
Riepilogo
- Stray Kite Studios ha annunciato il loro nuovo gioco, Wartorn .
- Wartorn è una strategia in tempo reale il roguelite con ambienti distruttibili, sfidando scelte morali e una distintiva estetica pittorica.
- Il gioco è previsto per il lancio in anticipo su Steam e Epic Games Store (EGS) nella primavera 2025.
Wartorn è il titolo originale di debutto con impazienza di Stray Kite Studios, uno sviluppatore con sede a Dallas istituito nel 2018. Comprendendo circa 30 dipendenti, tra cui veterani dell'acclamato franchising come Bioshock, Borderlands e Età degli Empires, lo studio in precedenza ha lavorato su progetti come la versione standalone di Tiny Tina Keep: A Wongers One-Shaps e Varies Maps, Maps per i Mapri Creative, Maps per i Mappe creativi per i Manghi per i Manghi per i Manghi per i Manghi per i Magioni, i Masso di Gabbiano .
Il Warnorn appena svelato fonde una strategia in tempo reale con i meccanici di Roguelite, seguendo la storia avvincente di due sorelle elvenne che si sforzano di riunirsi con la loro famiglia. Il loro viaggio promette un mix di combattimenti intensi e decisioni moralmente complesse, messe su uno sfondo di un mondo incredibilmente caotico.
Wartorn è caotico in più di un modo
L'ambientazione di Wartorn è un regno fantasy profondamente diviso e caotico che sfida i protagonisti in modi poliedrici. Il gioco introduce la distruzione ambientale basata sulla fisica, garantendo che ogni incontro sia unico e imprevedibile. Al suo centro, Wartorn approfondisce i temi della ricerca di scopi nel caos. "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa pensare anche ai giocatori di sacrificio, sopravvivenza e legami che ci uniscono", ha dichiarato Paul Hellquist, co-fondatore e direttore creativo degli Stray Kite Studios.
Wartorn richiederà ai giocatori di prendere decisioni difficili
I giocatori di Wartorn dovranno affrontare scelte difficili tra battaglie, come decidere quale personaggio nutrire o chi salvare dal pericolo imminente. Queste decisioni migliorano l'esperienza di roguelite basata su narrativa del gioco, garantendo vari playthrough. Il combattimento offrirà una libertà simile attraverso un sistema di magia dinamica, consentendo ai giocatori di combinare forze elementali come fuoco, acqua e fulmini, che possono interagire in modi diversi e contestualmente efficaci.
Come roguelite, Wartorn include un sistema di progressione in cui gli aggiornamenti si trasferiscono tra le corse, facilitando progressivamente la sfida. Lo stile visivo del gioco adotta un'estetica pittorica, aggiungendo un tocco drammatico alla sua impostazione. Per migliorare l'accessibilità, Wartorn consente ai giocatori di rallentare l'azione per input di comandi precisi in mezzo al caos.
Wartorn è destinato a lanciare in anticipo sia su Steam che su Epic Games Store nella primavera 2025, promettendo una miscela coinvolgente di strategia, profondità narrativa e bellezza visiva.