Larian Studios celebró el aniversario de Baldur's Gate 3 presentando una fascinante colección de estadísticas de jugadores, que ofrece un vistazo a las diversas formas en que los jugadores experimentaron el juego. Desde enredos románticos hasta escapadas extrañas, los datos revelan un rico tapiz de elecciones y logros de los jugadores.
Una mirada al amor (y otros encuentros) en los reinos olvidados
Las estadísticas resaltan la importancia del romance en la trayectoria de muchos jugadores. Se registraron la asombrosa cifra de 75 millones de besos de pareja, con Shadowheart liderando el grupo con 27 millones. Le siguió Astarion con 15 millones, mientras que Minthara obtuvo 169.937. En la noche de celebración del Acto 1, el 32,5% de los jugadores eligieron Shadowheart, el 13,5% con Karlach y el 15,6% eligieron la soledad. En el tercer acto, la popularidad de Shadowheart continuó, y el 48,8% experimentó su escena romántica final.
Para aquellos que buscan relaciones menos convencionales, 658.000 jugadores buscaron un romance con Halsin (70 % en forma humana, 30 % en forma de oso) y 1,1 millones experimentaron intimidad con el Emperador (63 % en forma de Dream Guardian, 37 % con mind flayer). tentáculos).
Aventuras caprichosas y elecciones inesperadas
Más allá del romance, los jugadores adoptaron el lado lúdico del juego. 1,9 millones de jugadores se transformaron en ruedas de queso, 3,5 millones se hicieron amigos de dinosaurios y 2 millones nos liberaron de la Colonia. Incluso Dark Urge mostró una compasión sorprendente, con 3.777 jugadores encontrando una manera de perdonar a Alfira.
El leal compañero canino, Scratch, recibió más de 120 millones de mascotas, mientras que Owlbear Cub fue acariciado más de 41 millones de veces. Surgió un curioso paralelo: 141.600 jugadores intentaron acariciar al gato del Emperador, el mismo número que conquistó el Modo Honor.
Personalización de personajes y preferencias de clase/raza
Un notable 93 % de los jugadores crearon personajes personalizados, lo que demuestra el sólido sistema de creación de personajes del juego. Entre los personajes prediseñados, Astarion (1,21 millones de jugadores) fue el más popular, seguido de Gale (1,20 millones) y Shadowheart (0,86 millones). Curiosamente, el 15% de los personajes personalizados se basaron en Dark Urge.
La clase Paladín reinó supremamente, con casi 10 millones de jugadores eligiendo este camino. Los Hechiceros y los Luchadores les siguieron de cerca, cada uno con más de 7,5 millones de jugadores. Otras clases, incluidas Bárbaro, Pícaro, Brujo, Monje y Druida, también tuvieron una representación considerable. Los elfos eran la raza más popular (más de 12,5 millones), seguidos de los semielfos y los humanos.
Las combinaciones específicas de clases y carreras también revelaron tendencias interesantes. Los enanos preferían a los paladines (20%), los Dragonborn preferían a los hechiceros, mientras que los medianos gravitaban hacia los bardos y los pícaros.
Triunfos, derrotas y momentos decisivos
141,660 jugadores conquistaron el Modo Honor, demostrando una habilidad excepcional. Por el contrario, 1.223.305 partidas terminaron en derrota, y el 76 % de esos jugadores eliminaron sus partidas guardadas.
Las opciones narrativas importantes incluyeron 1,8 millones de jugadores que traicionaron al Emperador, 329.000 convencieron a Orfeo de seguir siendo un desollador de mentes y 3,3 millones mataron al Netherbrain (200.000 con el sacrificio de Gale). En un resultado poco común, 34 jugadores experimentaron el autosacrificio de Avatar Lae'zel después del rechazo.
Las estadísticas del aniversario de Baldur's Gate 3 brindan una descripción general completa de las elecciones y logros de los jugadores, destacando la profundidad y la rejugabilidad del juego. Desde grandes victorias hasta divertidos percances, el viaje a través de los Reinos Olvidados ha sido moldeado de manera única por sus jugadores.