
Bản tóm tắt
- Stray Kite Studios đã công bố trò chơi mới của họ, Wartorn .
- Wartorn là một chiến lược thời gian thực Roguelite có môi trường phá hủy, lựa chọn đạo đức đầy thách thức và là một thẩm mỹ họa sĩ đặc biệt.
- Trò chơi dự kiến sẽ ra mắt trong Truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store (EGS) vào mùa xuân năm 2025.
Wartorn là tiêu đề ban đầu được mong đợi háo hức từ Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas được thành lập vào năm 2018. Bao gồm khoảng 30 nhân viên, bao gồm các cựu chiến binh từ các nhượng quyền nổi tiếng như Bioshock, Borderlands, và Age One Fortres.
Wartorn mới được tiết lộ pha trộn chiến lược thời gian thực với cơ chế Roguelite, sau câu chuyện hấp dẫn của hai chị em yêu tinh phấn đấu để đoàn tụ với gia đình. Hành trình của họ hứa hẹn một sự pha trộn của các quyết định chiến đấu dữ dội và phức tạp về mặt đạo đức, được đặt trong bối cảnh của một thế giới hỗn loạn tuyệt vời.
Wartorn hỗn loạn theo nhiều cách
Bối cảnh của Wartorn là một cõi tưởng tượng hỗn loạn, chia rẽ sâu sắc, thách thức các nhân vật chính theo những cách nhiều mặt. Trò chơi giới thiệu sự phá hủy môi trường theo hướng vật lý, đảm bảo mỗi cuộc gặp gỡ cảm thấy độc đáo và không thể đoán trước. Tại cốt lõi của nó, Wartorn đào sâu vào các chủ đề tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn. Paul Hellquist, đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo tại Stray Kite Studios cho biết: "Chúng tôi đã rót trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi".
Wartorn sẽ yêu cầu người chơi đưa ra quyết định khó khăn
Người chơi của Wartorn sẽ phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn giữa các trận chiến, chẳng hạn như quyết định nhân vật nào sẽ cho ăn hoặc ai để cứu khỏi sự nguy hiểm sắp xảy ra. Những quyết định này nâng cao trải nghiệm Roguelite dựa trên câu chuyện của trò chơi, đảm bảo các trò chơi đa dạng. Chiến đấu sẽ cung cấp sự tự do tương tự thông qua một hệ thống ma thuật năng động, cho phép người chơi kết hợp các lực lượng nguyên tố như lửa, nước và sét, có thể tương tác theo những cách khác nhau và hiệu quả theo ngữ cảnh.
Là một roguelite, Wartorn bao gồm một hệ thống tiến triển, nơi các nâng cấp thực hiện giữa các lần chạy, dần dần giảm bớt thách thức. Phong cách hình ảnh của trò chơi áp dụng một thẩm mỹ họa sĩ, thêm một sự tinh tế kịch tính vào bối cảnh của nó. Để tăng cường khả năng tiếp cận, Wartorn cho phép người chơi làm chậm hành động cho các đầu vào lệnh chính xác giữa sự hỗn loạn.
Wartorn chuẩn bị ra mắt trong Truy cập sớm trên cả Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025, hứa hẹn một sự pha trộn hấp dẫn của chiến lược, chiều sâu kể chuyện và vẻ đẹp thị giác.