
Краткое содержание
- Stray Kite Studios объявила о своей новой игре Wartorn .
- Wartorn -это стратегия в реальном времени Roguelite, в которой есть разрушаемая среда, оспаривая моральный выбор и отличительную эстетику.
- Игра должна запустить в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games (EGS) весной 2025 года.
Wartorn -это с нетерпением ожидаемый дебютный оригинальный титул от Stray Kite Studios, разработчика из Далласа, созданного в 2018 году. В составе около 30 сотрудников, в том числе ветеранов из известных франшиз, таких как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, студия ранее работала над проектами, такими как автономная версия Tiny Tyna Assuction on Dragon Keep: Wonderlands One-Shot .
Недавно обнародованная стратегия в реальном времени сочетает в себе стратегию в реальном времени, следуя за захватывающей сказкой о том, что две эльфийские сестры, стремящиеся воссоединиться со своей семьей. Их путешествие обещает сочетание интенсивных боевых и морально сложных решений, представленных на фоне фантастически хаотического мира.
Wartorn хаотичен в более чем один путь
Установка Wartorn - это глубоко разделенная хаотическая фантастическая сфера, которая бросает вызов главным героям многогранными способами. Игра представляет собой управляемое физикой разрушение окружающей среды, гарантируя, что каждая встреча кажется уникальной и непредсказуемой. По своей сути Wartorn углубляется в темы обнаружения цели среди хаоса. «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют»,-сказал Пол Хелквист, соучредитель и креативный директор в Stray Kite Studios.
Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения
Игроки Wartorn столкнутся с жестким выбором между битвами, такими как решение, какой персонаж кормить или кого спасти от неизбежной опасности. Эти решения улучшают опыт работы с повествованием в игре, обеспечивая разнообразные прохождения. Бой будет предлагать аналогичную свободу через динамическую магическую систему, позволяя игрокам объединять элементарные силы, такие как огонь, вода и молния, которые могут взаимодействовать различными и контекстуально эффективными способами.
В качестве рогувилта, Wartorn включает в себя систему прогрессирования, где обновления переносятся между пробежками, постепенно смягчая задачу. Визуальный стиль игры принимает эстетику живописной, добавляя драматический талант к своему обстановке. Для повышения доступности Wartorn позволяет игрокам замедлить действие для точных входов команд среди хаоса.
Wartorn собирается запустить в раннем доступе как в Steam, так и в магазине Epic Games весной 2025 года, обещая увлекательную смесь стратегии, глубины повествования и визуальной красоты.