A Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3 revelando uma fascinante coleção de estatísticas dos jogadores, oferecendo um vislumbre das diversas maneiras pelas quais os jogadores vivenciaram o jogo. De envolvimentos românticos a aventuras bizarras, os dados revelam uma rica tapeçaria de escolhas e conquistas dos jogadores.
Um olhar sobre o amor (e outros encontros) nos Reinos Esquecidos
As estatísticas destacam a importância do romance na jornada de muitos jogadores. Foram registrados impressionantes 75 milhões de beijos de companhia, com Shadowheart liderando o grupo com 27 milhões. Astarion seguiu com 15 milhões, enquanto Minthara arrecadou 169.937. A noite de comemoração do Ato 1 viu 32,5% dos jogadores com Shadowheart, 13,5% com Karlach e 15,6% escolhendo a solidão. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart continuou, com 48,8% vivenciando sua cena final de romance.
Para aqueles que buscam relacionamentos menos convencionais, 658.000 jogadores buscaram romance com Halsin (70% na forma humana, 30% na forma de urso) e 1,1 milhão experimentaram intimidade com o Imperador (63% na forma Dream Guardian, 37% com devorador de mentes). tentáculos).
Aventuras extravagantes e escolhas inesperadas
Além do romance, os jogadores abraçaram o lado lúdico do jogo. 1,9 milhão de jogadores se transformaram em rodas de queijo, 3,5 milhões fizeram amizade com dinossauros e 2 milhões nos libertaram da Colônia. Até mesmo o Dark Urge mostrou uma compaixão surpreendente, com 3.777 jogadores encontrando uma maneira de poupar Alfira.
O fiel companheiro canino, Scratch, recebeu mais de 120 milhões de animais de estimação, enquanto o filhote de urso-coruja foi acariciado mais de 41 milhões de vezes. Surgiu um paralelo curioso: 141.600 jogadores tentaram acariciar o gato do Imperador – o mesmo número que conquistou o Modo Honra.
Personalização de personagem e preferências de classe/raça
Notáveis 93% dos jogadores criaram personagens personalizados, demonstrando o robusto sistema de criação de personagens do jogo. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores) foi o mais popular, seguido por Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhão). Curiosamente, 15% dos personagens personalizados foram baseados no Dark Urge.
A classe Paladino reinou suprema, com quase 10 milhões de jogadores escolhendo esse caminho. Feiticeiros e Lutadores ficaram logo atrás, cada um ultrapassando 7,5 milhões de jogadores. Outras classes, incluindo Bárbaro, Ladino, Bruxo, Monge e Druida, também tiveram representação considerável. Elfos foram a raça mais popular (mais de 12,5 milhões), seguidos por Meio-Elfos e Humanos.
Combinações específicas de classe e corrida também revelaram tendências interessantes. Os Anões preferiam Paladinos (20%), Dragonborn preferiam Feiticeiros, enquanto Halflings gravitavam em torno de Bardos e Ladinos.
Triunfos, derrotas e momentos decisivos
141.660 jogadores conquistaram o Modo Honra, demonstrando habilidades excepcionais. Por outro lado, 1.223.305 jogadas terminaram em derrota, com 76% desses jogadores excluindo suas defesas.
Escolhas narrativas significativas incluíram 1,8 milhão de jogadores traindo o Imperador, 329.000 convencendo Orfeu a permanecer um devorador de mentes e 3,3 milhões matando o Netherbrain (200.000 com o sacrifício de Gale). Um resultado raro foi que 34 jogadores vivenciaram o auto-sacrifício do Avatar Lae'zel após a rejeição.
As estatísticas de aniversário do Baldur's Gate 3 fornecem uma visão geral abrangente das escolhas e conquistas dos jogadores, destacando a profundidade e a rejogabilidade do jogo. De grandes vitórias a contratempos humorísticos, a jornada pelos Reinos Esquecidos foi moldada de forma única por seus jogadores.