています。 IGNはコメントのためにUbisoftに連絡しました。元のギャラリーはソースサイトから削除されましたが、その後、さまざまなファイル共有プラットフォームやイメージギャラリーにアーカイブされています。
新しい決闘
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3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果
リークされたアートブックは、有名な歴史上の人物、主要都市、さまざまな武器の概念を紹介しています。アートワークは、暗殺者の信条の影の潜在的なプロットネタバレを明らかにしているようです。ゲームの公式リリースが待機している間、リークされた画像は本物のように見えます。
漏れは、2025年3月20日のアサシンクリードシャドウズが発売された直前に表面化しました。
最近のプレビューイベントで、IGNはAssassin's Creed ShadowsゲームディレクターのCharles Benoitと話をしました。彼は、コアシステムを変更することなく、主にゲームの研磨に焦点を合わせている1か月の遅延が主に焦点を合わせていることを確認しました。進行とバランスをとるために軽微な調整が行われましたが、最も重要な変更はパルクールシステムに関係していました。これは、封建的日本の設定内で独自の課題を提示しました。
「日本の建築、屋根は非常に複雑です」とブノワは説明しました。 「おそらく、オデッセイやシンジケートと比較した場合に私が扱った中で最も複雑なことです。スーパーフルブリッドをサポートするために特定のコードと特定のアニメーションが必要でした。パルクールの移行を変更してさらに流動的にしたいと考えています。
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