Sau nhiều tháng đầu cơ dữ dội, tin đồn và rò rỉ, Nintendo cuối cùng đã tiết lộ Switch 2 thông qua trực tiếp của riêng mình. Chúng tôi không chỉ nhận được các đoạn giới thiệu cho các trò chơi mới như Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza và thậm chí các trò chơi Nintendo Gamecube độc quyền để chuyển đổi trực tuyến 2, mà có lẽ quan trọng hơn, chúng tôi đã có một cái nhìn sâu sắc về chính hệ thống. Từ góc độ khả năng truy cập, tôi rất vui mừng khi báo cáo rằng Switch 2 là một bản nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm của nó ở gần như mọi khía cạnh.
Vài tháng trước, tôi đã chia sẻ dự đoán khả năng tiếp cận của mình cho bảng điều khiển mới nhất của Nintendo. Tôi hy vọng cho các tính năng tiếp cận mạnh mẽ hơn, tăng cường sử dụng bộ điều khiển Joy-Con và thực tiễn thiết kế bao gồm độc đáo. Tôi rất vui, Nintendo không chỉ đáp ứng những kỳ vọng này mà còn vượt quá chúng với những đổi mới bổ sung. Hãy đi sâu vào các tính năng truy cập thú vị và được xác nhận của Switch 2.
Cài đặt khả năng truy cập mới
Trực tiếp cung cấp một cái nhìn thoáng qua về các tùy chọn khả năng truy cập hữu hình, hiển thị các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh cho mỗi trò chơi Gamecube ảo, phù hợp với cài đặt hệ thống. Tuy nhiên, Nintendo đã đi xa hơn bằng cách phát hành một trang khả năng truy cập toàn diện, phác thảo cả các tính năng trở lại và các tính năng mới.
Các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh trả về, hoạt động tương tự như công tắc ban đầu. Các cài đặt để điều chỉnh kích thước văn bản hiện cung cấp ba biến thể khác nhau, cùng với các khả năng mới để thực hiện độ tương phản cao và thay đổi màu sắc hiển thị chung. Chức năng Zoom, cần thiết cho người chơi mù/thấp, cũng trở lại. Nhưng bổ sung đáng ngạc nhiên nhất là cài đặt "Trình đọc màn hình" mới.
Các cá nhân mù/tầm nhìn thấp thường dựa vào các cài đặt như văn bản thành lời nói để điều hướng các menu và cài đặt. Mặc dù đầu đọc màn hình chỉ giới hạn trong menu nhà và cài đặt hệ thống, nhưng đây là một công cụ quan trọng cho phép người chơi bị vô hiệu hóa điều hướng độc lập công tắc 2. Tính năng đi kèm với các tùy chọn để chọn các giọng nói khác nhau, điều chỉnh tốc độ đọc và điều khiển mức âm lượng. Mặc dù chúng tôi chưa biết liệu các trò chơi cá nhân sẽ hỗ trợ các công cụ này hay bao gồm các tính năng truy cập của riêng họ, nhưng sự công nhận của Nintendo đối với khán giả khuyết tật của họ là một dấu hiệu đầy hứa hẹn cho tương lai của khả năng tiếp cận tại công ty.
Thiết kế sáng tạo
Nintendo đã giới thiệu một công cụ bao gồm trong ứng dụng Nintendo Switch được tân trang lại, được gọi là Zelda Notes , một ứng dụng đồng hành cho Breath of the Wild và Nước mắt của Vương quốc . Tùy chọn điều hướng trong ứng dụng cho phép người chơi định vị các cửa hàng, khu vực quan tâm và thậm chí cả Korok khó nắm bắt bằng cách sử dụng giao diện người dùng giống như GPS. Ứng dụng này bao gồm tín hiệu âm thanh và giọng nói để hướng dẫn người chơi đến các điểm đến đã chọn của họ. Mặc dù nó không hỗ trợ điều hướng chính xác hoặc các cuộc gặp gỡ của kẻ thù, nhưng nó hỗ trợ đáng kể cho những người mù/tầm nhìn thấp trong việc điều hướng thế giới và giảm quá tải nhận thức khi đi qua những cảnh quan rộng lớn.
