Rumah Berita "Switch 2: Leap Major dalam Reka Bentuk Kebolehcapaian oleh Nintendo"

"Switch 2: Leap Major dalam Reka Bentuk Kebolehcapaian oleh Nintendo"

Apr 21,2025 Pengarang: Evelyn

Selepas berbulan -bulan spekulasi, khabar angin, dan kebocoran yang sengit, Nintendo akhirnya melancarkan Switch 2 melalui langsung sendiri. Bukan sahaja kami menerima treler untuk permainan baru seperti Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza , dan juga Nintendo GameCube Games eksklusif untuk menukar 2 dalam talian, tetapi mungkin lebih penting lagi, kami mendapat pandangan yang mendalam pada sistem itu sendiri. Dari perspektif aksesibiliti, saya gembira melaporkan bahawa Switch 2 adalah peningkatan yang signifikan berbanding pendahulunya dalam hampir setiap aspek.

Beberapa bulan yang lalu, saya berkongsi ramalan aksesibiliti saya untuk konsol terbaru Nintendo. Saya berharap ciri-ciri kebolehaksesan yang lebih mantap, penggunaan pengawal Joy-Con yang lebih baik, dan amalan reka bentuk yang unik. Untuk kegembiraan saya, Nintendo bukan sahaja memenuhi jangkaan ini tetapi juga melebihi mereka dengan inovasi tambahan. Mari kita menyelidiki ciri -ciri kebolehaksesan yang menarik dan disahkan dari Switch 2.

Tetapan kebolehcapaian baru

Langsung memberikan gambaran ke dalam pilihan aksesibiliti yang nyata, mempamerkan kawalan yang disesuaikan sepenuhnya untuk setiap permainan GameCube maya, disesuaikan dengan tetapan sistem. Walau bagaimanapun, Nintendo telah melangkah lebih jauh dengan melepaskan halaman akses yang komprehensif yang menggariskan kedua -dua ciri -ciri yang kembali dan baru.

Kawalan sepenuhnya disesuaikan kembali, berfungsi sama dengan suis asal. Tetapan untuk menyesuaikan saiz teks kini menawarkan tiga varian yang berbeza, bersama -sama dengan keupayaan baru untuk melaksanakan kontras yang tinggi dan mengubah warna paparan umum. Fungsi zum, penting untuk pemain visi buta/rendah, juga membuat kemunculan semula. Tetapi penambahan yang paling mengejutkan ialah tetapan "Pembaca Skrin" baru.

Individu penglihatan yang buta/rendah sering bergantung pada tetapan seperti teks-ke-ucapan untuk menavigasi menu dan tetapan. Walaupun pembaca skrin terhad kepada menu rumah dan tetapan sistem, ia adalah alat penting yang membolehkan pemain kurang upaya untuk menavigasi Switch 2. Ciri ini dilengkapi dengan pilihan untuk memilih suara yang berbeza, menyesuaikan kelajuan bacaan, dan tahap kawalan volum. Walaupun kita belum tahu sama ada permainan individu akan menyokong alat ini atau memasukkan ciri kebolehaksesan mereka sendiri, pengiktirafan Nintendo terhadap penonton kurang upaya mereka adalah tanda yang menjanjikan untuk masa depan kebolehaksesan di syarikat itu.

Reka bentuk inovatif

Nintendo telah memperkenalkan alat inklusif dalam aplikasi Nintendo Switch yang diubahsuai, yang dikenali sebagai Zelda Notes , aplikasi pendamping untuk nafas liar dan air mata kerajaan . Pilihan navigasi dalam aplikasi membolehkan pemain mencari kedai, kawasan yang menarik, dan juga Koroks yang sukar difahami menggunakan UI seperti GPS. Aplikasi ini termasuk isyarat audio dan suara untuk membimbing pemain ke destinasi pilihan mereka. Walaupun ia tidak membantu dengan navigasi atau pertemuan musuh yang tepat, ia secara signifikan membantu individu yang buta/rendah penglihatan dalam menavigasi dunia dan mengurangkan beban kognitif apabila melintasi landskap yang luas.

Untuk visi kognitif, buta/rendah, dan pemain kurang upaya secara fizikal, aplikasinya juga mempunyai alat perkongsian AutoBuild, yang membolehkan pemain berkongsi ciptaan teknologi zonai tersuai mereka. Dengan mengimbas kod QR, individu kurang upaya secara automatik boleh membina mesin zonai jika mereka mempunyai bahan yang diperlukan. Ciri ini telah menjadi penukar permainan untuk saya, ketika saya berjuang dengan susun atur kawalan dan butang yang diperlukan untuk membina jentera zonai dengan air mata kerajaan . Sekarang, saya boleh memberi tumpuan kepada pengumpulan bahan tanpa bimbang tentang proses pembinaan itu sendiri. Ini mencontohkan komitmen Nintendo terhadap reka bentuk inklusif, yang saya telah lama dikagumi.

