Trang chủ Tin tức Sự phổ biến của trò chơi PC tăng vọt ở Nhật Bản thiên về thiết bị di động

Sự phổ biến của trò chơi PC tăng vọt ở Nhật Bản thiên về thiết bị di động

Nov 12,2024 Tác giả: Simon

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Thị trường trò chơi điện tử do trò chơi di động thống trị ở Nhật Bản liên tục chứng kiến ​​phân khúc PC tăng trưởng nhanh chóng. Dựa trên những phát hiện gần đây của các nhà phân tích trong ngành, quy mô chơi game trên PC đã tăng gấp ba lần ở Nhật Bản chỉ sau vài năm.

Bối cảnh chơi game trên PC của Nhật Bản “Kích thước tăng gấp ba lần” sau khi tăng trưởng liên tục Chơi game trên PC chiếm 13% tổng thể của Nhật Bản Thị trường trò chơi

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Trong những năm gần đây, quy mô thị trường PC Gaming của Nhật Bản đã chứng kiến ​​sự tăng trưởng ổn định, với mức tăng doanh thu của phân khúc này được báo cáo hàng năm. Theo kết luận của nhà phân tích ngành, Tiến sĩ Serkan Toto, quy mô thị trường PC Gaming của Nhật Bản đã "tăng gấp ba" trong bốn năm qua, dựa trên dữ liệu được chia sẻ bởi Hiệp hội Nhà cung cấp Giải trí Máy tính Nhật Bản (CESA). Trước buổi giới thiệu Tokyo Game Show 2024 vào tuần trước, CESA tiết lộ rằng thị trường game PC của Nhật Bản đạt 1,6 tỷ USD, xấp xỉ 234,486 tỷ Yên vào năm 2023.

Mặc dù mức tăng trưởng từ năm 2022 chỉ tăng dần khoảng 300 triệu USD , sự bùng nổ nhất quán đã khiến phân khúc thị trường game PC chiếm tới 13% quy mô thị trường game Nhật Bản do thiết bị di động thống trị. Tiến sĩ Sekan Toto lưu ý rằng mặc dù con số "có vẻ thấp nếu xét theo đồng đô la", nhưng "đồng yên Nhật đã cực kỳ yếu trong những năm qua và vẫn vậy", có nghĩa là người chơi có thể chi tiêu nhiều hơn nếu tính bằng đồng tiền của đất nước.

Thị trường trò chơi Nhật Bản chủ yếu bị ảnh hưởng bởi trò chơi trên thiết bị di động, điều này làm giảm quy mô của phân khúc PC dựa trên dữ liệu bổ sung được chia sẻ bởi các nhà phân tích trong ngành. Để dễ hiểu, thị trường trò chơi di động của Nhật Bản—bao gồm cả doanh số bán hàng trực tuyến như giao dịch vi mô—đã tăng lên 12 tỷ USD, khoảng 1,76 nghìn tỷ Yên, vào năm 2022. "Điện thoại thông minh vẫn là nền tảng chơi game lớn nhất Nhật Bản", Tiến sĩ Sekan Toto nhắc lại trong một báo cáo. Trong bối cảnh xa hơn, thị trường "trò chơi di động anime" của Nhật Bản chiếm 50% doanh thu toàn cầu, theo báo cáo "Thông tin chi tiết về thị trường trò chơi di động Nhật Bản năm 2024" của Sensor Tower.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

(c) Statista

Các nhà phân tích trong ngành cho rằng sự tăng trưởng đáng chú ý trong "Thị trường máy tính xách tay và PC chơi game" ở Nhật Bản có thể là do "sở thích của khách hàng đối với thiết bị chơi game cao cấp và sự phổ biến ngày càng tăng của thể thao điện tử." Một báo cáo tổng hợp của Statista Market Insights cho thấy Nhật Bản có thể kỳ vọng doanh thu từ thị trường game PC của họ sẽ tăng vọt lên 3,14 tỷ Euro trong năm nay, xấp xỉ 3,467 tỷ USD. "Trong thị trường PC chơi game & Máy tính xách tay, số lượng người dùng dự kiến ​​sẽ đạt 4,6 triệu người dùng vào năm 2029", như đã nêu trong thông tin chi tiết về dữ liệu của công ty.

