Larian Studios ha celebrato l'anniversario di Baldur's Gate 3 svelando un'affascinante raccolta di statistiche sui giocatori, offrendo uno sguardo sui diversi modi in cui i giocatori hanno vissuto il gioco. Dagli intrecci romantici alle scappatelle bizzarre, i dati rivelano un ricco arazzo di scelte e risultati dei giocatori.
Uno sguardo all'amore (e ad altri incontri) nei regni dimenticati
Le statistiche evidenziano l'importanza del romanticismo nei viaggi di molti giocatori. Sono stati registrati l'incredibile cifra di 75 milioni di baci di compagnia, con Shadowheart in testa al gruppo con 27 milioni. Astarion segue con 15 milioni, mentre Minthara ne ha raccolti 169.937. La notte celebrativa dell'Atto 1 ha visto il 32,5% dei giocatori con Shadowheart, il 13,5% con Karlach e il 15,6% ha scelto la solitudine. Dall'Atto 3, la popolarità di Shadowheart è continuata, con il 48,8% che ha vissuto la sua scena romantica finale.
Per coloro che cercano relazioni più non convenzionali, 658.000 giocatori hanno intrapreso una storia d'amore con Halsin (70% in forma umana, 30% in forma di orso) e 1,1 milioni hanno sperimentato l'intimità con l'Imperatore (63% in forma di Guardiano dei Sogni, 37% con mind flayer tentacoli).
Avventure stravaganti e scelte inaspettate
Oltre al romanticismo, i giocatori hanno abbracciato il lato giocoso del gioco. 1,9 milioni di giocatori si sono trasformati in forme di formaggio, 3,5 milioni hanno stretto amicizia con i dinosauri e 2 milioni ci hanno liberato dalla Colonia. Perfino il Desiderio Oscuro ha mostrato una compassione sorprendente, con 3.777 giocatori che hanno trovato un modo per risparmiare Alfira.
Il fedele compagno canino, Scratch, ha ricevuto oltre 120 milioni di animali domestici, mentre il Cucciolo di Orsettogufo è stato accarezzato oltre 41 milioni di volte. È emerso un curioso parallelo: 141.600 giocatori hanno tentato di accarezzare il gatto dell'Imperatore, lo stesso numero che ha conquistato la modalità Onore.
Personalizzazione del personaggio e preferenze di classe/razza
Un notevole 93% di giocatori ha creato personaggi personalizzati, dimostrando il robusto sistema di creazione dei personaggi del gioco. Tra i personaggi già pronti, Astarion (1,21 milioni di giocatori) è stato il più popolare, seguito da Gale (1,20 milioni) e Shadowheart (0,86 milioni). È interessante notare che il 15% dei personaggi personalizzati erano basati sull'impulso oscuro.
La classe Paladino regnava sovrana, con quasi 10 milioni di giocatori che scelsero questa strada. Stregoni e Guerrieri erano subito dietro, superando ciascuno i 7,5 milioni di giocatori. Anche altre classi, tra cui Barbaro, Ladro, Stregone, Monaco e Druido, videro una notevole rappresentanza. Gli Elfi erano la razza più popolare (oltre 12,5 milioni), seguiti dai Mezzelfi e dagli Umani.
Anche specifiche combinazioni classe-razza hanno rivelato tendenze interessanti. I Nani preferivano i Paladini (20%), i Sangue di Drago preferivano gli Stregoni, mentre gli Halfling gravitavano verso Bardi e Ladri.
Trionfi, sconfitte e momenti decisivi
141.660 giocatori hanno conquistato la modalità Onore, dimostrando abilità eccezionali. Al contrario, 1.223.305 partite si sono concluse con una sconfitta, con il 76% dei giocatori che hanno cancellato i propri salvataggi.
Scelte narrative significative includevano 1,8 milioni di giocatori che tradivano l'Imperatore, 329.000 convincevano Orfeo a rimanere un mind flayer e 3,3 milioni uccidevano Netherbrain (200.000 con il sacrificio di Gale). Un raro risultato ha visto 34 giocatori sperimentare il sacrificio di sé di Avatar Lae'zel dopo il rifiuto.
Le statistiche del terzo anniversario di Baldur's Gate forniscono una panoramica completa delle scelte e dei risultati ottenuti dai giocatori, evidenziando la profondità e la rigiocabilità del gioco. Dalle grandi vittorie alle divertenti disavventure, il viaggio attraverso i Forgotten Realms è stato plasmato in modo unico dai suoi giocatori.