
Streszczenie
- Stray Kite Studios ogłosiło swoją nową grę, Wartorn .
- Wartorn to strategia w czasie rzeczywistym rogualite z zniszcznymi środowiskami, kwestionującymi moralnymi wyborami i charakterystyczną estetyką malarza.
- Gra ma zostać uruchomiona we wczesnym dostępie do Steam i Epic Games Store (EGS) wiosną 2025 r.
Wartorn jest chętnie oczekiwanym debiutanckim oryginalnym tytułem Stray Kite Studios, dewelopera z Dallas założonego w 2018 r. Wprowadzającym około 30 pracowników, w tym weteranów z uznanych franczyz, takich jak BioShock, Borderlands i Age Of Empires, studio wcześniej pracowało nad projektami, takimi jak samodzielna wersja Tiny Tiny's Agaret na Smoków: A Cudowna i różne kreatywne mapy dla Forty .
Nowo zaprezentowany Wartorn łączy strategię w czasie rzeczywistym z mechaniką roguelitów, po porywającej opowieści o dwóch elfach sióstr starających się ponownie połączyć się z rodziną. Ich podróż obiecuje mieszankę intensywnych bojowych i moralnie złożonych decyzji, na tle fantastycznie chaotycznego świata.
Wartorn jest chaotyczny w więcej niż jeden sposób
Ustawienie Wartornu jest głęboko podzielonym, chaotycznym królestwem fantasy, które rzuca wyzwanie bohaterom w wieloaspektowy sposób. Gra wprowadza zniszczenie środowiska oparte na fizyce, zapewniając, że każde spotkanie wydaje się wyjątkowe i nieprzewidywalne. U podstaw Wartorn zagłębia się w tematy znajdowania celu pośród chaosu. „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”-powiedział Paul Hellquist, współzałożyciel i dyrektor kreatywny w Stray Kite Studios.
Wartorn będzie wymagał od graczy podejmowania trudnych decyzji
Gracze Wartorn będą musieli stawić czoła trudnym wyborom między bitwami, takimi jak podjęcie decyzji, którą postać karmić lub kogo zaoszczędzić przed bezpośrednim niebezpieczeństwem. Decyzje te wzmacniają narracyjne doświadczenie roguelitów oparte na narracji, zapewniając różnorodne rozgrywki. Combat zaoferuje podobną swobodę dzięki dynamicznej magicznej systemie, umożliwiając graczom łączenie sił żywiołowych, takich jak ogień, woda i błyskawica, które mogą oddziaływać na różnorodny i kontekstowo efektywny sposób.
Jako rogualite Wartorn obejmuje system progresji, w którym ulepszenia przenoszą się między biegami, stopniowo łagodząc wyzwanie. Wizualny styl gry przyjmuje malarską estetykę, dodając dramatyczny styl do jej ustawienia. Aby zwiększyć dostępność, Wartorn pozwala graczom spowolnić akcję dla precyzyjnych wejść poleceń wśród chaosu.
Wartorn ma zostać uruchomiony we wczesnym dostępie zarówno w sklepie Steam, jak i w Epic Games Store wiosną 2025 r., Obiecując angażującą mieszankę strategii, głębokości narracji i urody wizualnego.