Đối với nhận thức, tầm nhìn mù/thấp và người chơi bị khuyết tật vật lý, ứng dụng cũng có công cụ chia sẻ autobuild, cho phép người chơi chia sẻ các sáng tạo Zonai Tech tùy chỉnh của họ. Bằng cách quét mã QR, các cá nhân bị vô hiệu hóa có thể tự động xây dựng máy Zonai nếu họ sở hữu các vật liệu cần thiết. Tính năng này là một công cụ thay đổi trò chơi đối với tôi, khi tôi đấu tranh với bố cục điều khiển và các nút yêu cầu để xây dựng máy móc Zonai trong nước mắt của vương quốc . Bây giờ, tôi có thể tập trung vào việc thu thập vật liệu mà không phải lo lắng về quá trình xây dựng. Điều này minh họa cho cam kết của Nintendo đối với thiết kế bao gồm, mà tôi đã ngưỡng mộ từ lâu.
Ngoài ra, các cá nhân bị vô hiệu hóa có thể chia sẻ các mục với nhau thông qua tính năng chia sẻ mục, tương tự như chia sẻ autobuild. Bằng cách quét mã QR, người chơi có thể truy cập ngay lập tức các vật phẩm được gửi bởi bạn bè, giảm căng thẳng vật lý của việc liên tục tìm kiếm thế giới để lấy vũ khí và thực phẩm. Mặc dù những đặc điểm này không tạo ra hơi thở hoang dã và nước mắt của vương quốc có thể truy cập hoàn toàn, nhưng chúng thể hiện một bước tiến đáng kể.
Thể thao xe lăn
Thông báo đáng ngạc nhiên nhất là Drag X Drive , một trò chơi gợi nhớ đến Rocket League cho phép người chơi điều khiển các nhân vật trong xe lăn thủ công trên sân bóng rổ. Điều này không chỉ hiển thị biểu diễn khuyết tật thích hợp mà còn làm nổi bật một trong những thay đổi phần cứng mới của Switch 2.
Bằng cách lật Joy-Con về phía nó, người chơi có thể di chuyển bộ điều khiển trên bất kỳ bề mặt nào, bắt chước hành vi của một con chuột máy tính. Mặc dù chúng tôi chưa biết lực lượng cần thiết để di chuyển con trỏ, phương pháp chơi mới này hứa hẹn sẽ mang lại lợi ích tiếp cận cho các người chơi khuyết tật khác nhau. Thật thú vị khi hình dung cách Nintendo sẽ sử dụng thêm tính năng này, nhưng quan trọng hơn, nó cung cấp một công cụ khác cho các cá nhân khuyết tật. Kết hợp với sự đa dạng của các loại bộ điều khiển đã có sẵn trên Switch và Switch 2, Nintendo tiếp tục đổi mới trong việc sử dụng bộ điều khiển.
Là một người hâm mộ Nintendo, tôi vô cùng hào hứng với Switch 2. Mặc dù tôi ngần ngại chi tới 450 đô la cho hệ thống, tình yêu của tôi dành cho chơi game bắt đầu với Nintendo. Với mỗi hệ thống mới, Nintendo giới thiệu các bổ sung khả năng tiếp cận thú vị, nhấn mạnh cam kết của họ về khả năng tiếp cận và thiết kế bao gồm. Mặc dù chúng tôi vẫn không có thiết bị có thể truy cập của bên thứ nhất như Bộ điều khiển thích ứng Xbox và Bộ điều khiển truy cập PlayStation, Nintendo đang đổi mới theo cách riêng của mình bằng cách cung cấp những cách mới để các cá nhân khuyết tật chơi. Cùng với thông báo gần đây về Nintendo tham gia các nhà phát triển khác để tạo các thẻ truy cập được tiêu chuẩn hóa , tôi tin rằng chúng ta sẽ thấy Nintendo tiếp tục nâng cao các tiêu chuẩn tiếp cận.