Larian Studios đã tổ chức lễ kỷ niệm Baldur's Gate 3 bằng cách công bố bộ sưu tập hấp dẫn về số liệu thống kê về người chơi, cung cấp cái nhìn tổng quan về những cách đa dạng mà người chơi trải nghiệm trò chơi. Từ những vướng mắc lãng mạn cho đến những cuộc trốn chạy kỳ lạ, dữ liệu tiết lộ một loạt các lựa chọn và thành tích của người chơi.
Một cái nhìn về tình yêu (và những cuộc gặp gỡ khác) ở cõi bị lãng quên
Số liệu thống kê nêu bật tầm quan trọng của sự lãng mạn trong hành trình của nhiều người chơi. Con số đáng kinh ngạc là 75 triệu nụ hôn đồng hành đã được ghi nhận, trong đó Shadowheart dẫn đầu với 27 triệu. Astarion theo sau với 15 triệu, trong khi Minthara thu được 169.937. Đêm ăn mừng của Màn 1 chứng kiến 32,5% người chơi tham gia Shadowheart, 13,5% với Karlach và 15,6% chọn sự cô độc. Đến Màn 3, Shadowheart tiếp tục nổi tiếng với 48,8% người xem xem cảnh lãng mạn cuối cùng của cô ấy.
Đối với những người đang tìm kiếm những mối quan hệ độc đáo hơn, 658.000 người chơi theo đuổi mối tình lãng mạn với Halsin (70% ở dạng người, 30% ở dạng gấu) và 1,1 triệu người đã trải nghiệm sự thân mật với Hoàng đế (63% ở dạng Người bảo vệ giấc mơ, 37% ở dạng kẻ phá hoại tâm trí xúc tu).
Những cuộc phiêu lưu kỳ thú và những lựa chọn bất ngờ
Ngoài sự lãng mạn, người chơi còn đón nhận khía cạnh vui tươi của trò chơi. 1,9 triệu người chơi biến thành bánh pho mát, 3,5 triệu con khủng long kết bạn và 2 triệu người đã giải phóng chúng ta khỏi Thuộc địa. Ngay cả Sự thôi thúc đen tối cũng thể hiện lòng trắc ẩn đáng ngạc nhiên, khi 3.777 người chơi tìm cách cứu Alfira.
Người bạn đồng hành trung thành của chú chó Scratch đã nhận được hơn 120 triệu thú cưng, trong khi Cú con được vuốt ve hơn 41 triệu lần. Một điều tương tự gây tò mò đã xuất hiện: 141.600 người chơi đã cố gắng cưng nựng con mèo của Hoàng đế—con số tương tự đã chinh phục được Chế độ Danh dự.
Tùy chỉnh nhân vật và Tùy chọn lớp/chủng tộc
Đáng chú ý là 93% người chơi đã tạo nhân vật tùy chỉnh, thể hiện hệ thống tạo nhân vật mạnh mẽ của trò chơi. Trong số các nhân vật được tạo sẵn, Astarion (1,21 triệu người chơi) là phổ biến nhất, tiếp theo là Gale (1,20 triệu) và Shadowheart (0,86 triệu). Điều thú vị là 15% nhân vật tùy chỉnh được dựa trên Sự thôi thúc đen tối.
Lớp Paladin ngự trị tối cao, với gần 10 triệu người chơi đã chọn con đường này. Sorcerers và Fighters theo sát phía sau, mỗi người có hơn 7,5 triệu người chơi. Các lớp khác, bao gồm Barbarian, Rogue, Warlock, Monk và Druid, cũng có sự đại diện đáng kể. Yêu tinh là chủng tộc phổ biến nhất (hơn 12,5 triệu), tiếp theo là Người lai và Con người.
Sự kết hợp giữa chủng tộc lớp cụ thể cũng tiết lộ những xu hướng thú vị. Người lùn ưa chuộng các Hiệp sĩ (20%), Dragonborn ưa thích Pháp sư, trong khi Người lai thiên về Bard và Rogues.
Chiến thắng, thất bại và những khoảnh khắc quyết định
141.660 người chơi đã chinh phục Chế độ Danh dự, thể hiện kỹ năng vượt trội. Ngược lại, 1.223.305 lượt chơi kết thúc trong thất bại, với 76% người chơi xóa bản lưu của họ.
Các lựa chọn cốt truyện quan trọng bao gồm 1,8 triệu người chơi phản bội Hoàng đế, 329.000 người thuyết phục Orpheus tiếp tục là kẻ phá hoại tâm trí và 3,3 triệu người giết chết Netherbrain (200.000 người với sự hy sinh của Gale). Một kết cục hiếm hoi chứng kiến 34 người chơi trải nghiệm sự hy sinh bản thân của Avatar Lae'zel sau khi bị từ chối.
Số liệu thống kê kỷ niệm Baldur's Gate 3 cung cấp cái nhìn tổng quan toàn diện về các lựa chọn và thành tích của người chơi, làm nổi bật chiều sâu và khả năng chơi lại của trò chơi. Từ những chiến thắng vĩ đại cho đến những rủi ro hài hước, cuộc hành trình xuyên qua Cõi bị lãng quên đã được người chơi định hình một cách độc đáo.