
Özet
- Stray Kite Studios yeni oyunları Wartorn'u duyurdu.
- Wartorn , yıkılabilir ortamlar, zorlu ahlaki seçimler ve ayırt edici bir ressam estetiğine sahip gerçek zamanlı bir strateji roguelittir.
- Oyun, 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games Store'da (EGS) erken erişimde piyasaya sürülecek.
Wartorn , 2018 yılında kurulan Dallas merkezli bir geliştirici olan Stray Kite Studios'tan hevesle beklenen ilk orijinal başlıktır. Bioshock, Borderlands ve Age of Empires gibi gaziler de dahil olmak üzere yaklaşık 30 çalışandan oluşuyordu, Studio daha önce Dragon Ceek: a Weards ve Forth ve Weards'ın Tiny Tina'nın Saldırı ve Saldırı için bağımsız versiyonları gibi projeler üzerinde çalıştı.
Yeni tanıtılan Wartorn, gerçek zamanlı stratejiyi Roguelite Mekaniği ile harmanlıyor ve aileleriyle yeniden bir araya gelmeye çalışan iki elf kız kardeşin sürükleyici hikayesini takiben. Yolculukları, fevkalade kaotik bir dünyanın arka planına karşı kurulan yoğun savaş ve ahlaki olarak karmaşık kararların bir karışımını vaat ediyor.
Wartorn birden fazla şekilde kaotiktir
Wartorn'un ortamı, kahramanlara çok yönlü şekillerde meydan okuyan derin bölünmüş, kaotik bir fantezi alemidir. Oyun, her karşılaşmanın benzersiz ve öngörülemez hissetmesini sağlayarak fizik güdümlü çevresel yıkımı tanıtıyor. Özünde, Wartorn kaosun ortasında amaç bulma temalarına girer. Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları kurban, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük." Dedi.
Wartorn, oyuncuların zor kararlar vermesini gerektirecek
Wartorn oyuncuları, hangi karakteri besleyeceğine veya kimin yakın tehlikeden tasarruf edeceğine karar vermek gibi savaşlar arasında zor seçimlerle karşılaşacaklar. Bu kararlar oyunun anlatım odaklı roguelite deneyimini geliştirerek çeşitli oyunlar sağlıyor. Savaş, dinamik bir sihir sistemi aracılığıyla benzer bir özgürlük sunacak ve oyuncuların farklı ve bağlamsal olarak etkili yollarla etkileşime girebilen ateş, su ve yıldırım gibi temel güçleri birleştirmelerine izin verecektir.
Bir roguelite olarak, Wartorn, yükseltmelerin koşular arasında ilerlediği ve zorluğu aşamalı olarak hafiflettiği bir ilerleme sistemi içerir. Oyunun görsel tarzı ressam bir estetiği benimser ve ortamına dramatik bir yetenek katar. Erişilebilirliği artırmak için Wartorn , oyuncuların kaos içinde hassas komut girdileri için eylemi yavaşlatmasına izin verir.
Wartorn , 2025 ilkbaharında hem Steam hem de Epic Games mağazasında erken erişimde piyasaya sürülecek ve strateji, anlatı derinliği ve görsel güzelliğin ilgi çekici bir karışımı vaat ediyor.