Di samping itu, individu kurang upaya boleh berkongsi item antara satu sama lain melalui ciri perkongsian item, sama dengan perkongsian autobuild. Dengan mengimbas kod QR, pemain boleh mengakses barang -barang yang dihantar oleh rakan -rakan, mengurangkan ketegangan fizikal yang sentiasa mencari dunia untuk senjata dan makanan. Walaupun ciri -ciri ini tidak membuat nafas liar dan air mata kerajaan yang dapat diakses sepenuhnya, mereka mewakili langkah penting ke hadapan.

Sukan kerusi roda

Pengumuman yang paling mengejutkan ialah Drag X Drive , permainan yang mengingatkan Rocket League yang membolehkan pemain mengawal watak -watak dalam kerusi roda manual di gelanggang bola keranjang. Ini bukan sahaja mempamerkan perwakilan kecacatan yang betul tetapi juga menyoroti salah satu perubahan perkakasan baru Switch 2 yang baru.

Dengan membalikkan Joy-Con di sisinya, pemain boleh menggerakkan pengawal di mana-mana permukaan, meniru tingkah laku tetikus komputer. Walaupun kita belum mengetahui daya yang diperlukan untuk memindahkan kursor, kaedah baru ini menjanjikan janji untuk menawarkan faedah kebolehaksesan untuk pelbagai pemain kurang upaya. Ia menarik untuk membayangkan bagaimana Nintendo akan menggunakan ciri ini lagi, tetapi lebih penting lagi, ia menyediakan alat lain untuk individu kurang upaya. Digabungkan dengan pelbagai jenis pengawal yang sudah tersedia di Switch dan Switch 2, Nintendo terus berinovasi dalam penggunaan pengawal.

Sebagai peminat Nintendo, saya sangat teruja dengan Switch 2. Walaupun saya teragak -agak untuk menghabiskan lebih dari $ 450 pada sistem, cintaku untuk permainan bermula dengan Nintendo. Dengan setiap sistem baru, Nintendo memperkenalkan penambahan aksesibiliti yang menarik yang menggariskan komitmen mereka terhadap kebolehcapaian dan reka bentuk inklusif. Walaupun kami masih tidak mempunyai peranti yang boleh diakses oleh pihak pertama seperti pengawal Access Access Xbox Adaptive dan PlayStation, Nintendo berinovasi dengan cara sendiri dengan menyediakan cara baru untuk individu kurang upaya untuk bermain. Digabungkan dengan pengumuman baru -baru ini Nintendo menyertai pemaju lain untuk membuat tag akses yang standard , saya percaya kita akan melihat Nintendo terus meningkatkan piawaian aksesibiliti.

Artikel terkini

21

2025-04

Atlan's Crystal Memulakan Ujian Teknologi iOS di bidang utama: Sertailah sekarang

https://imgs.51tbt.com/uploads/04/67fccea88c0ba.webp

Berikutan kejayaan ujian prekursor Nuverse bulan lepas, mereka bermula April dengan bang dengan menjemput pemain untuk menyelam kembali ke dunia Crystal of Atlan, MMORPG yang akan datang. Dari apa yang saya kumpulkan dalam talian, permainan ini menawarkan salah satu kelas paling unik yang pernah saya jumpai di GE

Pengarang: EvelynMembaca:0

21

2025-04

Zynga dan Porsche melancarkan Le Mans di CSR Racing 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/06/67f4bbaad4272.webp

Di dunia perlumbaan motosikal moden, beberapa peristiwa adalah seperti yang dihormati sebagai Le Mans. Perlumbaan ikonik ini, yang dinamakan sempena bandar itu melintasi, setiap tahun menarik bakat terbaik di motorsports untuk bersaing di salah satu perlumbaan ketahanan yang paling berprestij di planet ini. Bagi mereka yang telah menonton Le Mans di televisio

Pengarang: EvelynMembaca:0

21

2025-04

Easter Bunny melancarkan acara Telur Mania dalam Nota Pencari untuk perayaan Paskah!

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/67e70eaa34bcc.webp

Nota pencari baru saja melancarkan kemas kini Paskah yang menarik dengan versi 2.61, membawa suasana perayaan ke pengalaman permainan anda. Menyelam ke dalam satu siri acara menarik dan pencarian sampingan yang sempurna menangkap semangat Paskah. Mari kita meneroka apa yang ada untuk anda dalam kemas kini terkini ini. Eas

Pengarang: EvelynMembaca:0

21

2025-04

Disney Dreamlight Valley: Kerajinan Panduan Bolt Kilat

https://imgs.51tbt.com/uploads/48/17368887886786d1d4d3f73.jpg

Pengurusan tenaga sangat penting di Lembah Dreamlight Disney Gameloft. Setiap aktiviti, dari menggali ke perlombongan atau memancing, menggunakan tenaga anda. Berlari bermakna anda akan diketepikan, tidak dapat terlibat dalam banyak aktiviti. Nasib baik, menambah tenaga anda semudah menikmati hidangan, dan salah satu daripada

Pengarang: EvelynMembaca:0