Ang mga bagong detalye tungkol sa paparating na Assassin's Creed Shadows ay lumitaw sa online kasunod ng sinasabing pagtagas ng isang artbook, nakakagulat na natagpuan sa isang website ng hentai, bukod sa iba pang mga lugar.
Natuklasan sa r/gamingleaksandrumours, ang artbook na "Art of Assassin's Creed Shadows" ay mabilis na kumalat sa buong Internet. Naglalaman ng daan -daang mga pahina ng konsepto ng sining, quote, at impormasyon sa pag -unlad, nag -aalok ito ng isang makabuluhang sulyap sa susunod na pamagat ng Creed ng Assassin.
Ang pinagmulan ng pagtagas ay hindi pangkaraniwan, kasama ang mga post ng Reddit na nagsasabing nagmula ito mula sa isang site na kilala para sa pagho -host ng nilalaman ng hentai. Inabot ng IGN ang Ubisoft para magkomento. Habang ang orihinal na gallery ay tinanggal mula sa source site, mula nang mai-archive ito sa iba't ibang mga platform ng pagbabahagi ng file at mga gallery ng imahe.
Ano ang pinakamahusay na laro ng Creed ng Assassin?
Pumili ng isang nagwagi

Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro
Ang leaked artbook ay nagpapakita ng mga konsepto para sa mga kilalang makasaysayang figure, pangunahing mga lungsod, at isang magkakaibang hanay ng armas. Ang likhang sining ay tila nagpapakita rin ng mga potensyal na plot spoiler para sa mga asong Assassin's Creed Sheadows. Habang naghihintay ang kumpirmasyon sa opisyal na paglabas ng laro, ang mga leak na imahe ay lilitaw na tunay.
Ang mga leak na ibabaw bago ang paglulunsad ng Assassin's Creed Shadows 'noong Marso 20, 2025, kasunod ng pagkaantala mula sa orihinal na pinlano na 2024 na paglabas.
Sa isang kamakailang kaganapan sa preview, nakipag -usap si IGN sa director ng Assassin's Creed Shadows Game, Charles Benoit. Kinumpirma niya ang buwan na pagkaantala ay pangunahing nakatuon sa buli ng laro, nang hindi binabago ang mga pangunahing sistema. Ang mga menor de edad na pagsasaayos ay ginawa sa pag -unlad at pagbabalanse, ngunit ang pinakamahalagang pagbabago na kasangkot sa parkour system, na nagpakita ng mga natatanging hamon sa loob ng setting ng pyudal na Japan.
"Ang arkitektura ng Hapon, ang mga bubong [ay] sobrang kumplikado," paliwanag ni Benoit. "Marahil ang pinaka -kumplikadong bagay na pinagtatrabahuhan ko kung inihambing namin sa Odyssey at Syndicate. Kailangan namin ng mga tukoy na code at tiyak na mga animation upang suportahan ang isang bagay na sobrang likido, na binabago ang paglipat ng parkour upang gawin itong mas likido. Kaya't iyon ang isa sa mga tiyak na puna na narinig namin na nais naming tugunan, at talagang napabuti ito mula sa huling ilang buwan."