ニュース 元Bioshock and Borderlandsの開発者は、混oticとした新しいゲームを発表します

元Bioshock and Borderlandsの開発者は、混oticとした新しいゲームを発表します

Apr 14,2025 著者: Zoe

元Bioshock and Borderlandsの開発者は、混oticとした新しいゲームを発表します

まとめ

  • Stray Kite Studiosは、新しいゲームであるWartornを発表しました。
  • Wartornは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的選択、独特の絵画の美学を特徴とするリアルタイム戦略ログエライトです。
  • このゲームは、2025年春にSteamとEpic Gamesストア(EGS)でアーリーアクセスで発売される予定です。

Wartornは、2018年に設立されたダラスに拠点を置く開発者であるStray Kite Studiosの熱心に予想されるデビュータイトルです。バイオショック、ボーダーランズ、エイジオブエンパイアなどの称賛されたフランチャイズの退役軍人を含む約30人の従業員を含む、スタジオは以前は、ドラゴンの攻撃のためにティナの攻撃に向けてティナの攻撃のためにティナの攻撃のためのスタンドアロンバージョンのようなプロジェクトに取り組んできました

新しく発表されたWartornは、家族と再会するために努力している2人のエルフの姉妹の魅力的な物語に続いて、Roguelite Mechanicsとリアルタイム戦略をブレンドします。彼らの旅は、幻想的に混oticとした世界を背景に設定された、激しい戦闘と道徳的に複雑な決定の組み合わせを約束します。

ワルトーンは複数の方法で混oticとしています

ワルトーンの設定は、主人公に多面的な方法で挑戦する深く分割された混oticとしたファンタジーの領域です。このゲームは、物理学主導の環境破壊を導入し、各出会いがユニークで予測不可能に感じることを保証します。その中心で、ワルトーンはカオスの中で目的を見つけるテーマを掘り下げます。 Stray Kite Studiosの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるPaul Hellquist氏は、次のように述べています。

Wartornは、プレイヤーに厳しい決定を下すことを要求します

Wartornのプレイヤーは、どのキャラクターを養うか、誰が差し迫った危険から救うかを決定するなど、戦いの間で厳しい選択に直面します。これらの決定は、ゲームの物語主導のログエライト体験を強化し、さまざまなプレイスルーを確保します。戦闘は、ダイナミックな魔法のシステムを通じて同様の自由を提供し、プレイヤーが火、水、稲妻などの元素の力を組み合わせることができます。

Rogueliteとして、 Wartornにはランの間にアップグレードが引き継がれ、挑戦を徐々に緩和する進行システムが含まれています。ゲームの視覚スタイルは絵画的な美学を採用し、その設定に劇的な才能を追加します。アクセシビリティを強化するために、 Wartornはプレイヤーがカオスの中で正確なコマンド入力のアクションを遅くすることができます。

Wartornは、2025年春にSteamとEpic Gamesストアの両方で早期アクセスで発売される予定であり、戦略、物語の深さ、視覚的な美しさの魅力的なブレンドを約束しています。

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