"Nhật Bản thực sự có một lịch sử lâu đời về các trò chơi PC thời kỳ đầu bắt đầu trên các máy tính trồng trong nước vào khoảng đầu những năm 1980," Tiến sĩ Sekan Toto nhận xét trong một nghiên cứu của mình. "Đúng là ngay sau đó, máy chơi game và điện thoại thông minh sau này đã chiếm lĩnh, nhưng trò chơi trên PC chưa bao giờ thực sự chết ở Nhật Bản và đặc điểm thích hợp của nó luôn bị cường điệu một chút theo quan điểm của tôi." Trong số các yếu tố mà ông trích dẫn rằng góp phần vào sự bùng nổ của trò chơi PC tại Nhật Bản là: ⚫︎ Những thành công hiếm hoi nhưng hiện có của PC đầu tiên được trồng tại nhà

như Final Fantasy 14 hoặc Kantai Collection ⚫︎ Steam có mặt tiền cửa hàng được cải thiện đáng kể
dành cho khán giả Nhật Bản và mở rộng sự hiện diện của mình ⚫︎ Các bản hit trên điện thoại thông minh cũng ngày càng xuất hiện nhiều trên PC, trong một số trường hợp vào ngày đầu tiên ⚫︎ Nền tảng chơi game PC địa phương được cải tiến; cũng như sự hiện diện mở rộng của Steam và mặt tiền cửa hàng được cải thiện cho khán giả Nhật Bản

Xbox, Square Enix và những gã khổng lồ chơi game khác Mở rộng PC

Presence


Các trò chơi phổ biến tiếp tục thống trị Nhật Bản thường gắn liền với bối cảnh PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapaneSports

, tương tự như vậy, ngày càng phổ biến ở quốc gia này trong gần đây năm. Những trò chơi này bao gồm StarCraft II, Dota 2, Rocket League và League of Legends. Những năm gần đây cũng đã chứng kiến ​​các nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi có ảnh hưởng đưa trò chơi của họ sang nền tảng PC, thúc đẩy sự tập trung mới vào việc nhắm mục tiêu đến Game thủ PC Nhật Bản.Một ví dụ như vậy là Square Enix mang đến Final Fantasy 16 lên PC

sớm hơn

trong năm. Gã khổng lồ trò chơi cũng đã khẳng định kế hoạch điều chỉnh cách tiếp cận hai hướng là phát hành trò chơi trên cả bảng điều khiển và PC.

Trong khi đó, Microsoft, với nhánh chơi game của mình là Bảng điều khiển Xbox và PC, PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japanđều đặn

mở rộng sự hiện diện của họ tại thị trường trò chơi Nhật Bản. Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer và Sarah Bond đã tích cực quảng bá và mở rộng Xbox và Microsoft Gaming trong nước, đảm bảo sự hỗ trợ từ các nhà xuất bản lớn như Square Enix, Sega và Capcom, với được coi là động lực quan trọngXbox Game Pass cho việc thiết lập quan hệ đối tác của mình.
Bài viết mới nhất

23

2025-01

Kiểm soát 2 Trong số các trò chơi điện tử tương tác Annapurna dường như không bị ảnh hưởng bởi việc công ty từ chức hàng loạt

https://imgs.51tbt.com/uploads/59/172648203266e8067042383.png

Việc Annapurna Interactive từ chức hàng loạt khiến một số dự án trò chơi không bị ảnh hưởng Annapurna Interactive gần đây đã trải qua một cuộc di dời nhân sự đáng kể, làm dấy lên mối lo ngại về tương lai của các trò chơi sắp ra mắt của hãng. Tuy nhiên, một số tựa game nổi tiếng dường như đang tiếp tục phát triển mà không có sự gián đoạn lớn.

Tác giả: SimonĐọc:0

23

2025-01

Sóng Gió Hú: Làm thế nào để đánh bại Lifer

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/1736370113677ee7c1374fa.jpg

Chinh phục “Trường Sinh” trong “WinterSlam”: Chiến lược chi tiết Phiên bản 2.0 của "WinterSlam" giới thiệu vùng Rinaschita mới, nơi chứa nhiều kẻ dị giáo Tacet mới, một trong số đó là "The Longevity" - một nhãn cầu lơ lửng đội mũ chóp và hai bàn tay lơ lửng, có hình ảnh gợi nhớ đến Alice ở xứ sở thần tiên. . Trong khi “Shouji” có ở khắp mọi nơi trong vùng Rinaschita, một phiên bản đặc biệt mang tên “Shouji” đặt ra một thách thức lớn cho người chơi. Tuổi thọ nằm ở trung tâm Mê cung Highgarden ở Heart of Oak, đặc biệt nằm trên Bán đảo Fagaceae. Tuổi thọ đặc biệt này có nhiều buff giúp tăng cường độ bền và cho phép nó gây ra lượng sát thương cao. Hướng dẫn này sẽ hướng dẫn người chơi thực hiện quy trình từng bước để loại bỏ nhiều bùa lợi của The Longevity, giúp việc chiến đấu trở nên dễ quản lý hơn. Cách tìm "người trường thọ" "The Longevity" nằm ở chân tòa nhà trung tâm của Highgarden Maze ở Heart of Oak, ngay bên dưới cái cây khổng lồ.

Tác giả: SimonĐọc:0

23

2025-01

Làm thế nào để có được Pawmi và Alolan Vulpix trong Pokemon Sleep

https://imgs.51tbt.com/uploads/34/17356289156773987340881.jpg

Sự kiện nghỉ đông "Pokémon Sleep" sắp diễn ra! Hai Pokémon siêu dễ thương sắp ra mắt! Năm nay, "Pokémon Sleep" sẽ một lần nữa khởi động sự kiện nghỉ đông và mang đến hai Pokémon dễ thương mới. Ngoài Eevee đội mũ ông già Noel, người chơi sẽ sớm được gặp Pammy và Alola Kyuubi! Khi nào Pammy và Alola Kyuubi sẽ xuất hiện trong Pokémon Sleep? Pammy và Alola Kyuubi sẽ ra mắt trong sự kiện "Nghiên cứu mảnh vỡ giấc mơ kỳ nghỉ tháng 12 năm 2024" trong tuần ngày 23 tháng 12 năm 2024. Trong suốt sự kiện, nhiều phần thưởng khác nhau sẽ giúp người chơi tiến hành nghiên cứu giấc ngủ và nhận thêm các Mảnh vỡ giấc mơ. Tuy nhiên, điều thú vị nhất là trong suốt tuần sự kiện, người chơi sẽ có cơ hội gặp gỡ Pokémon mới Pammy và Alola Kyuubi cao hơn. Giống như tất cả các Pokémon ra mắt trong Pokémon Sleep, phiên bản Shiny của chúng sẽ có sẵn ngay lập tức. Làm thế nào để có được nó trong Pokémon Sleep

Tác giả: SimonĐọc:0

23

2025-01

MiSide: Hướng dẫn thành tích

https://imgs.51tbt.com/uploads/53/1735110307676baea39ccc7.jpg

Hướng dẫn mở khóa mọi thành tựu trong "MiSide": Khám phá mọi bí mật trong thế giới ảo xoắn xuýt MiSide là một trò chơi kinh dị tâm lý gần đây kể một câu chuyện xoắn xuýt về những người chơi bị mắc kẹt trong thế giới ảo. Trò chơi tương đối ngắn nhưng có rất nhiều bí mật ẩn giấu trong mỗi chương. Người chơi cần mở khóa tổng cộng 26 thành tích. Một số thành tích rất dễ dàng để mở khóa, nhưng hầu hết đều yêu cầu người chơi phải đi theo con đường quen thuộc và khám phá mọi ngóc ngách của mỗi cấp độ. May mắn thay, không có thành tích nào bị bỏ sót và người chơi có thể quay lại để mở khóa bất kỳ lúc nào bằng cách sử dụng tùy chọn chọn chương trong menu chính. Hướng dẫn này sẽ bao gồm tất cả các thành tích trong MiSide và cung cấp một số mẹo mở khóa để giúp bạn đạt được 100% trong số đó. Cách mở khóa tất cả thành tích trong "MiSide" Tên thành tích mô tả Phương pháp mở khóa chiến thắng của ruồi Ở yên trong khu vực an toàn cho đến khi người chơi kết thúc trò chơi. Trong trò chơi mini "Bay"

Tác giả: SimonĐọc:0